當前位置:範文城>行業範本>資訊科技>

有關國小資訊科技教案範文彙編五篇

資訊科技 閱讀(3.04W)

作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學程序做適當的必要的調整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的國小資訊科技教案5篇,歡迎大家分享。

有關國小資訊科技教案範文彙編五篇

國小資訊科技教案 篇1

【教材簡析】

密鋪,也稱鑲嵌,是生活中非常普遍的現象,它給我們帶來了豐富的變化和美的享受。本節課是一節根據平面圖形特點進行觀察、操作、思考和簡單設計的實踐活動,集數學教育與美育為一體,對學生多種數學能力的發展十分有利。教材分三部分編排:第一部分,通過觀察生活中常見用磚鋪成的地面或牆面,初步感知、理解什麼是圖形的密鋪。第二部分通過動手操作和思考,探索能夠進行密鋪的平面圖形的特點,知道有些平面圖形可以密鋪,而有些則不能;有的還可以利用兩種平面圖形密鋪。第三部分,通過欣賞和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得美的體驗。這樣編排的意圖主要是引導學生在已有知識的基礎上深入理解密鋪的含義,探究常見的平面圖形密鋪的特點,在思索和創作活動中進一步感受、體驗幾何構圖的美及數學知識在生活中的應用價值,培養學生的觀察發現、合作交流、動手操作能力和創新意識。

【學情分析】

在前邊的“生活中的數學—密鋪”這一內容,提供了長方形、正方形、三角形的密鋪圖案,讓學生初步感知什麼是密鋪,瞭解圖形密鋪在生活中的廣泛應用、體驗密鋪創造的美。經過前面的學習,五年級學生已經較好掌握了常見平面圖形的特徵,初步瞭解了什麼是密鋪,知道長方形、正方形、三角形可以密鋪,並感受了其在生活中的應用價值,具備一定的收集、觀察、分析總結能力。

【設計思路】

教育要跟上時代的步伐,就必須加強資訊科技與學科整合,實踐證明,資訊科技與學科課程整合是現代教學發展的必然趨勢。本節課我設計了以“美”為核心的三個層次的數學活動:第一個層次是讓學生在充分的觀察、分析中感受到密鋪在生活中的美和廣泛應用,理解密鋪的含義;第二個層次是讓學生通過猜想、推理、實驗、交流、驗證等活動探索密鋪的特點,構建密鋪相關的知識經驗;第三個層次是通過創造設計簡單密鋪圖形,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,激發學生學習數學的興趣,體驗密鋪知識的應用價值。本節課採用網路環境下的自主探究式學習方法,藉助電子教室及軟體進行輔助教學,能獲得較好的效果。

【教學目標】

1.通過觀察生活中常見的密鋪現象,初步理解密鋪的含義,知道什麼是平面圖形的密鋪;通過拼擺各種圖形,探索密鋪的特點,認識一些可以密鋪的平面圖形。

2.在探究多邊形密鋪條件的過程中提升學生觀察、猜測、驗證、推理和交流的能力,進一步發展學生的合情推理能力,能運用幾種圖形進行簡單的密鋪設計。

3.通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,從而激發學生學習數學的興趣,享受由美帶來的愉悅。

【教學重點與難點】

教學重點:掌握密鋪的特點、知道哪些圖形可單獨進行密鋪。

教學難點:理解密鋪的特點,能進行簡單的密鋪設計。

【教學準備】

專題資源、課件

【教學過程】

一、欣賞美

1.觀察實物,抽象圖形,找準新知切入點

師:你們熟悉這些生活實物嗎?

師:能從這些生活實物中找到我們學過的平面圖形嗎?

師:生活中許多實物的建制都要用到平面圖形知識。此外,人們還常用平面圖形密鋪裝飾建築、美化布匹、進行商標設計等等。下面我們一起來欣賞生活中的密鋪圖案,欣賞後說說你有什麼感受?說說密鋪到底是怎麼鋪的?

[教學反思教學中採用現實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數學的興趣,使學生認識到現實生活中隱藏著豐富的數學問題。開課出示學生熟悉的生活實物,以“看實物找圖形”的方式,勾起學生對相關知識的回顧,幫助學生架起數學與生活的橋樑,為學生用數學知識觀察、發現、分析、解決生活實際問題埋下良好伏筆,同時體現了數學的生活性。]

2.欣賞從古至今的密鋪,加深理解密鋪含義,深入感受其廣泛應用

師:誰願意交流一下你的欣賞?

