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國小信息技術教案集合7篇

信息技術 閲讀(1.33W)

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那要怎麼寫好教案呢?下面是小編精心整理的國小信息技術教案7篇,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

國小信息技術教案集合7篇

國小信息技術教案 篇1

一、教學內容分析:

《插入圖片》是省編九年義務教育國小信息技術第三十五課的內容。此課是在學生已掌握了WORD20xx文字的輸入與修飾、段落調整等的基礎上,指導學生掌握如何在WORD20xx中插入圖片,實現圖文混排,操作性技能較強。從教材的教學內容來看,看似比較簡單,但如果在教學中只讓學生單純為掌握知識而學,勢必使學生感到教學內容枯燥無味,造成一味達到教學目標的盲目性。

因此,在提倡課程整合的教育理念下,我根據學生生理和心理特點,從比較兩篇文章,激發學生興趣入手,抓住學生熟悉的素材,利用課本資源,設計了《插入圖片》這一課。將信息技術課程的教學觀念從單純學習技術轉為更加註重對學生跨學科知識的開放教育,讓學生在實踐中成長,超越學科上的技能,滿足學生對新鮮知識的渴求,體驗信息技術教學的魅力。

二、教學目標設計:

知識目標:學會插入圖片的方法,能調整圖片的位置、大小,會使用文字環繞工具。

能力目標:

①綜合運用所學知識,製作圖文並茂的作品。

②培養學生自學能力和發現問題、解決問題的能力。

情感目標:通過實際操作,培養學生綜合運用所學知識的能力。通過個性設計,培養學生創新能力與審判能力。

教學重點:插入圖片的方法,調整圖片的位置、大小,會使用文字環繞工具。

教學難點:使用文字環繞工具調整文字與圖片的關係。

三、教學對象分析:

本節課的教學對象為國小四年級的學生,他們已具備一定的計算機基本操作能力。對於基礎好的學生,他能夠通過自學完成這部分內容的學習;但是一些基礎差的學生,還要在老師的引導、講解、示範操作等過程的幫助下才能夠學習掌握這部分內容。

四、教學方式設計:

為了落實重難點,我選擇了“任務驅動”為主的教學方法,通過“自主探究”、“合作學習”等方式完成本課學習任務。

為了完成目標,解決教學的重難點,我在教學中設計了以下幾個教學環節:激發興趣、引出任務──自主探究、學習新知──嘗試練習、鞏固新知──綜合應用──小結。

五、教學進程設計:

課前準備:

1.“小幫手”課件;

2.語文課文及相關圖片;

3.學生日記若干。

教學過程:

1 激發興趣引出任務

1.1 同學們,老師這兒有兩篇文章,你們覺得哪一篇好看?這兩篇文章,你更喜歡哪一篇?説説為什麼。

1.2 和內容相符的圖片,能使作品更生動、形象、直觀,你想不想在你的文檔裏也插入這些美麗的圖片呢?

1.3 老師已經為你們準備了一些圖片,放在你們桌面上“圖片”文件夾中,如果你覺得你能完成,就打開WORD文檔去操作,如果你覺得有困難,就打開桌面上“小幫手”自學後再操作。

2 自主探索學習新知

2.1 學生在WORD文檔中練習插入圖片,不會的同學可先跟着“小幫手”學後再操作。

2.2 指名做出來的同學演示並解説。

2.3 學生再練習。

2.4 指名説一説插入步驟。

師板書:“插入”──“圖片”──“來自文件”──選擇──確定。

2.5 這個步驟就是我們今天要一起探討的插入圖片。

板書:插入圖片(來自文件)

3 嘗試練習鞏固新知

3.1 同學們已經學會插入圖片的步驟,現在老師想考考你們是否真的掌握了插入方法。老師在你們桌面上準備了一個“試一試”文件夾,裏面是部分同學的日記,請你選擇其中的一篇,插入和它內容相符的圖片。

3.2 學生實踐,教師巡視輔導。

3.3 出示兩副有問題的作品,師:你覺得這幅畫有什麼問題嗎?

聯繫學過的插入剪貼畫,試一試能不能找到解決的辦法?

