當前位置:範文城>行業範本>資訊科技>

【精華】國小資訊科技教案模板集合八篇

資訊科技 閱讀(1.93W)

在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的國小資訊科技教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精華】國小資訊科技教案模板集合八篇

國小資訊科技教案 篇1

  一、說教材

《彩色世界》是省國小資訊科技教材(上冊)第13課中的內容,教學物件是國小三年級學生。它是教材關於畫圖知識鋪墊的延伸,並且貫穿著以後整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“瞭解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“塗色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。“彩色世界”的內涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基於網路環境下整合美術教育、資訊科技教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

  二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:前景、背景的置換

“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現

  四、教法闡述

資訊科技的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的資訊處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對資訊科技的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用資訊的能力,從而把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內容,我採用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知慾,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,並借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

  五、學法指導

根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸物件轉變為資訊加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知慾進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

  六、教學環境

多媒體電子網路教室

  七、教學過程

根據本課教學內容以及資訊科技課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情匯入

(二)任務驅動,自主學習

(三)綜合運用,知識拓展

(四)作品展示,知識鞏固

具體闡述

  (一)創設情境,激情匯入

首先創設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神祕的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,給嘟嘟國塗上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最後期限了。”“別急,我能幫助你們。”小豬說。可是這麼多工具,該用哪個塗色呢?同學們幫幫我吧!”

設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的嚮往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

  (二)、任務驅動,自主學習

1、塗色工具、噴槍、刷子的使用

教師佈置學習任務——給那張黑白的圖畫塗色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之後,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫塗得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節課的教學重點——塗色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行塗色,看哪個塗的好,介紹一下是怎麼塗的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。

2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

童話情境:小豬在塗色時,發現自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎麼回事呢?誰能幫幫他啊?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。

設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從塗色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,採用邊演示邊操作的方法,教師在學生彙報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在彙報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和讚揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

  (三)、綜合運用,知識拓展

童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環境才被太陽公公收回顏色的,那什麼樣的環境才是環保的、最美的呢?發揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的塗色方法,塗上自己最想塗的顏色。

設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬鬆的空間裡,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。

  (四)、作品展示,完成建構

一堂好課,最後的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什麼要這樣裝扮嘟嘟國。”學生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的資訊,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最後通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒。”小豬說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛鍊了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

  八、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、資訊科技和思想品德三大學科,同時注意了資訊科技教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說並不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,並且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取資訊,掌握操作。

4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務丟擲的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

國小資訊科技教案 篇2

學習目標:

1.知識目標:能夠靈活應用頁面設定選項調整紙張大小、邊距;

瞭解名片的作用以及名片需要包含的資訊

2.技能目標:綜合運用所學的Wrd 技能完成名片的設計與製作,並通過名片的設計、製作和使用,體驗資訊科技在生活中的具體應用;

能以附件的形式通過電子郵件將名片傳送給同學;

3.情感目標:通過名片的設計與製作,激發學生學習和使用電腦的興趣,培養學生的想象力和創造力。

課前準備:

非IT 資源:各種自制名片(紙質)、列印紙

IT 資源:多媒體教學網、名片範例

課時安排

2課時

教學過程:

一、激趣引入(4分鐘)

(一)、猜謎語

師:在大人的世界裡,人與人之間的交往與合作市非常重要的。而一張小小的紙片卻能成為溝通的橋樑。大家猜一猜它是什麼?

生:

師:

板 書

引出課題: 名片DI(解釋DI的意思)

DI:DO IT OURSELF 自己動手做

二、探索新知 (29分鐘)

(一)出示,引導學生了解名片的組成(3分鐘)

1、出示

師:老師在課前已經做好了一些電子名片,我們一起去看看。

2、學生觀察教師與學生的名片,找出製作名片的相同之處(地址、電話、住址等)(教師板書主要資訊的關鍵字)

3、欣賞生活中人們的名片,激發學生的創造靈感。

4、小結:看了那麼多各式各樣的名片大家說說怎樣的才能名片吸引人(構思新穎的、色彩亮麗的、構圖誇張的、有獨特標誌的)

(二)技術指導

那你知道該怎麼製作呢?