生:密鋪的用處真多。

生:我們的生活離不開密鋪。

生:生活中的密鋪圖案很美。

……

師:是啊,密鋪給我們的生活帶來無限美的享受。你能用自己的話說說怎樣鋪才叫密鋪嗎?

生1:平著,一塊接一塊的緊挨著鋪。

生2:中間不留空兒的平著鋪。

……

師:這些同學都說出了自己對密鋪的理解,你們也認為密鋪就是無空隙的平鋪嗎?[板書:無空隙 平鋪]

問:這樣叫密鋪嗎?[師用手比劃演示重疊]

生:不叫。

師:那我們還應該給密鋪再加一個什麼條件?

生:不重疊。 [板書:不重疊]

師:對,象這樣無論什麼形狀的圖形,如果既無空隙,又不重疊地鋪在平面上,這種鋪法在數學上就稱為“密鋪”。[板書課題:平面圖形的密鋪]現在我們一起邊說邊比劃什麼叫做密鋪。[邊做邊說:無空隙、不重疊、平鋪]

[教學反思:課堂教學中,利用資訊資源跨越時空界限的特點,改變傳統的學科教學內容,將資訊科技融合到數學學科教學中來,充分利用各種資訊資源,引入時代活水,豐富學習內容,使學習素材更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時拓展知識視野。學生帶著問題欣賞從古至今的`密鋪例項這一環節,不僅僅是讓學生欣賞密鋪的美、感受密鋪在生活中的廣泛應用、初步明確密鋪的含義,更是有意識引導學生學會用數學的眼光去發現、思考生活中的數學問題,培養學生認真觀察、勤于思考、善於概括、總結、交流表述的學習能力。學生在豐富素材呈現,真實情景體驗,貼切體態演示中,心理輕鬆,參與積極,課堂氛圍愉悅和諧。]

二、探索美

1.說一說、猜一猜:

師:美麗密鋪離不開數學的基本圖形,通過欣賞,你發現哪些圖形能夠單獨進行密鋪?

(課件出示基本的幾何圖形)

正方形、長方形、等邊三角形、等腰梯形、圓形、正五邊形、正六邊形

生1:正方形、長方形。

生2:三角形、梯形。

生3:六邊形。

師:有不同看法嗎?他們說的對不對呢?我們動手驗證一下就知道了。

2.操作、驗證:

要求:

(1)同桌為一組公用一臺電腦,利用專題網站的資源,將畫板中現成的平面圖形自由拖動、旋轉進行驗證。

(2)彙報交流:展示驗證結果。

(3)得出結論:

可以單獨密鋪:正方形、等邊三角形、長方形、等腰梯形、正六邊形

不能單獨密鋪:圓、正五邊形。

師:看來,實踐最有說服力!那是不是圓和正五邊形在密鋪中就沒用了呢?

3.兩種不同平面圖形的密鋪

師:請同學們再仔細觀察一下這些圖片,你又有什麼新的發現嗎?

生交流:圓、正五邊形這些圖形單獨不能密鋪,但是與其他圖形合在一起可以密鋪。

師:是的,象這樣用兩種或兩種以上的圖形既無空隙,又不重疊地鋪在一起,也是一種密鋪。設計師們正是將數學與藝術緊密地結合起來,用密鋪的方法為我們設計了各種美麗的圖案。今天我們也可以用我們學到的密鋪知識進行美麗圖案的設計。

[教學反思:操作驗證是數學證明的常用方法,也是學生獲取知識最有效的途徑之一。在常規環境下進行操作驗證、創作展示有諸多不便:一是教學具的準備相當麻煩,不僅要準備若干個不同型別的平面圖形,還要準備粘膠和展示板;二是學生創作設計時畫、塗等做法比較費時,且不利於修改;三是常規環境下的展示可能侷限展示的作品量。而利用網路資源在電子教室上課就能較好解決這些問題。]

三、創造美

1.閱讀、欣賞

A.密鋪的歷史

B.蜂巢的祕密

C.埃舍爾的神奇世界

師:通過閱讀和欣賞,你又什麼感受?想說些什麼?

生1:這些圖案太美了。

生2:埃舍爾非常善於觀察和思考,很會創新!

生3:小蜜蜂也很了不起!

