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【推薦】國小資訊科技教案範文彙總八篇

資訊科技 閱讀(1.68W)

作為一名老師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎麼去寫教案呢?下面是小編收集整理的國小資訊科技教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【推薦】國小資訊科技教案範文彙總八篇

國小資訊科技教案 篇1

教材分析

是以美化Windows介面為中心的實踐操作課,體現“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設定,充分尊重使用者個性發展。這對於學生培養對電腦的感情是非常有益的。

學情分析

本課是在學習了滑鼠操作,還沒有學習鍵盤操作學習之前的一節課,教材在本課中選擇了學生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學生的學習熱情持續高漲,另一方面也是由於更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話方塊是一個選項豐富的典型對話方塊,使得學生在愉悅的活動中學會“對話方塊”的複雜操作。 教學目標

知識與技能

1、使學生了解“對話方塊”介面的組成。

2、熟練掌握應用顯示屬性對話方塊改變桌面的背景。

過程與方法 創設情境,採用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協作交流,完成學習任務。

情感態度

價值觀 通過對桌面背景的改變,培養學生自主學習的能力,培養學生的美感,同時激發學生對學習電腦的興趣。

教學重點和難點

(1)改變桌面背景。

(2)通過“瀏覽”查詢圖片的方法。

教學過程

一、匯入:

1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

讓學生一起讀課題。

師提出問題:從課題中你能獲取什麼樣的資訊呢?知道我們今天要到電腦城堡幹什麼嗎?

2、出示教師機的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

二、新授:

(一)如何設定桌面的背景

1、初步學會設定背景

(1)教師提出問題,怎麼樣才能進行桌面的設定?開啟課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,並不是放羊)

(2)學生相互討論,並且進行嘗試。(在同桌討論的基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以藉助課本,這樣的教學設計,培養學生自主學習的能力,同時培養學生協作完成任務,解決問題的精神)

(3)學生彙報學習結果,總結設定方法。(這裡請一到兩個學生講講他們的操作方法,並把操作過演示給其它同學看。對於掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

(4)教師小結:

師提問: 剛才在設定桌面的時候都是在哪兒完成的?

生:屬性。

看來我們裝飾桌面都是在這個特殊視窗中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的視窗——顯示屬性對話方塊。

出示課件:顯示屬性對話方塊

讓學生通過課件認識對話方塊的基本組成。

師:讓我們一起再聽聽小博士是怎麼裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

(5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面牆紙。

(6)總結設定過程並板書:

設定:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

(1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些儲存在電腦裡的精美的圖片設定成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的資料夾,裡面有不少圖片,請你選擇一張圖片設定成背景,你會嗎?現在就讓我們開啟書P17,聽聽小博士是怎麼說的。

讓學生一起讀一讀。

問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

(這裡應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環節)

(2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)

(3)學生小結操作過程,並演示學習方法。

(4)教師小結:教師講解並演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的資料夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“開啟”,選擇一個圖片檔案,單擊開啟。然後單擊“確定”就可以把選擇的圖片設定成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

(5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什麼不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。

三、鞏固練習

3、分層練習

A教師指定圖片資料夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)

B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)

C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)

(這裡提出了三種不同的操作要求,對於大部份學生,要求完成的任務是教師指定的圖片。對於操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設定成桌面背景。對於掌握較好的學生,提出了怎麼樣把背景掉。體現出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對於好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高)

四、課堂小結:

4、讓學生試著總結三種不同效果和如何去掉背景圖片。

(一)把學校的照片作為桌面

1、同學們已經學會了怎樣設定桌面的背景,我們的學校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學校”的資料夾中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

2、轉播一兩個同學的設定,請他們介紹一下自己選擇的景點。

(二)激趣

1、同學們,剛才我們設定的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的資料夾下,裡面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

1、我們學會了設定桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變萬化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設定桌面的背景,這些,我們以後慢慢學習。

2、我們學習電腦,要講文明,在學校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學的學習,一般不設定桌面背景,下面請小朋友們把設定的背景取消掉,當一個文明的學習者。

3、學生操作。

4、下課。

國小資訊科技教案 篇2

教學目標

(思想、知識、能力)

