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實用的國小資訊科技教案彙編9篇

資訊科技 閱讀(1.25W)

作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是小編整理的國小資訊科技教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

實用的國小資訊科技教案彙編9篇

國小資訊科技教案 篇1

教學目標:

1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步瞭解機器人;初步學會順序結構的程式設計方法。

2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

3.情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

教學重點:

進一步掌握機器人程式設計步驟,學會順序結構的程式設計方法。

教學難點:

讓機器人儘可能地走直線。

課時安排:

2-3課時。

課前準備:

機器人除錯比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

教材分析:

本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人程式設計中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,並在實踐中不斷積累經驗。

“走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的,主要是由於學生不知道該從哪裡下手,沒有直接可以借鑑的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以採用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

教學建議:

教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰性的任務,準備讓學生嘗試。

分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬體需要怎麼組裝設計?如何來程式設計呢?怎麼控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程式:分析任務,畫出流程圖,編寫程式,下載執行,修改除錯等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

由於本次任務具有一定的難度和挑戰性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發學生的學習熱情和合作精神。

練習建議:

讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續進行挑戰:讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

1.匯入新課。

師:前面幾節課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那麼現在機器人在你心中是一個什麼概念?

生:是一個人/替人類工作的,會幹活,會開車……

師:想像一下,將來的機器人會是什麼樣?

生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,並進行一次送信比賽。

2.實踐探索。

師:宣佈本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能幹,能將信準確及時地送達指定地點。

宣讀本次比賽的規則:

(1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及除錯工作。

(2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

(3)採取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽籤決定。

(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

然後,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

3.整理下課。

師:好!同學們。我們的課到這裡就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

國小資訊科技教案 篇2

教學目標

知識與技能:瞭解知名的搜尋引擎;學會google搜尋引擎的高階搜尋及高階應用功能;掌握google搜尋引擎的搜尋方法。

過程與方法:通過自主學習的方法,掌握搜尋引擎的基本操作;通過小組協作學習的方法,掌握搜尋引擎的使用技巧。

情感、態度與價值觀:培養學生正確判斷並篩選資訊的能力,養成良好、健康的上習慣。

教學重難點

重點:指導學生掌握搜尋引擎的使用技巧,準確高效地搜尋因特上的資訊。

難點:教會學生靈活運用不同的搜尋方法高效地獲取資訊,並有效地辨別、篩選資訊,解決實際問題。

教學過程

一、組織教學

學生進入教室後啟動計算機,利用這段時間按就進的原則將3-4位同學進行分組,以便同學們進入自主學習過程中可採取自主合作討論式學習。

二、匯入新課

老師:同學們知道北京大學的址嗎?

學生:……!

老師:請大家現在就通過絡來尋找答案,在一分鐘後告訴我。

學生:北京大學的址是。

老師:那你是用什麼方式來查到這個址的呢?

學生:用百度……。

老師:對,這就是我們常用的搜尋引擎。那什麼是搜尋引擎呢?又該如何來使用它呢?這就是我們這節課要學習的內容。

板書課題:搜尋引擎

三、學習新課

(一)搜尋引擎簡介

定義:搜尋引擎其實也是一個站,只不過該站專門資訊檢索服務,它使用特有的程式把因特上的所有資訊歸類以幫助人們搜尋到自己所需要的資訊。

老師:剛才這位同學用百度找到的答案,還有沒有用其他搜尋引擎的同學呢?

學生或老師:還有谷歌,搜狗,一搜,愛問,3721等。通過大家的回答,同學們用得最多的還是百度,是因為百度是全球最大的中文搜尋引擎。那全球使用最多的搜尋引擎又是那一個啦?

學生:……

老師:那就是google。下面就以google為例來進行學習。

(二)基本搜尋:

啟動IE瀏覽器,在位址列中輸入進入谷歌搜尋引擎,下面我們來google一下自己,選取一位同學的名字輸入,以王小梅為例。單擊google搜尋按鈕進入搜尋結果介面。對結果介面作簡單講解:

統計行(有人說,如果在因特上有條關於一個人的資訊,意味著這個人小有名氣;如果有0條,則說明這個人已經很著名了,那王小梅同學有11400條搜尋結果,那就應該是很有名的人了哦!),頁標題,頁,址,文字大小。