生4:數學很深奧也很神奇。

生5:生活離不開數學!

……

師:同學們說得真好,如果我們也像埃舍爾一樣勤於觀察、善於思考,我們也可以創作出更美,更偉大的作品!

2.開動腦筋,為教室窗簾、地板磚設計一組花樣

創作要求:

(1)以小組為單位,進入網站,選兩種或幾種圖形進行密鋪,在畫板中自己設計一組花樣設計。

(2)標註一組花樣佔用的面積。

(3)時間限制:8分鐘。

2.展示評比,說說花樣的面積是多少?怎樣計算的?

[教學反思:學習的最終目的是學以致用,本節課在最後安排了設計密鋪作品。依據學生的認知特點,需要在積累大量素材的基礎上才能激發學生的創作靈感。因此我在設計密鋪圖形環節中我設計了欣賞和創作兩步。在這一環節中學生進入網站自由點選,閱讀密鋪的歷史,瞭解蜂巢的祕密,欣賞傳統的漏窗藝術,進入埃舍爾的神奇世界,自主探究學習。豐富的網站資源,可以使學生對密鋪有比較全面的瞭解,充分感受數學知識與生活的密切聯絡,激發學習數學的興趣並且積累創作的素材。學生進入網站,在畫板中自己設計,選兩種或幾種圖形進行密鋪。利用預先設計好的畫板程式,學生只要將畫板中現成的圖案進行自由拖動、擺放、拼接,運用電腦程式設計,不但可以節省時間,還可以提高設計的效率。在成果展示“比一比,誰的設計更美觀、更新穎”時再次利用電子教室軟體,在老師掌控下,教師與學生、學生與學生在網路上交流互動、自主操作展示設計作品,取長補短,經歷欣賞數學美、創造數學美的過程,此環節是學科教學與資訊科技整合的最佳體現。]

四、我的發現:

師:為了給同學們上好這節課,我也去尋找了生活中的密鋪,一天我把家裡餵養的小烏龜的搬到屋外晒太陽,無意中也發現了一個最自然的密鋪現象。出示:

龜殼上有近似的三角形、梯形、四邊形,於是,我猜想人們之所以會用密鋪美化生活,可能源於自然密鋪現象的啟示,然後又進行思考創作,就有了像埃舍爾這樣的藝術家和偉大作品。在我們生活中密鋪還有著許多深奧的學問,比一比我們誰的眼睛最善於觀察,把你的發現記下來說給同學們聽!

[教學反思:用我真實的觀察與發現,為學生養成用數學眼光觀察生活、發現生活、分析生活、解決生活問題的意識和習慣作潛意識引導,使他們在“親其師,信其道”的影響下,提升數學意識,培養良好習慣。]

課後感想:

現代教育思想指導下的數學教學,應是以學生髮展為本,以思維訓練為核心,以豐富的資訊資源為基礎,以現代資訊科技為支撐的生動活潑、新穎有趣、紮實有效的課堂,通過學生自主探究,合作研討,主動創新,獲得知識技能上的提高,獲得興趣、情感等方面的需要,提高數學素質和資訊素養。本節課結合資訊科技的特點,有效整合教學內容,較好發揮了資訊科技的最佳優勢:一是省去了繁瑣的教學具準備;二是節省了操作、驗證所需要的時間;三是提高了設計的效率;四是向全體學生及時反饋展示學生個體的學習成果。這些優勢使得課堂教學直觀、生動、輕鬆、高效, 學生興趣盎然、參與積極;傳統教學方式的缺陷得到較好彌補,課堂教學效率極大提高!

實踐證明,資訊科技與數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,是時代發展的必然趨勢!本節課正因為有效整合了資訊科技與學科教學內容,才使教學獲得了“事半功倍”的效果。我堅信,只要勤于思考、勤於實踐、勇於創新,明天的資訊化數學教學一定會更加燦爛、更加輝煌!

國小資訊科技教案 篇2

  課時:

2課時

  教學目的和要求

通過學習,使學生掌握滑鼠的用法。

  教學重點:

滑鼠的各個操作方法。

  教學難點:

滑鼠的雙擊操作及拖動。

  課前準備:

計算機、網路

  第一課時

  教學過程

  1、新課匯入

我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道滑鼠有什麼用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官滑鼠可以操作電腦,那麼滑鼠到底怎麼用,接下來就請同學們認真聽老師講。

  2、新課教學

  (一)教師講解

大家來看,滑鼠上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做滑鼠左鍵;那麼右邊的一個我們把它叫做滑鼠的右鍵。能記住嗎?