國小資訊科技教案 篇3

[課時]:一節課

 [教學內容]:製作形變動畫;製作動作動畫。

 [教學目標]:

1、學會如何插入關鍵幀、建立補間動畫,製作簡單的形變及動作動畫。

2、通過學習,讓學生動手製作簡單動畫,從而培養學生的製作興趣及信心。

3、培養學生觀察及動手操作的能力。

  [教學重點]:製作簡單動畫

 [教學難點]: 會建立補間動畫。

  [教學準備]:簡單動畫、多媒體電腦室

  [教學過程]:

  一、匯入

師:上節課,我們學習瞭如何製作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來製作一些簡單的動畫。

  二、新授

1、製作一個形變動畫。

活動一:製作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

(1)師演示製作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

A.啟動Flash

B.選擇“矩形工具”繪製一個藍底黑框的矩形。

C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪製一個紅底黑框的圓形。

E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

F.在第5——30幀之間任意一幀右擊建立補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

G.Enter播放預覽,並單擊“檔案”——“儲存”。

(2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

(3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

2、製作一個動作動畫。

師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“建立補間動畫”這一步驟上有所不同。

(1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否製作出“運動變色球”的動畫。

(2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

(3)師展示學生優秀作品,可讓製作學生說一說他是如何操作的。

(4)學生完成自己作品,並儲存。

(5)展示學生作品,學生可相互評點。

國小資訊科技教案 篇4

[教學目的與要求]

1.掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片檔案、自選圖形的基本操作方法。

2.使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

3.通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生髮現美、創造美的能力。

4.能製作圖文並茂的幻燈片。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:插入剪貼畫、圖片檔案、自選圖形的基本操作方法。

2.難點:插入圖片檔案。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

該項內容的學習是在學生已經初步學會插入新幻燈片及插入文字框、藝術字的基礎之上進行的,學生對於PowerPoint3已經有了進一步的瞭解,本節課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入剪貼畫、檔案中的圖片、自選圖形的操作方法。

2.教學方法指導

(1)插入剪貼畫,操作步驟多而複雜,要注意帶領學生觀察“插入剪貼畫”對話方塊的中的內容,看清每一個選項卡的內容、作用,為後面的學習做一定的鋪墊,另外注意提高學生的畫面協調能力、提高學生的審美能力.由於學生的審美觀點有差異,教師不要做統一要求,特別注意不要把自己的審美觀念加於學生之上。

(2)插入圖片檔案,操作方法同插入剪貼畫的方法相類似,可以讓學生在操作的基礎上進行交流、。對於圖片的調整部分的教學,注意要循序漸進,每進行一步操作都讓學生互相檢視,互相糾正,在互相學習中完成任務,以利於提高教學效果。任務完成後,學生可以互相欣賞、互相,使學生有成就感。

(3)插入自選圖形的操作與Word中的操作相類似。佈置任務,讓學生自主探究完成。

(4)插入剪貼畫、檔案中的圖片和自選圖形,是幻燈片的美化工作,也是直觀反映主題的一種手段。由於在Word中已學習過操作方法,因此本課教材中沒有作具體操作的講解。教學時可讓學生根據自己的愛好,或者提出要求,讓學生注意圖片要與主題相符,然後讓學生自己操作。

(5)建議教師在伺服器上建一個圖片共享資料夾,其中包括一些常用圖片和一些具有學校活動個性的圖片,供學生選擇。例如運動會上班級運動員比賽時的照片,這樣學生在做“我們的運動會”簡報時,就會得心應手,培養學生的集體榮譽感。