我們在搜尋欄內輸入的名字,在搜尋引擎中稱為關鍵詞。關鍵詞是獲取良好搜尋結果的前提,正確使用關鍵詞,可以縮小我們的搜尋範圍。那麼如何提煉關鍵詞呢?這就是我們今天所要學習的重點。

(三)利用絡課件學習

1、圖片高階搜尋的使用

例:搜尋大小為800*600畫素的武隆仙女山圖片。使用的就是圖片高階搜尋。步驟如下所示:

①登陸 啟動谷歌搜尋引擎

②選擇圖片搜尋目錄

③選擇圖片高階搜尋

④在視窗中輸入要求的相應關鍵詞

⑤單擊google搜尋

如有存在問題的同學,可以藉助視訊幫助完成。

2、提煉關鍵詞和搜尋結果

(1)提煉關鍵詞技巧

現實生活中需要我們根據實際情況來提煉關鍵詞,例如中央電視臺經濟頻道可以使用 cctv2;查詢臥鋪票價格,可以用火車時刻表作為關鍵詞來查詢。

(2)從搜尋結果中提煉資訊

或許在我們搜尋出來的結果中沒有我們直接所需要的資訊,這就需要我們在已搜尋的結果中進行提煉,以得到我們所需要的資訊。

例如:檢視中央電視臺體育頻道,今晚8:47播放什麼體育節目。輸入關鍵詞查詢:cctv5今日節目預告。

(四)、練習

以小組為單位,根據絡課件所學知識,每個小組分工完成以下練習。完成各自負責的練習後,小組成員間相互討論,相互間都能掌握3道練習的解決方法。

(1) 搜尋大小為800*600畫素的酉陽龔灘古鎮圖片,並將搜尋結果新增到收藏夾。

(2) 查詢關於春晚小瀋陽而不包含趙本山的相關頁。

(3) 在清華大學的站上查詢招生資訊。

四、鞏固反饋

各個小組分別派一個代表任選兩小題進行完成,並有針對性的進行講解。

第一題:圖片高階搜尋的應用內容較為簡單,同時提示同學們要學會舉一反三,視訊高階搜尋跟我們的圖片高階搜尋大同小異,覺得有困難的同學同樣可以使用我們的googel幫助來完成。

最合適的關鍵詞是:春晚 小瀋陽 ?趙本山

第二題:知識點在高階搜尋竅門之縮小搜尋範圍裡面的指定域。應該是一道很簡單的題目,不過不知道清華大學URL地址的需要進入google搜尋引擎找到相應的址。

五、知識拓展

查詢吐魯番到北京的最低臥鋪價是多少?

這一題主要是需要同學們提煉關鍵詞,這其實是搜尋的一個昇華,需要同學們不斷積累,當然也包括一起社會閱歷的積累,利用搜索引擎來解決我們生活中的問題是我們學習的最終目的。雖然完成這一道題並不難,可以通過很多方法實現也許永遠沒有標準答案,在這裡講的只大家。搜尋輸入關鍵詞:吐魯番到北京火車時刻表,然後進入選擇進入無極火車(搜尋結果第一條)

六、教學反思

通過調查,學生反映出百度是他們非常喜歡使用的一種搜尋工具,但是他們使用的過程中效率是比較低的。比如遇到搜不到的時候,他們會放棄,遇到很多幹擾資訊的時候,他們寧願去挨個找,慢慢試,而沒有想過如何提高自己的搜尋效率。任務的設計比較平淡,只能算是完成了教學目標。任務是組織課堂和活躍課堂的催化劑,設計的`好可以是整堂課的亮點所在,當然這也要根據教學的需要來安排。在這堂課中,我一共安排了兩個任務:一個是到百度中實踐老師的幾個技巧,一個是學生自己先到上去搜索有關新疆的一些旅遊景點的圖片。思路是對的,但如果在設計任務的時候可以選擇學生感興趣的話題,設計的更具體一點,效果會更好,內容也會更充實。

國小資訊科技教案 篇3

步驟

教師活動

學生活動

教學意圖

備註

課前準備

1、收集關於南極的一些圖片

2、查詢瀏覽南極的某些網站

節約課堂時間,為本節課作鋪墊。

課堂匯入

1、展示圖片。

2、提問這是什麼地方,你認為這裡是什麼樣的。

3、你敢孤身一人去荒無人煙的地方探險嗎?