1、握滑鼠的基本姿勢

手握滑鼠,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使滑鼠的後半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用滑鼠移動游標

在桌面上移動滑鼠,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把滑鼠往左移動,箭頭就往左移動;你把滑鼠往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往後移動,箭頭就會往下移動,那麼我們是不是能夠通過滑鼠來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、滑鼠單擊動作

用食指快速地按一下滑鼠左鍵,馬上鬆開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。

單擊左鍵

4、滑鼠雙擊動作

不要移動滑鼠,用食指快速地按兩下滑鼠左鍵,馬上鬆開。

雙擊左鍵

5、滑鼠拖動動作 先移動游標到對準物件,按下左鍵不要鬆開,通過移動滑鼠將物件移到預定位置,然後鬆開左鍵,這樣您可以將一個物件由一處移動到另一處。

  (二)學生自由練習

教師巡視指導。

  第二課時

複習上節課內容

使用滑鼠小遊戲進行練習

  〔教學後記〕

學生操作單擊滑鼠很快能掌握,但本課難點滑鼠的雙擊操作及拖動對於低年級學生操作起來有難度,要在以後的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握滑鼠的各個操作方法。

教案《一年級資訊科技教案:第二課電腦指揮官》,來自網!

國小資訊科技教案 篇3

教學目的

1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的塗色工具的用法;

2、進一步掌握調色盤中前景色和背景色的設定方法;

3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等

教學重點:

塗色工具的應用。

教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形

塗色的方法。

教學準備:

1、計算機、網路及輔助教學軟體。

2、範圖。

教學過程

一、複習匯入

1、複習畫筆進入的方法和步驟

(1)雙擊學生電腦圖示,指導第一種開啟程式的方法-----最小化

(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷選單畫圖圖示。

(3)雙擊快捷選單畫圖圖示,使其最大化。

2、複習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

點選工作列中學生電腦使其彈出,指導學生操作。

二、教學新課

1、調色盤的應用。

(1)教學前景色的操作。

開啟畫筆以後,前景色和背景色在計算機中預設為黑色和白色。

指導操作:先用滑鼠點選一下前景色,再按回車鍵.

(2)練習操作一下。

前景色設定為綠色、紅色等。

點選工作列中學生電腦圖示使其彈出。

(3)教學背景色的操作。

先用滑鼠點選一下背景色,再按回車鍵。

(4)練習:

背景色設定為綠色、紅色等。

2、塗色工具的教學。

用左鍵單擊-用前景色塗色

用右鍵單擊-用背景色塗色

3、開檔案。

點選工作列中學生電腦圖示使其彈出。指導操作-----最小化

4、開啟檔案房子。

5、練習塗色。

三、學生練習、交流

1、做練一練(1)

(1)開啟檔案:圖形塗色。繪畫P73頁試一試

全課總結(略)

〔課後記〕

這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利於學生掌握塗色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現塗色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。

教學目的和要求

1、瞭解檔案和資料夾的基礎知識;

2、初步認識資源管理器;

3、掌握查詢檔案的一般方法。

教學準備:

計算機、網路及輔助教學軟體。

教學過程

一、新課匯入

同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡幹什麼?

有的時候,桌面上或開始選單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會開啟這個遊戲了,通過學習查詢檔案,你就會自己來找遊戲了。

二、教學新課

(一)介紹檔案和資料夾。

電腦中的資訊是以檔案的形式儲存的,根據資訊的不同,檔案圖示也不一樣,下面我們就來認識一下常見檔案及對應的圖示。(圖示)

練習:說出下列檔案分別是什麼型別檔案。

檔名有點像外國人的名字,格式是名.姓。他們的名叫主檔名,姓叫副檔名。不同型別的檔案,他們的副檔名也不一樣。(結合圖介紹)檔案的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

我們根據需要,可以將檔案放在資料夾中(圖示資料夾),在資料夾中,可以有檔案和資料夾,但在同一個資料夾中不能有同名同姓的檔案或同名的資料夾。

(二)在我的電腦中查詢檔案。

1、怎樣開啟我的電腦?