(6)關於“實踐園”,每一個知識點之後都有一個插入圖片的實踐園,沒有具體要求在哪張幻燈片上插入剪貼畫、圖片檔案還是自選圖形,給學生自主學習的空間,教師要引導學生根據版面做出相應的選擇。

[資料]

圖片格式設定的一些技巧

1.通過“設定圖片格式”對話方塊進行設定。

該對話方塊可以通過右擊圖片,執行快捷選單中的命令彈出;也可以通過雙擊要設定的圖片彈出;還可以從“圖片”工具欄中直接調出。

2.通過“圖片”工具欄進行設定。

該工具欄可以通過執行“檢視→工具欄→圖片”命令彈出,也可以通過右擊圖片執行快捷選單中的命令調出。

對圖片格式進行設定,主要是為了使幻燈片畫面佈局更加精美,更加吸引人,因此要對圖片進行設定。在PowerPoint中能對圖片進行簡單的設定,首先必須知道有哪些設定,每一種設定起到什麼作用,然後要不斷的進行試驗,要巧用“撤消、恢復”命令按鈕,進行效果對比,從中選擇合適的效果,在這個過程中注意積累經驗。

減小PowerPoint簡報體積的方法:

儘量不要用bmp格式的圖片,應該選用jpg、gif格式的檔案,或者用wmf格式的檔案,如果是bmp格式的圖片,應該轉換以後再使用,一些常用的工具如Photoshop、ACDSee、畫筆等都可以完成轉換工作。

[教案]

[課題]第23課在幻燈片中插入圖片

[教學目的與要求]

1.知識與技能

掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片檔案、自選圖形的基本操作方法。

2.過程與方法

使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法,使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

3.情感態度與價值觀

通過學習,提升學生的學習興趣,提高學生的審美能力,培養學生髮現美、創造美的能力。

4.創新與行為

能製作圖文並茂的幻燈片。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:插入剪貼畫、圖片檔案、自選圖形的基本操作方法。

2.難點:插入圖片檔案。

[教學方法與手段]

任務驅動教學法,激發學生的興趣,以任務

為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、互助相結合。

[教學準備]

1.製作好本課效果的幻燈片檔案。

2.將學生要用到的圖片複製到伺服器中並設定共享。

[教學過程]

1.創設情境引入任務

師:同學們,老師帶來了兩個簡報,請你們來做個裁判,評一評,哪個簡報更漂亮,為什麼?

(1)課件演示。

(2)觀察討論。

(3)教師歸納。

師:一個簡報只有文字,另一個簡報既有文字,又有圖片,這使得簡報圖文並茂、賞心悅目。這就是今天這節課我們要學習的內容。

(4)板書:第23課在幻燈片中插入圖片。

2.任務驅動自主探究

任務一:插入剪貼畫

(1)開啟“我的愛好”演示稿。

(2)插入一張“標題和文字”的幻燈片,插入文字。

(3)出示任務:小問號在這張幻燈片上插入了一張與主題相符的圖片,你知道他是怎麼操作的嗎?

(4)小組合作。

①看書自學。

②嘗試操作。

③反饋質疑。

(5)彙報交流。

(6)鞏固深化。

在“我們的運動會”簡報中插入剪貼畫圖片。

任務二:插入圖片檔案

師:同學們剛才在插入剪貼畫的時候,有沒有發現這張圖片?

(1)出示任務:插入一張新幻燈片輸入古詩“西湖”,並配圖片檔案“Waterlilies”配合。

(2)嘗試操作。

(3)交流。

(4)鞏固深化。

在“我們的運動會”的簡報中新增圖片。

(5)欣賞。

任務三:插入自選圖形

師:有時還需要自選圖形的點綴,怎麼插入呢?