合作思考,想像探險,開動腦筋

1、激發學生學習興趣。

2、鼓勵和培養學生探險的超人智慧和勇氣。

經歷探險

1、出示南極探險文章。

2、運用寫字板。

3、把文章註上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

1、讀文章感受南極,經歷探險。

2、開啟寫字板程式。

3、在寫字板程式中注入拼音,注意拼音之間要有空格。

培養學生合作能力,及互相幫助,互相探討的思想。

身臨其境啟動IE瀏覽南極大地的網站

1、看瀏覽器南極大地

2、聽教師講述,補充南極大陸

感受南極大陸的美與險,可愛與巨集偉,尤其是和平與環保。

續寫故事

1、讓學生說說你看了文章之後發生了什麼嗎?

2、點評學生的文件續寫。

3、儲存文章。

1、學生合作論討論,積極開動腦筋想想接下來會什麼樣?

2、讓學生空寫自己的續述,並同學間交流。

3、在檔案中點儲存按鈕,進行儲存寫好的檔案。

1、學生的想像能力,激發學生的創作激情,點燃學生的寫作興趣。

2、複習以前學的儲存檔案的方法。

交流小結

1、輔導落後學生

2、展示學生的作品

3、提問學生練習題,嘗試練習

4、對學生在本課堂上的表現進行點評,並提出學習希望。

1、學生繼續完成自已的作品

2、觀看並點評同學的作品

3、說說自己喜歡去哪裡探險。進行嘗試練習。

1、能力的同學發揮更大的空間,鼓勵落生的學生,提高學習的自信心。

2、讓所有學生有再深入的學習目標。

教後錄:

神祕的南極大陸一直以來一塊聖地,有無數的奧祕深深地吸引著我們。在課堂上讓學生欣賞了南極的漂亮圖片:神祕的極光,可愛的企鵝,白茫茫的雪地,這些景象激發了學生的想象,學生們說出了很多有關南極的優秀詞句。然後讓學生把我們的感受寫下來,讓學生漢語拼音的形式記錄下來。漢語拼音也是我們來學習中文輸入法來找漢字的基礎,經過這次練習很好地完成了我們課堂上由英文輸入向漢字輸入的過渡,讓學生明白了漢字輸入並不難,只要會拼音就可以打字。

國小資訊科技教案 篇4

一、教學目標

知識目標:1、瞭解顯示屬性的設定方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設定螢幕保護程式的方法。

技能目標:1、通過探索設定背景與螢幕保護程式,培養學生的觀察能力和實踐能力,加強學生資訊素質的培養。2、通過設定背景與螢幕保護程式,引導學生應用現代資訊科技進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,並進一步提高他們的審美能力以及創新能力。

情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步變興趣為探索的動力。激發學生探求未知、認識新知的願望,提高學習現代資訊科技課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的思想,保持微機室電腦的整體美。

二、教學重、難點

重點:設定背景與螢幕保護程式。

難點:通過校園網,提供相關資訊,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

三、教學過程

1、創設情景 引入新課

(1)將教師機的桌面設定演示給學生看。(觀察學生們的反應)

(2)結合多媒體網路教室軟體分別用ACDSee看圖軟體出示幾幅桌面背景畫。

教師提問:大家覺得這些桌面背景怎麼樣?你有什麼想法?引出了本節課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

2、合作交流 探求方法

(1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊滑鼠,選擇屬性。)

(2)全體學生自主探索,嘗試練習

要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什麼區別?

三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區別。

(3)教師機桌面展示,引入屏保的學習

(大螢幕出現保護程式)螢幕上出現了什麼?

你希望學習“螢幕保護程式”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結束、設定)

(4)合作探究,嘗試練習

要求:①螢幕保護程式定義

②螢幕保護程式作用

③如何設定螢幕保護程式:小組討論,代表演示講解,教師整理總結

3、做遊戲

我這裡有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,那麼下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧!(小組合作,教師巡視指導)

同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發現,你們在美化桌面和螢幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪裡找到的呢?

(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,並完成網頁中佈置的課外任務,讓學生自行設定,鼓勵他們相互協作,發揚團隊協作的精神。)

4、課堂小結 感悟提升

(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?

(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什麼看法?

(3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設定屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)

5、佈置作業 拓展新知

(1) 可不可以自己創作一幅圖,當作桌面?