2、我們可以開啟某個盤,來檢視檔案資訊。

我們可以根據需要,選擇圖示的排列順序。

3、如果再開啟某個資料夾,就可以檢視該資料夾的檔案資訊。

練習:(1)檢視軟盤中有那些型別檔案?資料夾中有什麼型別檔案?(2)開啟C盤,看有沒有檔案。

(三)在資源管理器中查詢檔案

1、教學怎樣開啟資源管理器。(師示範)

2、它與我的電腦視窗有什麼不同?重點介紹所有資料夾框:選擇盤或資料夾,右邊框中就會出現內容。

練習:檢視D盤的資料夾和檔案。

觀察:+-號分別表示什麼?

我們要看一個資料夾的內容怎麼辦?

練習:找一下C盤的windows資料夾中有沒有檔案。

3、還有什麼方法可以開啟資源管理器?看試一試。

練習:在D盤的five資料夾下找一個應用程式,然後開啟它。

全課總結(略)

教學目的和要求

1、學生初步認識Windows98、桌面和開始選單。

2、學生掌握啟動和退出Windows98的方法。

3、學生了解滑鼠指標的含義,初步掌握滑鼠器的五種基本操作。

4、培養學生學習Windows98的濃厚興趣。

教學重點:學生初識Windows98,掌握啟動和退出Windows98的方法。

教學難點:學生掌握滑鼠器的操作,特別是雙擊操作。

教學準備:計算機、網路及輔助教學軟體。

教學過程

一、質疑匯入

同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所瞭解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。

那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

二、Windows98是什麼

1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,後主機。並請一生複述。

2、全體學生開啟主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什麼?聽到了什麼?

指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他裝置。

3、學生討論:Windows98是什麼?你還能瞭解哪些與此相關的知識呢?

4、小組討論彙報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:Windows98是什麼?它的作用是什麼?它的發展經過怎樣呢?

5、小結:Windows98是美國微軟(Microsoft)公司1998年推出的具有圖形介面的計算機系統軟體。它的作用是負責管理計算機的硬體、軟體資源和為其它應用軟體提供執行環境。

三、Windows98的啟動

1、剛才,我們都啟動了Windows98,可以看到顯示器上有什麼?你能給它們分別起個名字嗎?

2、學生觀察討論。

3、小組彙報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做圖示;小箭頭隨著滑鼠移動而移動,所以稱其為滑鼠指標,簡稱指標;這像個按鈕,上面還有開始兩個字,叫做開始按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執行的任務都顯示在上面,所以是工作列。

4、同桌互相指著螢幕上出現的東西問對方。而後,教師用滑鼠指標指到哪,學生說出所指物品的名稱。

四、滑鼠器的操作

1、Windows98的許多操作是用滑鼠器來完成的。請同學們仔細觀察一下滑鼠器,它長什麼樣?用手握一握滑鼠器,怎樣握比較合適呢?

2、學生觀察嘗試後,指名回答。(教師不作直接評價)

3、他說得對嗎?你還想進一步瞭解滑鼠器嗎?請同學們上網瞭解一下滑鼠器的結構,學一學滑鼠器的正確握法。

4、學生彙報:通過上網你瞭解到了什麼?你還有別的發現嗎?

5、學生邊彙報,教師邊小結:滑鼠的結構、握法,滑鼠的指標含義,滑鼠的發展歷程。

6、剛才我們瞭解了許多關於滑鼠器的基本知識。滑鼠器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。

學生使用輔助教學軟體練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。

學生按照軟體的描述性要求去操作。做對了,計算機提示做對了!,並由電腦老師告訴他這樣的滑鼠操作就是某一操作;做錯了,計算機提示沒有成功並指出操作要點,電腦老師鼓勵學生加油啊,再試試!

7、剛才,你學會了什麼樣的滑鼠操作,是怎樣操作的?操作時你有什麼要提醒同學注意的?教師相機小結。

8、及時練:學生獨立完成課本第17頁試一試(1、2號同學輪流操作)。

五、Windows98的關閉

1、我們已經學習了怎樣啟動Windows98,那怎樣關閉Windows98呢?

2、請同學們自學P.16四、Windows98的關閉第一小節。

看完書後,單擊開始按鈕,你看到了什麼?

3、你學到了什麼?

學生彙報,教師小結:開始選單的內容和選單命令的含義。

4、同學們閱讀第16頁的讀一讀了解一下開始選單的命令作用及快捷選單。

5、比一比:哪個小組最先關閉Windows98。等關機30秒後,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好Windows98。

6、(在開機啟動Windows98時進行交流)你是怎樣關閉Windows98的?