學生討論解決辦法。

指名説一説。

3.4 小作者根據同學們建議的解決辦法進行演示修改。你們也看一看自己的作品存在什麼問題,進一步修改完善。

3.5 再來看一看這幅作品,是不是感覺好多了?

4 運用所學小組創作

4.1 要求學生充分必揮想像力與創造力,使用WORD軟件來修飾一篇語文課文,靈活運用所學知識,完成一篇充滿個性的作品。

製作要求:

1)圖片與內容搭配,重點突出。

2)佈局合理,修飾恰當。

3)設計有特點,有創意。

4.2 現在請大家打開桌面上“做一做”文件夾,選擇你最喜歡的一篇課文,動手操作吧!

老師在“圖片”文件夾中已經給同學們提供了一些圖片,同學們可以採用,也可以上網自己去搜索。

4.3 教師巡視輔導。

4.4 展示優秀作品,請小作者説説自己的設計思路。自評、生評、師評。

5 小結:説一説這節課你有什麼收穫。

大家的收穫真不少,老師希望同學們在今後的學習生活中能充分利用在計算機課上所學的知識,把你們的生活裝扮得多姿多彩。

板書設計:

6 教後反思

在這節課中,教學的主體是學生,通過設計的任務,最大限度地激發學生的學習動機,在這40分鐘裏,全班學生圍繞着多個真實的情境學習任務通過自主探究、教師啟發指導、學習小組中成員間的交流與合作以及最後的學習成果的展示,學生在不斷地獲得成功的喜悦和認同,這激發了學生後續學習的熱情。

下面我就以下幾個方面對這節課進行反思:

1.創設情景,引發思考,提出任務

情境的創設不僅要適合學習主題,引起學生的學習興趣,而且要有利於本節課的學習目標的提出、展開和完成,學習平台的建立以及學習工具的使用。任務驅動法是從建構主義的教學理論出發,將教授者、學習者、教學環境三者融為一體,構建探究教學的氛圍,而建構主義學習理論則是強調創設一些真實的情境,這也是教學內容設計的最重要的內容之一,那本節課我所創設的情境是:同學們,老師這兒有兩篇文章,你們覺得哪一篇好看?這兩篇文章,你更喜歡哪一篇?説説為什麼。和內容相符的圖片,能使作品更生動、形象、直觀,你想不想在你的文檔裏也插入這些美麗的圖片呢?

讓學生在回顧舊知識的同時發現新問題,從而培養學生的觀察能力,反應能力,及對舊知識的掌握能力,對新問題的辨別能力,進一步的激發學生學習熱情。這些情境的創設,不僅可以很快進入學習主題,為後面的學習做好鋪墊,讓學生自然而然地進入任務驅動探究式學習方式。

2.採用任務驅動教學法,讓學生在用中學、在學中用,培養學生的自學能力

教師將要講授的新知識藴涵於一個個與學生的學習、生活聯繫緊密的小任務之中,任務設計針對性強,讓學生在完成任務的過程中掌握所學新知,為了幫助學生自學,培養學生的自學能力,也為了讓學生能夠順利完成任務,教師為學生提供了2個小自學課件;另外,在學法的設計上教師充分考慮不同層次、不同水平的學生,為了照顧全體學生,在此設計了分層參與的自學任務:(1)會這部分知識的學生可直接完成任務;(2)有困難的學生可參照自學課件;學習過程中教師強調生生間的相互幫助與協作,這種方法極大地調動了學生的學習積極性,學生參與度高,自學能力不僅得到了鍛鍊,更讓學生體會到了在學中用、在用中學的樂趣,知識目標輕鬆達成。尤其是最後綜合性任務的設計,孩子們在完成任務的過程中,知識更加牢固、技能更加熟練,自己的聰明才智也得到了展現,欣賞美、表現美的能力也進一步得到增強。