(1)出示任務:在“我喜歡的一門課”中插入“太陽型”的自選圖形,並及調整到合適的大小。

(2)自主探究。

(3)嘗試操作。

(4)交流質疑。

(5)鞏固深化。

在“我們的運動會”的簡報中新增自選圖形。

3.自主練習、實踐內化

完成實踐園中的內容,並將其美化。

4.交流成果、任務

今天這節課我們學會了怎樣在幻燈片中插入剪貼畫、圖片檔案和自選圖形,大家掌握得較好,在簡報中,用什麼圖片,都要根據簡報的具體情況而定,要恰當、合適才是最好的。

國小資訊科技教案 篇5

  一、教學目標

1、知識目標:瞭解檔案與資料夾的查詢、選定、複製、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;瞭解剪貼簿的功能;比較檔案與資料夾的移動、複製、刪除的異同。

2、技能目標:嘗試檔案與資料夾的查詢操作;熟練對檔案與資料夾的選定、複製、移動、刪除操作。

3、情感目標:提高動手操作能力,養成規範、嚴謹、有序的`學習態度。

  二、重點和難點

(一)重點

1、檔案與資料夾的選定。

2、檔案與資料夾的複製。

(二)難點

1、檔案與資料夾複製、移動、刪除概念及操作的異同點。

2、剪貼簿的概念。

  三、知識點

1、查詢檔案和資料夾。

2、選定檔案和資料夾(單個選定、多個連續選定、多個不連續選定)。

3、複製檔案和資料夾(單個複製、多個複製)。

4、移動檔案和資料夾(單個移動、多個移動)。

5、刪除檔案和資料夾(刪除、還原、清空回收站)。

6、移動與複製的區別。

7、剪貼簿的功能。

 四、課時安排:建議1課時。

 五、教後反思

國小資訊科技教案 篇6

  一、 教學目標

1. 知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具

認知“曲線”的存在並瞭解其重要性,學會儲存檔案及開啟檔案

2. 能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形

3. 情感目標:在欣賞圖片重,培養學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識

  二、 教學重難點

重點:檔案的儲存與開啟,“曲線”工具的用法

難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法

  教學設計:

第一課時:

  1. 課件演示,匯入新課

師:上節課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節課我們繼續學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。

(課件演示)

師:通過這些圖片,我們發現“曲線無處不在”,如果缺少曲線,生活九號虧變得單調乏味。下面請大家找一找,在你們身邊還有哪些曲線事物呢?

(生尋找,回答)

師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那麼今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。

  2.師提出任務,生自主探究

(開啟“畫圖”軟體)

師:上節課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?

(生答)

師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。

  任務一:畫出2個彎的圖形

(1)展示圖片,提出任務(展示課件2)

(2)生自主探究,師巡迴指導(若發現有多人出現共同問題,可暫停講解)

(3)生展示作品並講解方法

(4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,後拖動兩次才行)

  任務二:畫出1個彎的曲線圖形

(1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)

師:比一比,這兩副圖中曲線有什麼區別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)

(2)師提出任務,生解決任務(若發現有共同問題,可停下講解)

(3)生展示作品並講解其方法

(4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)

  任務三:畫封閉曲線圖形

(1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)

師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什麼區別?(是封閉圖形)

(2)師提出任務,生自主探究

師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那麼我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。

(3)生展示作品,並講解其方法

(4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然後在其它地方點選2點,就像在 一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)

  3. 佈置作業,生創作想象

師:剛才同學們已經摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,裡面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹幹,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請資訊小助手檢查作業)

(師觀察,幫助)

  4. 生展示最佳作品,師生共同評價總結

(師針對三種不同的曲線畫法的區別作提示總結)

  5. 師總結評價,提升情感

師:同學們,下面請大家關閉視窗,彈出一個對話方塊,點選否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節課,我們一起學學怎麼樣儲存自己的作品。

這節課,你們學到了什麼知識?