1、學會從開始選單進入程式的方法。

2、初步瞭解視窗的基本組成。

3、學會滑鼠的拖放。

4、學習紙牌遊戲及規則。

教學重難點

學會從開始選單進入程式的方法。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

1、談話引入:

你玩過紙牌遊戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌遊戲。

抽會操作的同學示範:

①單擊開始按鈕,出現“開始”選單。

說明:命令項右側有“黑小三角形”標誌的,表示這個命令項下有下級選單。

②移動滑鼠指標,指向程式命令,開啟“程式”選單。

③移動滑鼠指標,指向附件和遊戲命令,開啟“遊戲”選單。

④找到紙牌命令,單擊滑鼠,出現“紙牌”視窗。

2、練習:按照遊戲規則,玩玩“紙牌”遊戲

3、退出紙牌:

單擊右上角的關閉按鈕。

雙擊控制區按鈕。

單擊檔案選單中的退出。

4、其他練習:

從“開始”選單開啟“計算器”、“掃雷”視窗。

用滑鼠將桌面上的圖示拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

國小資訊科技教案 篇3

教學內容:

佛山市《資訊科技》編委會編資訊科技國小版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

1、通過欣賞動畫故事,培養學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;

2、初步接觸網路,學習上網的方法。

教學目標:

1、知識與技能:初步接觸網路,學習上網的方法。

2、過程與方法:通過玩遊戲,開發學生的智力,培養學生的.創新意識和互相合作精神。

3、情感態度價值觀:

①通過網路遊戲,培養學生對資訊科技的興趣。

②培養學生髮現美、創造美的能力。

教學重點:

1、學會上網;

2、通過欣賞動畫故事,激發學生對資訊科技的興趣。

教學難點:掌握如何上網。

學情分析:

網路遊戲是資訊科技應用的一個方面,學生愛上計算機往往從遊戲開始,一年級的學生適當地

玩一些網上的益智遊戲,

除了操作能力得到訓練以外,

更能培養學生學習資訊科技的興趣和意識

國小資訊科技教案 篇4

一、教學內容:

河北大學出版社《資訊科技》國小版 第二冊

第二單元 第9課:禁止通行-繪製圖形

 二.教學目標:

1.利用繪圖工具直接繪製,組合圖形,掌握圖形的基本操作;

2.通過本課的教學,培養學生動手創作能力,以及觀察,分析能力。

  三.教學重點:

1.繪製圖形

2.調整圖形

 四.教學難點:

對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。

 五.教學步驟:

(一)激發興趣:

1.電子幻燈片出示各種標誌牌;

提問:誰知道這些是什麼?

它們有什麼作用?

誰能分別說說這幾個標誌牌都分別在提醒我們什麼?

2.師演示:登入“華夏交通線上”

講解:這些都是在這裡找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;

解釋,說明-交通標誌牌P52。

班裡要開展交通安全知識競賽,這節課我們就學著做幾個標誌牌的答題板吧。

(二)講授新知:

1.示例1:

1)word文件出示兩個範例;

2)引導學生觀察:在這兩個文件中都有哪些圖形?

按左-右 順序

填P50表

3)討論,試著做一做,你用什麼方法來完成這個操作,是用幾步完成的?

操作中有什麼苦難嗎?可一併提出來,不會的同學也可以看書P52。

4)學生示範操作;

A 出示製作要求,生讀;

B 生上前示範操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,並糾錯,共同完善方法。

C 師歸納五步(略)

D 照這幾步,大家各自做。

5)師小結。

2.示例2:

1)調出“圖形對比表”;

2)分析“圖形對比表”,提出問題。

A “注意危險”標誌中填充了黃色,怎樣完成呢?

B 怎樣新增那個“!”,位置如何調整?

3)學生討論,操作,回答;

4)學生演示操作後,師生共同點評。

5)教師重點講解:組合圖形

學生練習組合圖形,強調“shift”鍵使用

6)教師小結:

你學會了什麼?

讀“製作心得”

(三)操作練習:

1.鞏固練習:

1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;

2)師小結

2.拓展練習:

1)運用這種方法,請你在P53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標誌牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標誌。

2)展示學生作品,進行評價;

3)師出示“大顯身手”(2)中圖及P52作品欣賞,提問:

這幅作品主要應用了什麼工具?