3.師生協作,典型評議,即評既改,互相啟發

在現代網絡環境下,教學時常只採用“任務驅動”教學方法,往往會忽略了老師自身的作用,以為只是簡單地下達一個命令,就叫學生去完成,這樣的教學組織,勢必使學生學習放任自流,學習難以成效,更加不可能達到學習目的。本節課在教學的每一個環節中,教師都能夠引導學生進行有目的的恰當的作品評價,在評價中引導學生髮現問題,通過師生間的、生生間的相互合作與協作,找到解決問題的最佳途徑,教師的主導作用和學生的主體作用得到了充分的體現。同時學生善於發現問題、解決問題的能力也得到了鍛鍊和提高。

4.教師的點撥要有度

在網絡環境下實施學生自主式學習與探究式學習,教師對學生活動,討論的組織與點撥也非常地重要。如果教師點撥得當,那麼就可使學生事半功倍,不然就有可能只是做做無用功了。因此教師的點撥要對學生具有啟發性,要有深度,要點撥到點上,就好比打蛇打七寸一樣,如此就便於把學生領進科學的殿堂、知識創新的天地。教師要杜絕在點撥時言語大而空,言之無物。在本節課中,教師通過點撥的方法提示學生在插入圖片時的操作以幫助學生,引導學生選擇合適的解決問題的方法來順利地完成教師所佈置的任務。同時在課的最後,教師還要及時點撥學生去反思本節課學習過程,使學生的實踐水平在反思中得到昇華。

國小信息技術教案 篇2

  [教學目的與要求]

  1.知識與技能

學會申請一個免費的電子郵箱。

  2.過程與方法

通過申請免費電子郵箱的實踐活動,讓學生體驗申請電子郵箱的一般過程和方法。

  3.情感態度與價值觀

(1)讓學生養成遵守網絡道德規範的良好習慣。

(2)培養學生學習、使用因特網的興趣和意識。

  [課時安排]

  1課時。

  [教學重點與難點]

1.重點:E-mail地址中各部分的組成,申請免費電子郵箱的過程和步驟。

2.難點:填寫註冊信息的規範要求。

  [教學準備]

多媒體教學網、計算機能連通因特網。

  [教學過程]

  1.導入

(1)從古至今,人們傳遞信件的方式有哪些?這些傳遞方式有哪些特點?(突出現代工具為人們傳遞信息帶來的方便與快捷等優點)

(2)電子郵件與其他傳遞方式相比有什麼優點?

  學生思考、討論、交流。

  2.新授

教師:在因特網上設有免費電子郵箱,當我們擁有這種免費電子郵箱後就可以上網收發電子郵件了。

  (1)介紹申請免費電子信箱

①教師提出任務:擁有一個屬於自己的網上郵箱。

②教師演示申請過程,學生觀看教師演示,注意觀察操作步驟。

a.在IE“地址欄”中輸入“”,進入“126郵箱”主頁。

b.單擊“註冊”按鈕,進入“用户註冊”頁面。

c.按照網站的要求,在相應的欄目中填寫相關信息。

d.全部填好並檢查無誤後,單擊“完成”按鈕。

e.如果填寫信息有誤,會出現提示信息。

f.正確修改所填信息後,再次單擊“完成”按鈕,如果註冊成功,會出現提示註冊成功頁面。

學生分組實踐操作,可以自主探索,並相互交流。

③教師指導學生申請郵箱,教師巡視,如果發現問題及時進行個別輔導,幫助學生解決問題。

④申請完成後,教師提問:同學們在申請電子郵箱的時候,有哪些需要特別注意的地方?你在操作時有哪些出錯的地方?

經驗交流:把自己操作的經驗和方法與大家分享。

  (2)閲讀電子郵件

①進入電子郵箱後,“收件箱”顯示為“粗體”樣式,表示有“未讀郵件”。

②單擊“收件箱”,進入“收件箱”頁面,“收件箱”列出每封信的發件人、主題、日期和郵件大小等信息。

③單擊郵件主題,打開郵件,閲讀內容。

  (3)複習電子郵箱地址

和平時一樣,在寄信時都必須填寫地址(通常我們把它叫做E-mail的地址),E-mail的地址是由符號“@”及其分開的兩部分組成,“@”前面是用户名(即郵箱名),“@”後面是與郵件服務器相關的名字。例如:中,“hkwqxx”是用户名,“”是郵件服務器名。