(生答)

師:哦!今天我們先欣賞了大自然的美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去遊樂園

參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然後我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。

看來,這節課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什麼樣的人最富有嗎?(生答)

師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那麼多知識,所以你們也越來越富有了。

國小資訊科技教案 篇7

教學內容:

《國小資訊科技》第三冊,“作業系統入門”第三課

教學目標:

1、學會設定Windows98桌面的背景和螢幕保護。

2、培養學生具有良好的審美觀。

3、教育學生在使用機房電腦時,不隨意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。

教學重點:

如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。

教學難點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節的難點。

教具學具:

在多媒體機房上機。

教學過程:

一、匯入新課。

同學們,我們操作計算機時,每次開啟機器首先看到的就是計算機桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計算機桌面變得更美麗些那多好哇!

今天我們就來學習如何設定桌面的背景和螢幕保護,把我們的計算機桌面換個新面孔。

(板書課題:讓計算機桌面更加美麗——設定計算機桌面背景與螢幕保護)

二:設定Windows98桌面的背景。

1、先請大家看一看這些桌面背景。(結合多媒體網路教室軟體分別用Acdsee看圖軟體出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎麼樣?

那麼如何設定呢?請同學們認真看老師演示。

2、①設定帶有圖案的背景

第一步:在桌面空白處單擊滑鼠右鍵,在彈出的選單中選擇“屬性”,出現“顯示屬性”對話方塊。

第二步:在“背景”標籤的選項中選擇一個圖片,在對話方塊中的顯示器裡可以預覽效果,選擇後單擊“確定”按鈕,桌面背景就改變了。

②讓學生嘗試練習。

③設定用其他收集到的圖片作背景。

剛才有同學提出,他想採用老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎麼辦呢?請接著看。

在“背景”標籤選項中,點選“瀏覽”按鈕,在“開啟”對話方塊中,從“搜尋”一欄中開啟自己喜愛的圖片所在的資料夾,選中這張圖片,單擊“開啟”按鈕,在預覽視窗中就會出現這張圖片,最後,單擊“確定”按鈕就可以了。

請學生說操作過程,來“指導”老師操作。然後學生嘗試操作。

⑤老師巡視指導。對學生較易出現問題的選擇其他圖片作背景一項多個別指導。

哪位同學願意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說自己的操作步驟。

如果你想把自己的照片作為背景,就必須藉助掃描器或者數碼相機來完成了。

三、設定windows98的螢幕保護。

先請同學們來看一些小動畫(執行一些螢幕保護程式)

這些小動畫其實是一些螢幕保護程式,螢幕保護程式是一個當我們不操作計算機到一定時間就會自動執行的程式。它的主要功能是當我們長時間不使用計算機的時候,保護我們的顯示器不被燒壞。那麼如何設定螢幕保護程式呢?請同學們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。如果遇到問題,同機的同學可以互相討論,比比哪一組做的又快又好。

⒈怎樣設定螢幕保護。

第一步:在桌面空白處單擊滑鼠右鍵,在快捷選單中選“屬性”。

第二步:在“顯示屬性”對話方塊中,選擇“螢幕保護程式”選項。

第三步:在“螢幕保護程式”一欄中選擇“三維迷宮”一項,選擇後對話方塊中的計算機會顯示預覽效果。在等待一欄中,可以設定啟動螢幕保護程式需要的時間,如:15分鐘,當我們不操作計算機到這個時間後螢幕保護程式就會自動執行。

第四步:設定完後,單擊“確定”按鈕。

2、哪位同學覺得自己課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,願意上來演示一下自己的操作方法,給同學們當一次小老師呢?(請學生上臺演示,邊演示邊說操作方法。)

有同學知道這個“預覽”按鈕是起什麼作用的嗎?(請學生回答,並請正在演示的學生操作)

當螢幕保護程式執行後,怎樣才能退出螢幕保護程式呢?你是從哪知道的?(提醒學生看第10頁的“注意”)

(當螢幕保護程式執行後,如果想退出,只需要動一下滑鼠或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)

3、嘗試練習。

在“預覽”按鈕左邊還有一個“設定”按鈕,老師還沒來得及細細看裡面的功能,請同學們嘗試操作一下,一會兒告訴老師它有什麼作用?