(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

(3) “滾動字幕”程式設定

(4) 三維文字的屏保效果

(5) 改變顯示外觀的設定

國小資訊科技教案 篇5

教學目的和要求

1、瞭解檔案和資料夾的基礎知識;

2、初步認識“資源管理器”;

3、掌握查詢檔案的一般方法。

  教學準備:計算機、網路及輔助教學軟體、軟盤。

  教學過程

  一、新課匯入

同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡幹什麼?

有的時候,桌面上或開始選單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會開啟這個遊戲了,通過學習“查詢檔案”,你就會自己來找遊戲了。

  二、教學新課

(一)介紹檔案和資料夾。

電腦中的資訊是以檔案的形式儲存的,根據資訊的不同,檔案圖示也不一樣,下面我們就來認識一下常見檔案及對應的圖示。(圖示)

練習:說出下列檔案分別是什麼型別檔案。

檔名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主檔名,“姓”叫“副檔名。不同型別的檔案,他們的副檔名也不一樣。(結合圖介紹)檔案的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

我們根據需要,可以將檔案放在資料夾中(圖示資料夾),在資料夾中,可以有檔案和資料夾,但在同一個資料夾中不能有同名同姓的檔案或同名的資料夾。

(二)在“我的電腦”中查詢檔案。

1、怎樣開啟“我的電腦”?

2、我們可以開啟某個盤,來檢視檔案資訊。

我們可以根據需要,選擇圖示的排列順序。

3、如果再開啟某個資料夾,就可以檢視該資料夾的檔案資訊。

練習:(1)檢視軟盤中有那些型別檔案?資料夾中有什麼型別檔案?(2)開啟C盤,看有沒有檔案。

(三)在“資源管理器”中查詢檔案

1、教學怎樣開啟“資源管理器”。(師示範)

2、它與“我的電腦”視窗有什麼不同?重點介紹“所有資料夾”框:選擇盤或資料夾,右邊框中就會出現內容。

練習:檢視D盤的資料夾和檔案。

觀察:“+”“-”號分別表示什麼?

我們要看一個資料夾的內容怎麼辦?

練習:找一下C盤的windows資料夾中有沒有檔案。

3、還有什麼方法可以開啟“資源管理器”?看“試一試”。

練習:在D盤的five資料夾下找一個應用程式,然後開啟它。

全課總結(略)

國小資訊科技教案 篇6

  教學內容:

佛山市《資訊科技》編委會編資訊科技國小版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

1、通過欣賞動畫故事,培養學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;

2、初步接觸網路,學習上網的方法。

  教學目標:

1、知識與技能:初步接觸網路,學習上網的方法。

2、過程與方法:通過玩遊戲,開發學生的智力,培養學生的創新意識和互相合作精神。

3、情感態度價值觀:

①通過網路遊戲,培養學生對資訊科技的興趣。

②培養學生髮現美、創造美的能力。

  教學重點:

1、學會上網;

2、通過欣賞動畫故事,激發學生對資訊科技的興趣。

教學難點:掌握如何上網。

  學情分析:

網路遊戲是資訊科技應用的一個方面,學生愛上計算機往往從遊戲開始,一年級的學生適當地玩一些網上的益智遊戲,除了操作能力得到訓練以外,更能培養學生學習資訊科技的興趣和意識。

國小資訊科技教案 篇7

教材分析

《動靜結合總相宜》是河北省國小資訊科技教材的第8課,教學物件為五年級學生。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint製作出圖文並茂的幻燈片並能對製作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint這一教學單元的重點學習內容。同時《動靜結合總相宜》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節課是使靜態的演示作品變為動態的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術薰陶。

教學目標

1.知識目標:

掌握powerpoint兩種設定動畫效果的方法,能製作動畫效果的幻燈片。

2.能力目標

培養學生的實踐能力和資訊的處理能力。

3.情感目標

(1)培養學生創新、團結協作的能力,學生自主學習的能力;

(2)進一步培養學生對資訊科技的興趣。

教學重點

兩種設定動畫效果的方法;動畫幻燈片物件順序的調整。

教學難點

自定義動畫效果設定的方法。

教學方法和教學手段

本課採用“任務驅動──自主實踐──討論交流── 自主創造──效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為主體,教師只是作為學生的幫助者、促進者進行教學。

所以,在這節課的教學中,我採用“任務驅動教學法”,把所要學習的內容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節課採取充分發揮他們的想象力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。

