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一年級資訊科技教學計劃

資訊科技 閱讀(1.94W)

一、學生現狀分析:

一年級資訊科技教學計劃

年級的國小生活潑好動,對什麼都很好奇,因此應注意培養興趣,激發學生的積極性,保證學生愛學、樂學。

二、本冊教材的知識系統和結構:

1、基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,並能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。

2、滑鼠操作:滑鼠是計算機最重要的輸入裝置,熟練地掌握滑鼠的操作是學好計算機的前提,因此從學習滑鼠操作,計劃地讓學生玩各種小遊戲,這樣既能激發學生的興趣,又能進行滑鼠練習,熟練滑鼠的操作。

3、走進繪圖世界:畫畫是國小生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是國小生系統地學習金山畫王這種程式的開始。

三、本冊教材總的教學目的、教學重點、難點:

繪畫是一年級國小生最喜歡的,也是一年級教學的重點,同樣也是國小生系統掌握一種程式的開始,因此也是教學的難點。

四、主要的教學措施和教改思路:

開設微機主要是為了開發學生的'智力,培養學生對計算機的興趣和意識,因此應從學生好奇、貪玩的心理入手,採取寓教於樂的教學方法,使國小生們在玩中學,在學中玩,潛移默化,在不知不覺中學到知識。

五、安排教學進度:

周次

教學內容

1

資訊與資訊科技

2

認識計算機

3

認識計算機

4

電腦小畫家

5

工具箱的使用1

6

工具箱的使用2

7

工具箱的使用3

8

魔術顏料桶

9

背景圖片

10

神奇的相簿

11

仙女袋的祕密

12

方便的圖層

13

美麗的星空

14

圖形七十二變

15

改圖小能手

16

圖片小管家

17

製作電子賀卡

18

期末複習