課下感興趣的同學試著自己也創作一幅類似的作品。

(四)總結:

回顧全課

彙報收穫

國小資訊科技教案 篇5

[教學目的與要求]

1.學會儲存過程的方法,會呼叫儲存過的過程來繪圖。

2.通過學習儲存和呼叫過程體會過程的作用,並學會知識的遷移。

3.通過隨時和反覆呼叫“過程”,初步理解子程式的含義。

4.計算機程式設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

1.重點用知識的遷移來學習儲存過程和呼叫過程的方法。

2.難點:讓學生體會過程在程式設計中的作用,初步理解子程式的含義。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

前節課學習並體驗了過程的定義及其作用,本節課是讓學生了解定義的過程如果被儲存下來後可以隨時、反覆進行呼叫,從而大大簡化程式設計的過程,為以後進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。

2.教學方法指導

儘管上節課學生已經體驗到過程的意義和作用,但由於沒能儲存下來,所以本節課要重新定義過程,從而引出儲存過程的重要性。本節課的學習內容可以讓學生採取小組合作的方式來完成,最後通過交流讓學生完成儲存過程和呼叫過程的學習。

(1)利用知識的遷移,引導學生自主學習。

(2)培養學生獨立探究和合作學習的能力。

(3)培養觀察、思考、推斷及語言表達能力。

[教案]

[課題]

第10課儲存與呼叫過程

[教學目的與要求]

1.知識與技能

學會儲存過程的方法,會呼叫儲存過的過程來繪圖。

2.過程與方法

通過學習儲存和呼叫過程體會過程的作用,並學會知識的遷移。

3.情感態度與價值觀

通過隨時和反覆呼叫“過程”,初步理解子程式的含義。

4.行為與創新

計算機程式設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

[教學重點與難點]

1.重點:本課的重點是用知識的遷移來學習儲存過程和呼叫過程的方法。

2.難點:讓學生體會過程在程式設計中的作用,初步理解子程式的含義。

[教學準備]

建立用於儲存學生檔案的資料夾。

[教學過程]

1.激趣引入

(1)上節課我們學習了定義過程並用定義的過程畫出美麗的圖形,下面教師就用上節課定義過的過程完成下列圖形。教師邊說邊演示(觀察教師展示的圖形和過程)

(2)提問:請同學們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo後所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?

(3)引導學生說出“儲存”、“讀取”或類似詞語。

2.新課教學

(1)那如何才能儲存好我們定義的過程呢?請同學們定義一個畫正方形的過程,通過小組討論,將定義的過程儲存在自己的資料夾中。(這一過程對學生來講不難,因為在以往的學習中已經學過多次檔案的儲存,教師只要引導學生進行知識的遷移,並通過小組討論交流完成新知識的學習)

(2)請同學說說是如何儲存的?有問題時教師可以加以糾正。(注意儲存路徑)(FILE—SAVE(SAVEAS))

(3)請同學們用剛才儲存好的ZFX過程,完成下面的圖形。

(4)呼叫過程

①提出問題:下面請同學們退出Logo程式,然後再開啟Logo程式,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?

②引導學生找出問題所在:儘管我們把定義好的過程儲存在硬碟中,但在使用前必須先要把這個過程調用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。

③提醒大家用“檔案”選單中的“載入”命令來試一下,引導學生自主探索。

④小組內討論交流自己的發現,讓學生通過互相學習的方式來完成“載入”的使用。

3小組彙報。

4學生。

5教師、肯定、糾正。

國小資訊科技教案 篇6

 教材分析

1、教材的地位和作用:

本節課內容是選用由陝西省中國小教材審定委員會20xx年審查通過的國小資訊科技教材,四年級上冊第五課的內容《段落格式調整好》,本課主要內容是段落的對齊和縮排。段落的對齊和縮排是排版最常用的方法,而排版在日常的文書處理使用中也佔有相當重要的地位。這部分內容有“段落對齊”、“段落縮排”、“行距調整”三個知識點。

2、教材處理:

就本節課內容而言,是對word中的格式工具欄中的段落選項卡進行講解的操作,由於這裡邊所包含的內容較多,並且調整段落格式中除了通過格式工具欄操作,還可以通過選單欄和常用工具欄進行調整操作,但由於一節課的課堂時間有限,要學生完全掌握所學知識必須經過老師的講解和充分的操作練習才可以達到比較好的效果,所以在這節課,我們主要通過由格式工具欄調出選項卡調整進行了講解,對通過選單欄操作進行了解。以便學生更好的理解和掌握本節課的知識點。

