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美術設計崗位職責15篇

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在充滿活力,日益開放的今天,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。制定崗位職責的注意事項有許多,你確定會寫嗎?以下是小編幫大家整理的美術設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

美術設計崗位職責15篇

美術設計崗位職責1

1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟體進行專案製作。

2、進行卡通遊戲人物及場景繪製,對人物造型把握準確,對場景的`氛圍表現到位。

3、有創意,風格多樣化。

4、有良好的團隊合作精神,具有高度的責任心,敢於挑戰和開拓。

美術設計崗位職責2

1、根據需求繪製手機遊戲ui

2、配合美術、程式和策劃將美術資源製作成flash;

3、配合程式管理、優化已有的flash資源結構;

4、配合程式,在flash中實現部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。

美術設計崗位職責3

1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;

2、良好的美術及原畫功底和優秀的視覺設計能力;

3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟體,有遊戲UI設計相關經驗優先;

5、對UI互動設計有較深的瞭解;

6、做事細心、嚴謹,具有強烈的.責任心,富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

美術設計崗位職責4

工作職責:

負責二次元角色的概念設計,立繪宣傳圖繪製;

熟悉、精通二次元風格,日系風格的立繪、概念;

要較強的.美術功底,二次元風格把控強,人體結構能力紮實。

任職要求:

美術功底紮實,塑造能力,色彩感覺良好;

有優秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風格的美術表現要素;

設計風格靈活,設計思維、想象力豐富,有很強的細緻表現能力;

具備概念設計的能力和經驗,能比較快的把控風格,準確傳達視覺理念;

對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優先考慮;

應聘簡歷必附作品。熱愛遊戲事業,注重使用者體驗;

善於挖掘產品的獨特性和創新性,追求細節和崇尚匠人精神。

美術設計崗位職責5

美術教師崗位職責

一.任職要求:

1.熱愛教師職業,熱愛學生,具有奉獻精神。

2.掌握一定的美術技能技巧,熟悉美術教材,具有一定的美術教學經驗。

3.具備(中師)及其以上學歷。 4.具有運用資訊科技能力。 5.具有一定的科研能力。

二.崗位職責:

(一)認真執行學校制定的各項教學常規1、認真按照《教師備課要求》進行備課。 2、認真按照《課堂教學要求》組織教學。

3、認真執行美術教學對作品的指導、批閱、反饋制度。 4、認真根據學生實際,有重點的輔導學生。 5、認真執行考試要求。

(二)嚴格依照美術二期課程標準進行教學,樹立“以學生髮展為本”的教學理念,努力探索素質教育的教學新路。

(三)積極配合學校做好環境佈置、宣傳等方面其他工作。

(四)做好美術專用教室的佈置和衛生清潔工作,每天一小掃,每週一大掃。

(五)保管好美術教學用品,每學期做好核查、清點工作。

(六)加強質量意識,綜合使用各種方法和器材,使學生能夠通過學習在審美能力創造能力及技能技巧上有所提高;積極參與特長生的培養,指導課外學習;定時展出。

(七)積極參加教研組活動並認真按照《教研活動常規要求》進行實施。

(八)積極承擔以及開展教研組或個人的科研課題的研究。

(九)積極組織學生參加各級各類美術及相關活動競賽。美術教師工作職責1、努力鑽研教材和教學大綱、新課程標準,認真備課,改進教學方法,提高教學質量,完成教學任務。

2、負責組織開展美術、書法、攝影等課外小組的訓練活動,每學期至少一次,做到有計劃、有目的、有記錄、有小結,做好組員的意志教育工作,併發揮適合學生年齡特點的健康工作,做好教材,提高學生的.欣賞鑑別水平,每月25日前向學校分管領導彙報;各興趣小組每學期至少要有50幅優秀作品。