  3.課堂小結

教師:這節課同學們都申請到了免費的電子郵箱,有了自己的“網上郵局”,那麼如何使用自己的“網上郵局”呢?請大家帶着這個問題,課後預習下一課。並請同學們下課後互相交換自己E-mail,以方便下節課的實踐操作。

國小信息技術教案 篇3

教學目標

1、知識目標:計算機系統是由硬件和軟件組成的。

2、技能目標:軟件一般分為系統軟件和應用軟件。

3、情感目標:能説出和使用一些常用軟件、尊重知識產權,不使用盜版軟件。

教學重難點

重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件。

難點:系統軟件與應用軟件的區別及簡單分類。

教學準備

課時安排:1課時

教學流程

一、計算機系統組成

師:前面我們已經知道了,計算機一般有那麼幾部分組成。

生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。

師:假設現在老師要買一台組裝電腦,同學們能不能説説必須買哪些設備?

生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機

生2:主機裏面有顯卡……

師:恩,組裝好這樣一台計算機後,老師就能馬上用這台計算機打字、看電影、聽音樂、玩遊戲了嗎?

生:不可以、還要裝很多軟件啦。

師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得着的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領還要由軟件來實現。

所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統的兩個重要成員,缺一不可。

二、常用軟件

剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設備。

2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統}

你們知道有那些操作系統嗎?

生:xp 20xx

我們把這種操作系統軟件叫做系統軟件。誰知道我們機房裏裝的是什麼操作系統/

生:20xx

安裝後操作系統後 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

生:我們還要給電腦裝很多軟件。

還要給電腦裝常用軟件!!你能告訴老師要裝那些常用軟件?

生1:殺毒軟件 師:幹什麼用的

生2:QQ 迅雷 金山畫王……

應用軟件-{老師展示一些學過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

這些都是我們熟悉的應用軟件!!

讓學生明白:

根據應用的需要,選擇合適的軟件

軟件開發需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

完成練習表格

三、評價小結:

上網查詢這些軟件的價格,功能。

國小信息技術教案 篇4

[教學內容]:認識PowerPoint 20xx;認識PowerPoint窗口。

[教學目標]: 1、會啟動PowerPoint 20xx;會插入新幻燈片。

2、通過學習,使學生認識PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。

3、培養學生觀察及動手操作的能力。

[教學重點]:認識PowerPoint 20xx。

[教學難點]:認識PowerPoint窗口。

[教學準備]:簡單的幻燈片、多媒體電腦室

[教學過程]:

  一、導入

師:同學們,你們是否有聽説過微軟公司嗎?微軟公司有一個非常有名的軟件知道是什麼嗎?

生回答

師:對了,就是Office系列的辦公軟件,我們曾經學過的word就是其中的一種。我們今天要來學習Office當中的另一種常用的軟件,那就是PowerPoint,也是我們俗稱的幻燈片。

  二、新授

師:在學習之前,我想問問大家,你們以前是否有使用過或是看見過幻燈片嗎?

生回答

師:嗯,很好,對了,老師們經常用的課件,很多都是用PowerPoint製作的,現在我們先來觀看一個幻燈片。

1、認識PowerPoint 20xx

師:剛剛大家所看到的幻燈片是PowerPoint20xx來製作的,也就是今天我們所要認識的是PowerPoint 一種相對較新的版本.現在請同學們看書P35-36後,根據書上的操作打開PowerPoint20xx操作窗口。

活動一:請學生根據書上P35-36的操作打開PowerPoint20xx。

2、認識PowerPoint窗口

(1)請學生一起打開書對照着書上的提示,由一位同學上台演示,創建一張新幻燈片,並試着講解PowerPoint窗口。

(2)師小結學生所説,注重講解書中P36-37黑體字部分。

3、插入新幻燈片

師:瞭解了Power Point的窗口後,我們一起來試着插入一張新幻燈片試試。(師演示插入幻燈片步驟)在新建一張幻燈片時,窗口會彈出“新幻燈片”的對話框,我們可以看到上面有多種的幻燈片版式,那我們主要用的幾種呢,是標題幻燈片版式,項目清單版式,文本與剪貼畫版式,還有空白版式。那在空白版式上,我們就可以自行的添加任何我們自己想要的元素。