教學過程

一、創設情境,提出任務

我與學生這樣交流:同學們想不想做導演,為什麼?這節課我就給你們這個機會讓你們過一把做導演的癮。在你們做導演之前我已經過了一把癮,我是用幻燈片來實現的,看我是怎麼做的。有這樣一個簡單的情節:小麗和聰聰是好朋友,一天是聰聰的生日,小麗打算給她過一個快樂的生日。第一次我是這樣設想的,出示幻燈片1,小麗先佈置好房間,等聰聰回來之後對她說聰聰生日快樂,並且捧上了事先做好的蛋糕。第二張我是這樣導演的,同樣先佈置好房間,聰聰進來以後肯定非常吃驚,因為房間變了呀,然後小麗拍著手出現了說“聰聰生日快樂!”然後獻上蛋糕。你覺得哪一張幻燈片導得更好,為什麼?要想在幻燈片裡實現這種效果應該怎麼辦呢?

學生選擇喜歡的幻燈片。(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、更吸引人。)

在第二張幻燈片中我運用了自定義動畫中的效果設定,如果我把這些佈置房間用的鮮花、水果也設定成這種動畫效果,你覺得怎麼樣?引出課題:這就是我們今天這節課要共同研究的問題。(揭題:板書“動靜結合總相宜”。)

請大家幫我將第一張幻燈片也設定成第二張幻燈片的效果。先開啟硬碟資料夾下的“禮物幻燈片”把它變和第二張幻燈片一樣吸引人。那麼自定義動畫從哪裡找呢?(從“問題”出發,強調讓學生親歷真實任務的解決過程。)

二、任務驅動,自主探究

任務一:佈置探索學習任務,尋找有關“自定義動畫”命令。

自定義動畫命令在哪裡呢?請同學們自己動手找一找。(這裡滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生,因為資訊科技的許多知識和技能都是相通的。需要學生學會探尋的方法。)

任務二:學習使用“預設動畫”命令 找到命令後,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。

1、教師演示操作並講解:將“生日賀卡”這幾個字設定成“預設動畫”中的“百 葉窗”效果。並單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。 教師指出注意點:設定動畫之前,必須先選定物件,然後才能設定動畫效果。

2、學生操作練習,分別將圖片“蛋糕”和“祝你生日快樂”設定成“底部飛入” 、 “展開”效果。

3、學生上臺演示,表揚獎勵。

任務三:使用“自定義動畫”命令 小明過生日,還請來了許多好朋友。看,康康拿著一串風鈴走來了。

既然你們現 在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“風鈴”圖片設 置成“漸入”效果,並且還帶有“風鈴聲” ,試試吧。 (學生試做) 教師發現問題(用“預設動畫”不能完成) ,請做出來的同學交流一下,引出使 用“自定義動畫”命令。 學生操作(以同桌兩人為小組合作) ,也可以單擊“操作演示”來自學。 小組彙報情況,請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。 這時樂樂走來了,送來了瓜果。

1.練習:利用“自定義動畫”將瓜果圖片設定動畫效果,並設定為“盒狀” 。

2.學生討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的文字先出來,圖片 後出來。 學生彙報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。 學生練習:改變播放順序。 教師小結:好,剛才我們已經學習了設定效果的兩個命令,一個是預設動畫,還 有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創作一個作品吧。

、自主實踐,鞏固練習

教師: (結合時事) 在剛剛結束的第 29 屆北京奧運會上中國隊奪得了 51 枚金牌, 在獎牌榜上傲視群雄。作為一箇中國人,你們高興嗎? 學生:感到高興!那就用你們的作品表現出來吧,主題就是關於北京 20xx 奧運 村方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。

三、效果評價,指導激勵。

教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,並請製作比較優秀的同學介紹學習方法。然後教師集中給予肯定,指出其中還

國小資訊科技教案 篇8

教學內容分析:

《給圖畫新增文字》這一課主要讓學生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”視窗中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“檢視(V)”選單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字型、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當位置。通過教學,讓學生熟練掌握為圖畫新增文字的方法,為今後進一步學習文字編輯打下基礎。

教學目標:

知識技能:通過學習,使學生正確掌握繪圖板的操作方法,知道新增文字的作用,掌握在圖片中新增文字的方法,並能通過改變字型、字號以及字型顏色的操作來美化圖片。

能力目標:培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。

情感目標:培養學生善於與他人合作精神,鼓勵學生的創新意識,激發學生動手動腦能力。

教學重點:“文字”工具的使用方法。

教學難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。

教學策略

教學設計時,首先熟悉教學內容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發揮學生主體作用,教師適當加以輔導及時鼓勵,教學中以學生主動探究為主,讓學生多動手,多練習。讓學生學會互相合作,學會自主創新。

教學過程:

一、複習匯入,激發興趣

1、同學們,上節課我們學習瞭如何綜合地使用畫圖工具來創作一幅畫,現在,老師請大家欣賞一下幾位同學的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什麼地方不同嗎?