教師小結:1、單擊開始按鈕;

2、單擊關閉系統;

3、單擊關閉計算機;

4、單擊是;

最後還要關顯示器。

全課總結

今天,我們一起探討了什麼內容?你有什麼收穫?

你還想知道什麼?我們將會在以後的學習進一步研究Windows98。

國小資訊科技教案 篇4

一、 回顧(5分鐘)

歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步瞭解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三專案標(技術素養、批判性思維和團隊合作能力)。通過結識同伴的活動,認識了許多新夥伴。進行了因特網的探索活動,知道了如何在眾多資訊中尋找所需要資訊的方法。瞭解了英特爾求知計劃課程中社群的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學習守則。

其中,在因特網探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網站(),在這個網站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“專案概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學生回答)……(學生回答後),謝謝,這位同學觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學黃婧、莫柳英兩同學所創作的“地球的眼淚”)……(學生回答後),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,才不會有幼苗在乞求地球眼淚現象的發生。

“作品秀”是一個專門用於展示學生作品的欄目,參加英特爾求知計劃專案學習的每一位學生都有機會通過它來展示自己的作品,同學們是否也想將自己的作品在該網站展出?想不想?……(學生回答)

好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟體來完成幾個畫圖活動。

二、 畫圖概述

1、 匯入

塗鴉是人的天性,我們反思一下,當處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂塗亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡後,我們就希望紙和筆是可以重複使用的。

自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現。隨在計算機技術的飛速發展,畫圖軟體也越來越多,有通用的,也有專業的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。

英特爾求知計劃所使用的畫圖軟體是作業系統自帶的,在作業系統的附件中可以很方便的開啟它。

2、 探索(10分鐘)

下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟體的神奇功能吧!

請開啟計算機,並將作業系統自帶的畫圖軟體(開始—程式—附件—畫圖)開啟。

在畫圖軟體中,和同伴一起完成如下操作:

1)畫一條藍色的直線;

2)畫一個綠色的圓圈,內部用紅色填充;

3)用兩種不同的方法寫你的名字

(附加要求:用三個操作結果構成一個有意義的圖案)。

3、 討論分享(5分鐘)

在全班範圍內分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:

1) 你最喜歡這個畫圖軟體的哪一點?

2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?

3) 你可以使用畫圖軟體來做哪些事情呢?

三、 技能手冊(5分鐘)

英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

使用舉例(瞭解畫圖軟體中畫曲線的操作):

1. 開啟圖形模組的技能手冊,翻到目錄頁。

2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

4. 根據操作步驟完成畫曲線的操作。

練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。

四、畫圖活動

在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:

郵票

電腦桌面背景圖

1、 郵票

小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設計製作一枚新郵票,來了解郵票上的多種資訊。

2、 電腦桌面背景圖

一個社群裡有許多重要的地方,人們會因為不同的原因需要到這些地方去。現在我們的社群成立了學習中心啦!為什麼人們要去學習中心呢?那裡都能做些什麼?為了讓前來參觀的人更快的瞭解社群,我們要為社群中心的電腦設計桌面背景圖,既要突出社群學習中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一開啟計算機,就能夠清楚地瞭解學習中心有什麼活動。

和你的夥伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環節:

制定計劃(需要對這部分內容中的問題進行充分討論,並將意見寫在資源手冊上,然後在資源手冊上設計草圖)

動手操作(按照教材的提示,結合自己的草圖,合理使用軟體所提供的各項技能,並能正確使用技能手冊,注意隨時儲存)

認真檢查(完成操作之後,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然後接受挑戰)

交流分享(帶著問題進行觀摩、並積極參與到全班的分享活動中)

【制定計劃】

1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結果寫在資源手冊P10第二單元中)

你所在的社群有沒有一個著名的人物、地方或者其他什麼事情,你認為可以作為郵票的主題的?你打算怎樣呈現這個人、這個地方或者這個事情的圖片呢?

和同伴一起反思使用郵票的經歷以及對郵票的瞭解,你們認為郵票上應該包含哪些基本要素?

你所設計郵票具有什麼樣的形狀?為什麼?

這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什麼字呢?

你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?

