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【推薦】國小信息技術教案範文彙總六篇

信息技術 閲讀(2.76W)

作為一位無私奉獻的人民教師,編寫教案是必不可少的,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的國小信息技術教案6篇,僅供參考,歡迎大家閲讀。

【推薦】國小信息技術教案範文彙總六篇

國小信息技術教案 篇1

【適用教材】重慶大學出版社

【適用單元】國小信息技術第四版第一冊

一、教學目標

知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪製熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪製海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。

情感、態度、價值觀:培養學生環保意識;初步培養學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

二、課題分析

本節課是信息技術第一冊中怎樣繪製圖形及圖形的美化等內容。本節課利用網絡環境,創設信息化的教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中説、做、學,優化教學過程,改進學習方式,並倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習製作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現問題的解決,形成一定的知識解決模型,並最終解決問題。

重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

難點:變形工具的使用和複製、粘貼命令的運用。

三、教學策略分析

1.學習者分析

國小三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

2.教學理念和教學方式

信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。信息技術教學要緊密聯繫學生的生活實際。採用探究式學習,教師可以利用網絡和課件的優勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態的、豐富的信息;問題情境的創設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發現新知,自主學習。

教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

四、教學準備

共30台計算機,全部聯網,多媒體演示課件。

五、設計思路

六、教學過程

<創設情景,導入新課>

導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去遊覽海底世界,願意嗎?

(課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)

教師提問:同學們,看到這麼美麗的海底世界,你想説點什麼或者想做點什麼呢?

結合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,並且老師已經畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態。美麗的畫面讓學生產生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。

<新課學習階段>

(一)分析作品,理清思路

(課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的範畫。)

教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、複製—粘貼命令。

教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創作方法,既複習了以前的知識,也為後面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發了創作的慾望,使學生在不知不覺的接受了任務。

(二)嘗試學習,完成任務

教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

學生嘗試練習。

練習要求:嘗試的過程中學生可以藉助教材和課件中的範畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

像的複製方法,要求學生一邊演示一邊講解。

教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,並且突破了教學重點。

(四)拓展練習,訓練思維

教師:通過剛才那位同學的操作之後,大家發現畫面中已經多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經繪製完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

學生創作,教師指導。(課件播放輕音樂)

教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養學生創新精神,探究精神的重要環節。

(五)作品交流,取長補短

通過投影儀展示學生作品,然後對作品進行評價。

學生自評。鼓勵學生大膽説自己的創作意圖,以及作品成功的地方。

同學互評。互相學習,説出同學作品優點的同時也要指出不足。

教師點評。以鼓勵、希望為主。

教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,並在以後加以改進,對於教師來説,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。

<課外延伸、學習總結階段>

(一)環保教育,注重情感

教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水着了色。同學們海水是什麼顏色的?海水原本是藍色,但是由於人們的污染現在的海水也並不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想説些什麼呢?

學生髮言。

教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎麼做呢?

學生髮言。

(二)教學總結,完成建構

教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什麼?懂得了什麼?

學生總結回答。

教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由於人們的不注意,美麗的海洋已經在遭到破壞,如果我們再不保護環境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)

七、板書設計

國小信息技術教案 篇2

知識目標:

1、瞭解什麼是電子郵件 2、學會申請免費郵箱。3、接收並回復,建立通訊錄。

能力目標:

培養學生具有收發電子郵件的能力,建立通訊錄。

德育目標:

通過本課內容的學習,使學生受到維護網絡安全、不發、不看不積極健康的電子郵件的教育。

創新目標:

為老師發送一封電子郵件,可以説説自己的小祕密,也可以説説最近的愉快、不開心的事。

教學過程 具體如下

一、導入

師:同學們,我們郵一封信需要多長時間?

生:……

師:我們在網上郵信既省錢又有效率,你們想不想學習這種本領?

生:想。

師:電子郵件是網上最常用到的功能之一,在幾秒鐘到幾分鐘之內,便可以將你的信件發送到全球各個擁有電子郵件地址的人那裏。電子郵件可以是一封普通的由文字組成的信件,也可以包含聲音、圖像等,比常規意義的信件具有更多的內容,也攜帶了更多的信息。

二、申請免費郵箱

1、打開主頁

打開瀏覽器,在地址欄中輸入首都在線126免費郵箱的地址,按回車鍵。

2、申請免費郵箱

教師演示

3、登錄免費郵箱

書上40頁

4、自己操作、質疑。

三、發、收電子郵件

1、參照書上41頁的操作步驟給老師發一封電子郵件,內容自定,篇幅自定。

2、按照學生髮電子郵件的先後順序給學生回信。

3、參照書上41頁的“收電子郵件”的操作來閲讀老師為自己回覆的信。

4、詢問同學之間的郵箱地址並建立通訊錄。

四、完成課後練習題

1、填一填

學生參照所學內容和自己實際操作來完成。

2、選一選

指名説答案。

3、試一試

學生自己動手試或者兩三個人一齊動手試一試。

五、反思小結

作為教師,我課堂上講的有點多,學生的自主探索有點少。信息技術學科的特點是讓學生通過自主探索掌握學習軟件的操作,增長信息素養。由於時間問題,我沒有做好一個引導者,應該讓學生自己發現問題,自己去解決問題。這樣才能更好地提高他們的計算機水平。