2、學生髮言後,教師小結。同學們,如果你們想在畫好圖後,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎麼辦呢?

3、在我們的“畫圖”視窗中有一個“文字”工具,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文並茂。今天我們就一起來學習如何給圖畫新增文字。

(板書課題)給圖畫新增文字

二、新授,講練結合

(一)、使用“文字”工具新增文字。

1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)

①單擊工具箱中的“文字”工具按鈕。

②在“工具欄狀態選擇器”中選擇透明方式。

教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄後,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”會出現兩種圖示:上面一種是新增文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什麼區別呢?當選擇“不透明方式”時,所新增文字的背景色會帶入圖畫中;當選擇“透明方式”時,所新增文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)

[練一練]

讓學生上機自己來觀察一下兩者的區別。

③選擇前景色為紅色。教師:這是所新增文字的顏色,要與背景色進行區分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。

④在畫圖區合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住滑鼠器左鍵。形成文字框以後,在文字框中會出現一閃爍游標。

⑤單擊“檢視(V)”選單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字型為?體,字號為30。“文字工具欄”包括字型、字號的選擇,還可使文字進行加粗、變斜、加下劃線的修飾,並可使文字豎向排列。教師進行下拉選單的演示,並依次選擇不同的字型、字號進行比較。

[練一練]

讓學生進行字型、字號的變換。

⑥單擊工作列中的輸入法按鈕,彈出“輸入法”列表,選擇“智慧ABC輸入法版本”。

⑦分別輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當前的列表中出現,可按“+”“-”鍵進行翻頁。

⑧單擊文字框外任意區域,“房子”兩個字就新增到圖上了。

教師:此時,文字便不能再做任何修改了。

⑨把滑鼠放在邊框上,按住滑鼠的左鍵,就可以移動文字框。

(二)、用同樣的方法在圖畫上新增“小華畫”三個字。

中新增文字的方法,通過操作,同學們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文並茂,讓人看了有一種美的享受。

  教學設計意圖及評價:

教學時,通過教師講解,示範,讓學生操作,教師輔導。讓學生掌握在圖片中新增文字的方法,並能通過改變字型、字號以及字型顏色的操作來美化圖片。培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷培養學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。培養學生善於與他人合作精神,激發學生動手動腦能力。,教學中,充分讓學生體會學習的樂趣,通過讓學生瀏覽各自的作品,讓學生髮表意見,並提出修改建議。表揚積極完成任務的學生,讓大家選出優秀作品,由作者談談體會,讓學生髮表意見,並提出修改建議。這樣設計教學,既有利於完成教學任務,又為學生創造寬鬆的學習環境,使學生充分掌握所學知識。

國小資訊科技教案 篇9

教學目標

(思想、知識、能力)

1、學會從開始選單進入程式的方法。

2、初步瞭解視窗的基本組成。

3、學會滑鼠的拖放。

4、學習紙牌遊戲及規則。

教學重難點

學會從開始選單進入程式的方法。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

1、談話引入:

你玩過紙牌遊戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌遊戲。

抽會操作的同學示範:

①單擊開始按鈕,出現“開始”選單。

說明:命令項右側有“黑小三角形”標誌的,表示這個命令項下有下級選單。

②移動滑鼠指標,指向程式命令,開啟“程式”選單。

③移動滑鼠指標,指向附件和遊戲命令,開啟“遊戲”選單。

④找到紙牌命令,單擊滑鼠,出現“紙牌”視窗。

2、練習:按照遊戲規則,玩玩“紙牌”遊戲

3、退出紙牌:

單擊右上角的關閉按鈕。

雙擊控制區按鈕。

單擊檔案選單中的退出。

4、其他練習:

從“開始”選單開啟“計算器”、“掃雷”視窗。

用滑鼠將桌面上的圖示拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。