試一試:

插入三張幻燈片,分別為標題版式,項目清單版式,和空白版式。

在第一張的標題框中,寫上“我的幻燈片”,在第一張的文本框中,寫上你的姓名和班級。

教學反思:

國小信息技術教案 篇5

 課題安排

1課時教學設計思想:修復像片、修改畫圖是兩個與學生實際美術活動密切相關的現實問題,教材通過兩個有趣的.活動引導學生學習和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同時又很好的解決了學生的現實問題。教師在這節教學中,只需要考慮如何利用好教材,引導孩子去發現問題、解決問題,同時注意保護孩子的興趣、求知慾和好奇心。興趣、求知慾和好奇心是引領孩子不斷學習和追求新知的原源和動力。

  教學目標:

1、知識與技能:學會並掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法

2、過程與方法:展開討論、試一試等辦法,引導孩子們自己總結取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步驟及作用;

3、情感、態度、價值觀:在修復像片、一方面是培養學生耐心和細心的優良品質,另一方面是培養學生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發現問題、探索解決問題的途徑和方法,激發學生的求知慾和好奇心。

  教學重點:

取色工具和彩色橡皮工作的使用。

  教學難點:

1、彩色橡皮工作的使用;

2、培養學生耐心、細心的優良品質。

  教學過程:

一、提出問題:

師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什麼不同?

生:觀察、發言

師:你有辦法修復它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學生學習過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學生會取相近色補色)

二、分析問題

師:誰來説説你的辦法。(同時網絡展示學生的作品)

師評價:肯定優點,引導學生髮現問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。

三、解決問題

師演示取色工具的使用方法,引導學生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。

生:嘗試修復圖片。

師巡視,同時引導學生掌握修復方法,先修復底色,再反覆使用取色工具,修復頭髮、眼睛等特殊部位。展示學生作品,師生互評。

師總結:同學們完成得很好。老師這裏還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。

四、提出新問題

(教師又提出了新的問題,再次激發了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學習過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)

師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。

操作步驟:

1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍畫三根彩色條;

2、將背景色選成紅色;

3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除後,顯示的是什麼顏色?

4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什麼顏色?

5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什麼顏色?

師:你發現什麼規律了嗎?

生回答:………………

師總結:使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。

五、解決新問題

師:現在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)

展示學生作品,師互互評。

六、小結

今天,我們學習了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細作畫,修復畫圖幫助很大,希望孩子們在今後的畫圖中能靈活使用它們。

國小信息技術教案 篇6

一、教學目標:

1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

2、在遊戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

二、教學重點:

熟練地單擊鼠標

三、教學過程:

談話導入新課

1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。

計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

2、單擊:

單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上鬆開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。

學習單擊的方法及作用。學生明確後進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法

3、大顯身手:

打開計時遊戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

説一説開機和關機的順序。

4、課堂小結。

國小信息技術教案 篇7

教學目標:

1.知識目標:學習以不同方式打開程序。

2.能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

3.情感態度、價值觀:培養學生認真觀察的習慣。

教學重、難點:

重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。

難點:通過雙擊進入程序的方法。

學情分析:學生電腦知識參差不齊。

教具學具:CAI課件。

教法、學法、指導:讀啟、講授、輔導。

教學過程:

一、組織教學:

1、清點人數。

2、常規安全教育。

二、引入新課:

1、播放cai課件。

2、指導:要玩好遊戲,必須熟練地操作鼠標。

三、進行新課:

1、“拯救小兔子”遊戲,雙擊技巧訓練。

遊戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

指導:看書——試一試——幫助——交流

2、“心靈手巧”遊戲。

自學:單擊“幫助”

指導:注意講清並演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能鬆開鼠標左鍵,到目標位置後再鬆開左鍵。

3、玩掃雷遊戲。

注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。

四、上機練習:

完成以上操作。

五、小結:

表揚好的,指出存在問題。

六、板書設計:

有趣的鼠標小遊戲

打開程序——玩遊戲——“幫助”

七、作業佈置:

1、紙牌 2、掃雷3、夢遊