一、教材分析

目前,電子郵件是一種最基本的網上交流方式。本課的學習將為後面另一種網上交流方式,即網上論壇的學習做鋪墊。

本節課的主要內容是在認識Outl Express的操作界面基礎上,學會使用Outl Express發送、接收電子郵件和對郵件進行簡單管理,並能瞭解“接收”、“回覆”、“轉發”、“通訊薄”等操作技巧。

重點及難點:電子郵件的發送和接收。

教學本課時,在授課過程中,引導學生討論:“當點擊‘發送’按鈕之後,郵件是發送到對方的電腦中了嗎?”或者“發送郵件時,對方是否必須打開計算機?”以此來幫助學生進一步理解信息是怎樣在因特網上傳輸的。

由於教材中第八課和第九課為選學部分,故本課的教學不要求一律使用Outl Express來收、發郵件,也可直接利用網絡上的電子郵局,進行郵件的發送與接收。結合不同網站中的電子郵局,就本課的學習內容,教師可做靈活處理。

建議本課教學時數為2課時。

二、學生分析

學生此前已經學過Wrd、畫圖以及幻燈片等窗口模式的軟件,對本課的Outl Express界面會感到很親切,便於進行自主學習。在日常生活中,學生對寫信、收到信件這些事情並不陌生。由於網絡的迅速普及,E-ail這個詞對學生來説也是多數人都知道的,因此,在本課教學中可以設置相應的情境,激發學生的學習興趣,使學生在輕鬆的環境中完成本課的學習。

三、教學目標

知識與技能:初步學會利用Outl Express發送、接收及整理電子郵件的基本方法,培養學生利用網絡解決實際問題的能力,

過程與方法:創設寫信和發送電子郵件相對比的教學情境,激發學生學習的興趣,通過互發電子郵件,使其切身感受到電子郵件給我們的生活帶來的便利。

情感態度、價值觀:通過互發電子郵件,使學生充分體會到學習的樂趣,增強學生學習的自信心,提高學生分析、整理信息的能力,學會利用E-MAIL與人交流和溝通的方法。

四、教學準備

硬件環境:建議使用多媒體網絡教室,配置寬帶互聯網

素材資源:讓學生課前通過不同途徑查找、蒐集關於“書信的發展歷史”的資料。

五、教學流程

(一)創設情境

教師拿出課前準備的一封信(收到的一封信的信封即可)。引導學生觀察一下上面的郵戳的日期,説説發現了什麼?也可以結合學生在課前找到的書信的發展歷史的資料,展開充分討論。

通過學生觀察、討論,比較、分析出電子郵件是網絡時代的產物,它給我們的生活帶來了許多的便利,與以往我們生活中的寫信相比有許多優越性。由此創設出每個小組的同學要發送一封電子郵件給老師這一情境。

(二)確定問題

確定這節課我們完成的任務就是給老師發送一個電子郵件,內容是:“書信的發展帶來的思考”。

發送電子郵件的方法此前學生有接觸過,教師可以啟發引導學生,通過單擊Outl Express工具欄中的的“新郵件”按鈕,以小組為單位來試試看。

(三)自主學習

學生啟動Outl Express,找到“新郵件”按鈕,進入“新郵件”的操作界面,觀察屏幕,發現Outl Express的操作界面與我們學過的Wind5

國小信息技術教案 篇3

第一課:拼音寫漢字

教學目標:

1、學會智能abc輸入法的基本使用方法。

2、能用拼音輸入漢字。

重點、難點:

智能abc輸入法的基本使用方法。

教學方法:演示、上機指導

教學過程:

一、導入

我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當然能,這一節課我們就學習一種漢字的輸入法---智能abc輸入法。

二、學習輸入法。

首先打開寫字板,也就是打開一張我們寫字的白紙。輸入xue ma的拼音。

現在只能輸入拼音,要想輸入漢字就必須告訴計算機我要輸入漢字了,怎麼告訴計算機呢?