(全班範圍內交流分享)

2) 設計草圖(P10第二單元下方空白處)

(在得到老師的確認後方可上機操作)

【動手製作】

需要使用的基本技能:

得到一個空白的畫布

調整畫布的大小

能夠使用撤銷命令

放大圖片

使用文字框新增文字

儲存作品

需要使用的拓展技能:

使用橡皮擦除部分圖形

選中、複製和貼上圖形

【認真檢查】

所設計的郵票是否包含了這些元素:

一張與你所在社群的重要人物、地方、事物或事件有關的圖片

郵票所必須具備的要素

社群的名稱

【交流分享】

分組交流

國小資訊科技教案 篇5

教學目標:

1.掌握“選定”、“填充”兩種工具的用法。

2.能開啟在預設位置的圖畫。

3.培養學生認真仔細的計算機操作習慣。

教學重點:

“選定”、“填充”兩種工作的使用,開啟預設位置的圖畫。

教學難點:

“選定”工具的使用。

課前準備:

教師準備好範例。並將一幅上一堂課學生完成的典型畫例和作業中的圖傳送至學生的預設資料夾中。

教材分析:

本課內容可看成是上一節課的延續,主要的任務是將上次完成的畫填上顏色,從畫圖的角度來說,本課的要求不高。但本課要解決的主要問題是如何開啟檔案,對所選定的內容進行移動等Windows基本操作技能的訓練,解決了這些問題,對今後學生的學習益處很大。

首先,教材用①②③清晰的說明了開啟檔案的操作步驟,在教學中教師可以讓學生看書自學後自己操作。接著利用選定工具將窗子放正,然後再對窗子填充顏色,完成後儲存作品。這一流程反映了一個電子作品的修改、完善過程。在“選定”工具的教學中,教材中分別出示了三幅圖,並指出滑鼠指標的變化,教學中教師要引導學生觀察。在“填色”工具的教學中,教材只出示了一個出錯的畫面,意圖非常明顯。教材最後的“教你一招”解答了國小心中對儲存檔案的一個疑惑。

本課的另一個問題是:學生的程度不一,上一節課有的學生沒有留下作品,並且在教學中,我們可能需要一個“靶子”。因此,我們有必要在學生的預設資料夾中放上兩到三個學生上一節課完成的作品。作品的選擇要有利於本課的教學,如窗子不要放得太整齊,教學樓中有些地方不要封口等。

教學過程:

一、引入

“上一節課,同學畫得畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下”。教師出示五幅左右的畫,其中窗子不能放得太正。

“你覺得怎樣才能使這些畫更美?”當有學生回答到“填色”“移動”兩個方法時教師及時出示課題。

二、開啟圖畫

1、我們先來幫這幅畫變得更漂亮,可你知道怎麼開啟這幅畫的嗎?

2、讓學生看課本,試著開啟檔案。

3、師演示,強調選擇檔案時要單擊這個檔名。

三、移動“窗子”

1、你們看,這幅畫的窗子好像不整齊哦,你能幫忙移移正嗎?怎麼操作呢?

(讓學生從課本上找找用什麼工具來完成)

2、師演示窗子的移動,讓學生觀察在操作每一步時滑鼠的變化。

3、學生試一試能否移動窗子,強調只有在滑鼠變形後才能移動選定的內容。

4、接著讓學生嘗試移動,為加強練習可讓學生將整排窗子移動。

5、說說你認為在移動中最容易錯的地方,問一問你有什麼問題?

四、填色

1、移整齊了窗子,我們開始為窗子填漂亮顏色了,可用什麼工具來填顏色呢?又該如何選擇不同的顏色?(課本上找一找)

2、請學生說一說課本上找的答案

3、你能試試看嗎?

4、哦,我看到同學們在填色的時候遇到了一些困難,把顏色給塗到外面去了,那該怎麼辦呢?

5、小博士來幫忙了,讀讀小博士的教你一招。還要記得上次“畫錯了怎麼辦”的解決方法。

五、儲存

“當我們修改完後,我們一定要將我們的成果儲存起來。”讓學生試一試。

“你有什麼問題?”在教師引導下一齊學一學本課的最後一個“教你一招”。

六、修改自己的作品

現在,讓我們給上一節課中完成的畫填上顏色,位置不正確的,要放正。(這樣學生的練習機會就多了一倍)完成後教師應當展示優秀作品,並對顏色搭配等美術方面的問題作簡單的指導。最後教師小結本課。