請學生回答“設定”按鈕的作用(可進一步對螢幕保護程式進行設定)

出示任務要求:請同學們完成第10頁”學習園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學完成得最快。

四、小結。

今天我們學習瞭如何設定電腦桌面背景和螢幕保護程式,大家掌握這些知識後,就可以把自己的電腦按自己喜愛的樣子來打扮了,但在學校機房裡,我們不能按自己的習慣隨便改變桌面背景,因為如果每個人的愛好都不同,如果都按自己的想法來改電腦桌面背景,機房的電腦螢幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的同學也不一定喜歡你的設定。所以,要求同學們要有使用電腦的良好習慣,不能隨意更改公共電腦的設定。在你使用電腦時可以按自己的習慣來設定,但下課時還要把這些設定改回來。

國小資訊科技教案 篇8

[教學目的與要求]

1.學習幻燈片切換的設定方法,學習自定義動畫的方法。

2.通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設定,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。

3.充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。

4.通過不同動態效果的設定,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出簡報主題的特殊作用。

5.通過動畫效果的設定,培養學生的學習興趣,增強學生做學習小主人的自信心。

6.能根據簡報的主題要求,設定不同的切換方式及自定義動畫效果,實現簡報內容的動態顯示。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:幻燈片的切換及自定義動畫。

2.難點:合理地設定自定義動畫效果。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

風格迥異的動畫顯示效果,會給簡報增色許多。本課內容的呈現,為簡報的製作起畫龍點睛的作用。許多動畫效果在學生手中輕而易舉的實現,使學生在感受計算機的神奇之外,更激發了自主探究的信心。

2.教學方法指導

(1)課前通過談話、演示範例作品進行匯入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。

(2)講解自定義動畫時,可以先播放設定好自定義動畫的幻燈片,讓學生體會自定義動畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然後由教師講解自定義動畫的設定方法,對於幾個自定義動畫,重點講解“重新排序”的方法。

(3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應用於所有幻燈片”可以由學生自主嘗試效果,再得出結論。

(4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學生自主嘗試,師生討論後共同得出結論。

[資料]

設定幻燈片切換效果

在簡報放映過程中由一張幻燈片進入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時可以使用不同的技巧和效果。

在幻燈片瀏覽檢視增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊簡報底部的“幻燈片瀏覽檢視”按鈕進入幻燈片瀏覽檢視,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時逐個單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然後在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽檢視中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖示即可再次檢視切換效果。

如果需要進一步設定幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者開啟“幻燈片放映”選單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對話方塊。在“幻燈片切換”對話方塊中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實施速度和幻燈片在螢幕上停留的時間以及增加音響切換效果。

人工設定幻燈片放映時間

幻燈片的放映分為人工控制和自動放映。人工放映時,可以通過鍵盤和滑鼠的各種操作控制幻燈片展示的進度。而自動放映則不需人工干預,按照設定自動地一張張地放映。設定自動放映時間有兩種方法,一種是人工設定每一張幻燈片的放映時間,另一種是通過計算機自動設定。

在“幻燈片切換”對話方塊中,在“換頁方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊滑鼠換頁,另一種是按設定時間值自動換頁。在“換頁方式”欄中選中“每隔”複選框,輸入希望幻燈片在螢幕上停留的秒數。這樣就設定了幻燈片的放映時間。如果兩個複選框都選中,即保留了兩種換頁方式,那麼,在放映時以較早發生的為準。即設定時間還未到單擊了滑鼠,單擊後就更換幻燈片,反之亦然。如果同時清除了兩個複選框,在幻燈片放映時,只有在單擊滑鼠右鍵出現的快捷選單中利用“下一頁”命令更換幻燈片。