 學情分析

1、教學物件為國小四年級學生。

2、通過一年的學習,同學們對操作實踐課較感興趣。因此在安排教學時,應充分激發學生學習的興趣,進一步調動學生學習的積極性,讓他們在教師的引導下進行自主學習。

3、學生缺乏系統的練習,不能將所學知識和實際應用聯絡起來。

教學目標

一、情感態度價值觀:

1、培養學生審美觀點,培養學生自主學習的意識;

2、初步培養學生利用資訊科技提高閱讀及美術設計的能力。

二、過程與方法:

1、通過實際操作,對進行學生動手能力、探知能力的培養;

2、培養學生將所學知識和實際應用聯絡的能力。

三、知識與技能:

1、學會對文章進行段落的對齊、縮排和行距的調整;

2、培養學生利用多種方法設定段落格式的操作技能。

 教學重點和難點

1、利用多種方法設定段落的對齊、縮排和行距調整;

2、培養學生利用資訊科技提高閱讀及美術設計的能力。

國小資訊科技教案 篇7

一、教材分析

本課主要介紹機器人滅火的基礎知識,讓學生學會安裝和使用火焰感測器,瞭解機器人滅火基本原理,為下一節課學習打下基礎。

二、教學目標

1、知識和技能目標

瞭解火焰感測器的使用方法,瞭解機器人滅火的工作原理。

2、過程與方法目標

(1)學會安裝火焰感測器及機器人的滅火裝置;

(2)學會分析和處理機器人出現的各種情況。

3、情感性目標

培養學生的動手和動腦能力,培養學生的創新意識和精神。

三、教學重、難點

1、教學重點

火焰感測器的使用和滅火的基本原理。

2、教學重點

(1)滅火的基本原理;

(2)出現的各種情況的成因分析。

四、教學準備

將本課的圖片和文字資料下發到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

五、教學過程

1、情境匯入

教師表演機器人滅火。

2、學習新課。

(1)分析滅火裝置的安裝過程。

教師:要想知道機器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機器人滅火過程,瞭解滅火的流程圖。

教師示範機器人滅火後,螢幕展示滅火的流程圖,幫助學生了解分析。

教師:機器人是通過什麼裝置來滅火的?同學們請仔細檢視該裝置,它們由哪些器件組成的?

學生回答,教師補充講解火焰感測器的使用方法。

學生組裝滅火機器人,並對照書編寫測試程式,並對火焰感測器進行測試。

(2)指導學生編寫機器人控制程式。

螢幕重新展示滅火的流程圖。

教師:但機器人檢測到火源該怎麼辦?沒有又該怎樣去處理?

佈置任務:看圖,編寫機器人接近火源程式和滅火程式,看哪小組在最短的時間內將火焰滅掉。

學生分組練習,教師指導幫助。

小組表演,評出最佳小組。

想一想:如果在編寫程式時,我們把“中斷迴圈”改為“不中斷迴圈”,會出現什麼情況?

學生編寫,測試、彙報。

3、鞏固練習。

請同學們試著完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。

4、總結評價。

教師總結後,請同學根據自己掌握的知識情況和收穫,在本節課的“評一評”中打上自己的成績。

教後感:

通過風扇吹滅蠟燭,學生很容易理解,但是教師可不可以讓學生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進學生創新能力的培養呢?

國小資訊科技教案 篇8

認知目標:

1、瞭解

將照片內容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個資料夾中,在上課前將該資料夾傳送到學生機桌面。

教學過程:

一、興趣匯入

利用數張風景圖片製作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室後的注意力立刻被吸引到南極去。

二、圖片欣賞

老師這裡只有少數的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

演示開啟資料夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。

三、拼音輸入

1、出示南極探險。

你們看來這麼美麗的風景,想不想去南極看看一看啊?

老師這裡有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

2、把註上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

3、學生作品展示。

四、故事續寫

同學看了這個探險的經歷,你們想想接下來會怎麼樣?請同學們發揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之後別忘了儲存自己的故事。

教師演示儲存過程