1、選擇輸入法

師演示:找到右下角e n(xx下是ch),單擊en出現幾個選項,我們把鼠標移動到智能abc輸入法上並單擊它,這時會出現 這樣一個圖標,這就説明我們已經選擇了智能abc輸入法。

學生根據師演示和解説一步步選擇智能abc輸入法。

2、輸入單個漢字的方法。

a、輸入拼音xue出現什麼,(xue的拼音沒有出現在白紙上,而是出現在一個框中,這個框叫“輸入框”。)

b.按空格鍵,觀察現象(出的新框叫“選字框”,裏邊有很多xue的讀音的字,並且前面都標有數字,)

c.選所要的字前面的數字就可以輸入這個漢字了。

d.如果所要的字出現在輸入框中時直接按“空格鍵” 就可以輸入這個漢字了。

(師先演示然後讓學生跟着做,一個學生完成後另一個學生輸入。)

3、總結輸入漢字的方法:

輸入拼音------按空格鍵----根據選字框提示、選所要的字前面的數字

三、學生自己練習:

出示:學 喜 打 五 認 漢 小 大 來 等漢字自己練習輸入,一個學生完成後另一個學生輸入。

四、總結

國小信息技術教案 篇4

教材分析

《畫矩形》是江蘇科技出版社《國小信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對於學生來説應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

對於如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但複習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的複習。

在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

學情分析

儘管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由於學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以採用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由於學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

教學目標

1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

4、讓學生了解圖形組合的奧祕,從而培養學生的創造力。

教學重點和難點

教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

教學過程

一、情景創設,激活課堂

看,什麼來了?是大卡車。

先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

生討論

師引入課題:畫矩形

二、分析任務

1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

2、車輪會畫嗎?用什麼工具?為什麼?

3、車身和車頭可以看作什麼形狀呢?(課件分解出示)

4、要畫出這輛車我們應該先畫什麼,再畫什麼?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

三、動手實踐任務

1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

2、展示優秀作品,並進行積極評價。

3、學生講解其畫卡車的順序,並積極解釋原因。

4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

5、填色時你們和他用的'方法一樣嗎?(三種填充模式)

四、總結

其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什麼畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什麼?再畫什麼?用什麼工具畫?

五、感悟昇華。

這節課你有什麼收穫?

六、課外練習

畫幾個自己喜歡畫的圖形

國小信息技術教案 篇5

  一、引入:

1、展示:

①上節課學生的作品——《畫鼻子的遊戲》(字體、字號、字形設置)的打印文稿。②這節課的範例《20年後的我》的彩色打印文稿。

2、出示不同配色方案的作文範本。(和諧的和難看)

學生體會,文章進行美化設置後與前的對比。

細心的同學會發現字體的變化。

體會色彩搭配的和諧感!

之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

  二、任務一:

字體顏色

1、學生自己嘗試設置顏色;教師巡視,選好典型;

2、教師演示通過工具欄和菜單欄設置顏色;

3、學生演示設置其他顏色;

4、教師選取典型,反饋交流,學生的色彩搭配情況。

1、學生自己嘗試設置顏色;

2、學生將文章設置為自己喜歡的顏色

先學生嘗試,然後教師演示,再學生自己完成。培養學生自己探索的能力。

交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人為安裝到電腦上的!)

  三、任務二:

美麗的文字效果:

1、教師示範如何設置動態效果(也可讓學生示範);

2、(有些同學會將整篇文展設置成動態效果)教師也要展示一下;並讓學生進行評價。

1、學生將標題設置為自己喜歡的效果。

2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的效果?

3、同桌相互交流

教師示範也可讓學生示範;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

  四、練習:

可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據故事情節整體效果的設置,包括色彩,字體等。

有時間的話,進行練習,熟練操作。

  五、小結:

1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進行設置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現的便捷性;2、動態效果的設置;3、選擇好對象後再操作。

小結讓學生總結今天學到了哪些知識!

  教學反思:

改變文字的顏色與前一課中的文字設置方式類似,因此教師在教學中可根據學生情況,防手讓學生獨立嘗試,並歸納設置的方式。教師的教學重點應放於引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內容與文字色彩間的和諧統一上。

國小信息技術教案 篇6

一、教學目標

(一)、知識與技能目標:

1、瞭解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,並能保存畫圖文件;

3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

(二)、情感目標:

1、通過學習“畫圖”的過程,激發學生學習電腦繪畫的興趣;

2、充分發揮豐富的想象力和創造力,培養學生團結協作精神和創新精神。

二、教學重、難點分析

1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

2、難點:保存文件。

三、教學手段

整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當的引導、任務驅動和協助。教學過程中,首先通過展示優秀的畫圖作品引入新課,激發學生的學習興趣,然後通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,並讓學生根據所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅動學生學習,引導學生掌握本節課的知識技能,最後分享收穫及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅動法和賞識法等教學方法,達到培養他們自主探索的學習方法、團結協助和創新精神的目的。

四、教材分析

本課的內容選自廣東教育出版社出版的國小課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內容。本課主要是讓學生初步瞭解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,瞭解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

五、學生分析

國小四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有着很強的好奇心。學習這節課前,學生已經瞭解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分國小生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節課,將為今後的學習打下堅實的基礎,並激發學生學習信息技術課的興趣。

六、教學準備

1、每個學生一台計算機;

2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

3、多媒體網絡教室軟件及投影。