對話方塊中的引數設定好以後,單擊“應用”按鈕將切換效果應用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應用”按鈕,將切換效果應用到所有幻燈片上。

排練計時

如果希望隨著幻燈片的放映,同時講解幻燈片中的內容,就不能用人工設定的時間,因為人工設定的時間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時間。如果使用排練功能就可解決這個問題,在排練放映時自動記錄使用時間,便可精確設定放映時間,設定完後就能直接進入幻燈片放映狀態,不管事先是何種狀態,此時都從第一張開始放映,而且把整個幻燈片全部放映一遍。

開啟要設定放映時間的簡報,單擊“幻燈片放映”選單中的“排練計時”命令,此時開始排練放映幻燈片,同時開始計時。在螢幕上除顯示幻燈片外,尚有一個“排練”對話方塊,在該對話方塊中顯示有時鐘,記錄當前幻燈片的放映時間。當幻燈片放映時間到,準備放映下一張幻燈片時,單擊帶有箭頭的換頁按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時間。如果認為該時間不合適,可以單擊“重複”按鈕,對當前幻燈片重新計時。放映到最後一張幻燈片時,螢幕上會顯示一個確認的訊息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

幻燈片的放映時間設定好以後,就可以按設定的時間進行自動放映。

[教案]

[課題]第28課設定動畫效果

[教學目的與要求]

1.知識與技能

(1)學習幻燈片切換的設定方法。

(2)學習自定義動畫的方法。

2.過程與方法

(1)通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設定,比較各種不同的動態顯示效果,確定合適的動畫。

(2)充分發揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環節,培養學生動手操作能力及發散思維能力。

3.情感態度與價值觀

(1)通過不同動態效果的設定,使學生充分體會適當的動態展示效果對突出簡報主題的特殊作用。

(2)通過動畫效果的設定,培養學生的學習興趣,增強做學習小主人的自信心。

4創新與行為

能根據簡報的主題要求,設定不同的切換方式及自定義動畫效果,實現簡報內容的動態顯示。

[教學重點與難點]

幻燈片的切換及自定義動畫;合理地設定自定義動畫效果。

[教學方法與手段]

本課主要採用範例教學法和任務驅動教學法,通過情境創設,激發學生的學習興趣,教學中始終以任務為主線,在教師示範講演的基礎上加強引導,讓學生在自主合作的基礎上進行融會貫通的學習。

[教學準備]

“我的興趣愛好”及“運動會”簡報。

[教學過程]

1.激情引趣,匯入新課

(1)播放設定好切換方式及自定義動畫效果的“我的興趣愛好”簡報,讓學生觀察簡報播放時的動態顯示效果。

(2)學生討論:怎樣設定不同的動畫效果?怎樣實現幻燈片間的自由切換?

(3)師生,引入新課。板書課題:第28課設定動畫效果。

2.任務驅動,自主探究

任務一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字物件設定不同的動畫顯示效果。

(1)明確任務。

(2)自主學習。

①閱讀教材,學習操作過程。

②小組討論交流。

③練習操作。

(3)彙報交流。

(4)鞏固深化。

將“我們的運動會”簡報中各張幻燈片的內容分別設定成自己喜歡的動畫效果。

任務二:設定“我的愛好”簡報幻燈片的切換方式。

(1)明確任務。

(2)自主學習。

①閱讀教材,學習操作過程。

②小組討論交流。

③練習操作。

(3)彙報交流。

(4)修改切換效果:將“我的愛好”簡報的播放速度設為“中速”,並新增“聲音”。

(5)交流做法,完成設定。

(6)鞏固深化。

為“我們的運動會”簡報中的幻燈片設定切換效果。

任務三:自動播放幻燈片。

3.拓展練習,內化認知

為“我們的運動會”簡報新增不同的動畫效果及切換方式。

4.交流,完善認知

選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

5.任務,結束新課

今天這節課我們學習了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓簡報動感十足,增強演示效果。