3、積極參加上級部門組織的各種比賽,負責一切參賽工作,並經常與班主任溝通,隨時做好隊員的思想工作。

4、負責建立學校美術獲獎學生的作品檔案,協助有關處室組建及管理學校展覽館的工作。

5、負責每學期一次的美術、書法、攝影大賽的工作,不斷提高學生的興趣,培養和發展學生的個性特長,培養髮現人才。

6、負責學校的專欄、板報、會議活動的功能設計和環境美化工作。 7、負責美術教室、美術器材室的環境衛生、財產保管,建立美術用品登記使用制度。

1、認真學習和執行《美術教學大綱》,擬定教學計劃,全面推進素質教育,培養學生正確的審美觀。

2、認真備課,認真上課,認真批改作業,注意實踐教學和學生美術特長的發揮。

3、積極開展第二課堂活動,指導課外興趣小組的活動。

4、承擔學校美術、書法展覽與評比的活動,搞好校園文化建設。 5、加強進修,組織參與教研活動及社會實踐活動,不斷提高業務能力和教學水平。

6、管理好學校美術器材。

美術教師崗位職責

1、認真完成校領導交給的各項任務,隨時接受領導的檢查,保質保量地按時上交各種報表、教學計劃、進度、工作總結等。

2、學習課程標準,深鑽教材,認真備課,寫好教案,做到教學目的明確,重點突出,教學過程具體,措施得力,有實效、有範畫、有課後小結。

3、講課語言簡練,教態自然親切,指導具體,努力激發學生的繪畫興趣,培養學生的繪畫能力。

4、認真批改美術作業,注意平時打分。 5、虛心向有美術教學經驗的老師學習,按時參加區教研室組織的教研活動,不斷提高自身繪畫能力與教學水平,在繪畫方面應成為學生的榜樣。

6、輔導好美術課外小組,注意培養有繪畫特長的學生。在低、中、高年級應有美術教學重點,要培養一批具有代表性的尖子學生;努力向市青少年宮推薦人才,積極參加各級的美術比賽。

7、關心熱愛學生,配合班主任做好學生的思想品德教育。

8、配合大隊搞好學校的宣傳和校容校貌的美化工作。定期更換樓廳壁畫,負責操場板報的設計。

9、負責對美術教學用具的保管,出現損壞,及時向總務主任彙報,分清責任,妥善處理。

10、學期結束,應及時把美術教學用具交總務處保管。 1、認真履行任課教師崗位職責。

2、掌握《義務教育國小美術教育指導綱要》意圖,制定好學期教學計劃,分課時備課,教學目標明確,格式規範。

3、能根據美術課的特點及學生具體情況,採用適當的教學手段,靈活開展課堂教學。學生作業佈置適當,及時認真批改,重視教學反饋並能當堂講評,總結。

4、制定好教研課題,積極開展課堂教學研究,努力提高理論和業務水平,積極運用先進的教學手段,優化課堂教學。

5、擺正普及與提高的關係,有計劃、有步驟地進行校級美術、書法興趣組的訓練,提高學生的技能與技巧水平,爭取在各級比

賽中出好成績。

6、組織全校的書法、美術、沙雕比賽。

7、配合學校各項重大活動,搞好校園美化宣傳工作,做好黑板報、宣傳櫥窗的排版、美化工作。

8、教育學生愛護美術、書法專用教室的裝置,做好清潔工作。 9、節約使用書畫消耗性材料,保管好書畫教具,提高使用率。

美術設計崗位職責6

美術室管理員工作職責

一、在教務處的領導下,做好美術室管理工作。

二、全面管理室內所有裝置,認真填寫《美術室日誌》和《美術室裝置臺帳》。

三、建立和健全學校業務檔案管理制度,做到有據可查。

四、熱愛本職工作,嚴格遵守學校書法美術室規章制度,負責書法美術室的`管理和使用。

五、按照教學大綱和學校教學計劃,協助任課教師開齊開足開好書法美術課,充分發揮書法的筆墨紙硯和美術掛圖和模型、儀器的作用。

六、愛護學校財產,做好筆墨紙硯、美術掛圖、模型、儀器及裝置的管理和維護工作。

七、保持室內通風、乾燥、整潔,做好清潔衛生工作。保持機房清潔衛生,組織學生每天一次小掃除,每週進行一次大掃除,做到裝置表面和室內無灰塵。

八、增強安全防範意識,注意防盜、防火。確保室內教具及美術工具,桌椅板凳零損壞,零丟失。

美術設計崗位職責7

工作內容:

1.負責工作室遊戲介面的2d美術設計、改版、更新

2.對工作室遊戲內容元素進行設計、美編、美化等工作

3.負責與開發人員配合完成所轄遊戲頁面設計和編輯

任職要求:

1.有至少1年的美術相關的工作經驗,具有良好的.美術功底與創意能力;

2.網頁設計/平面設計相關工作,有原畫基礎優先;

3.熟練使用photoshop,ae等設計軟體,能夠很好的完成摳圖修圖等工作。

4.有較強的色彩搭配能力及審美觀念;有良好的視覺創意;

5.對遊戲頁面設計有獨特的見解、獨立思考能力和創新意識。

美術設計崗位職責8

1、遊戲專案LOGO/ICO設計製作,遊戲圖示設計;

2、負責各類遊戲介面UI效果創意設計及各次級介面的延續性設計;

3、遊戲元素分解及UI佈局編輯;

4、遊戲中所需的動畫設計製作;

5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;

6、對介面最終效果實現進行跟進。

美術設計崗位職責9

崗位職責:

1、負責專案內角色製作與角色相關技術支援;

2、控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,並能進行後期的修繕;

3、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1、 3年以上3d次時代角色美術製作經驗;

2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等製作軟體;

3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的製作;

4、熱愛遊戲事業,良好的`溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

5、熟悉ureal引擎的優先;

6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

美術設計崗位職責10

1、根據策劃需求,設定遊戲介面視覺創意、風格;

2、根據遊戲功能需求,提出創新的介面設計方案;

3、完成介面及相關標誌、圖示的設計與繪製;

4、遊戲UI中相關動畫效果設計。

5、遊戲中人物的'原畫、場景、遊戲插圖設計。

美術設計崗位職責11

4s店裝潢部崗位職責

1、4S店裝潢部經理崗位職責

1、管理整個4S店的精品銷售、庫存、施工;

2、協助4S店的銷售總監製定每月的精品目標;

3、安排裝飾技師按時、保質完成精品施工任務;

4、對銷售顧問定期培訓公司的產品知識;

5、負責公司庫存產品的財產安全;

6、指導精品專員每月統計、分析精品銷售情況;

技師的.招聘和培訓;

9、公司產品的售後責任判定與客戶抱怨處理;

10、公司交辦的其他工作。

2、4S店裝潢部經理崗位職責

1、作為公司派駐4S店的精品專案負責人,管理整個4S店的精品銷售業務;

2、協助、支援4S店的銷售團隊達成精品銷售業績;

3、領導公司駐店團隊完成4S店的精品施工任務,保證精品施工後的保質、保量交車;

3、負責公司在4S店的庫房、庫存管理;

4、統計、分析精品銷售情況;

5、分析精品在客戶處的需求,並最終形成訂單,發回公司,以便公司向供貨商訂貨;

6、售後責任判定與客戶抱怨處理;

7、駐店團隊的培訓及業績考核。

3、4S店裝潢部主管崗位職責

1)公司產品的訂貨、收貨、換貨、退貨工作;

2)產品質量問題的記錄、處理和反饋;

3)解決客戶投訴和抱怨;必要時要上門為客戶進行產品升級、更換、維修;

4)協助4S店做好庫存管理;

5)支援4S店提升銷售業績;

6)公司各項報表的填寫和彙報;

7)定期給4S店的銷售團隊進行公司產品培訓;

8)公司交辦其他工作。

美術設計崗位職責12

崗位職責:

1、android平臺遊戲相關美術工作;

2、與資深美術、策劃、程式共同開發遊戲;

3、負責遊戲標題、介面、人物、動作、道具、場景的設計。

任職要求:

1、本科及以上學歷。

2、具備紮實的美術功底,並有發展潛力及學習能力;

3、熟練使用photoshop,flash等軟體;

4、富有豐富的`想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;

5、熱愛遊戲行業,瞭解各型別的遊戲;

6、誠實肯幹,自信開朗並熱衷於遊戲創作。

美術設計崗位職責13

崗位職責:

1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進行設計。

2、協助專案經理進行功能的策劃。

任職要求:

1、大專以上學歷,藝術類相關專業,有紮實的美術基礎;

2、2年以上工作經驗,有參加過遊戲方向的培訓學習、實踐經驗;

3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟體中任意1-2種;

4、深刻了解3d動畫製作要領,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練繫結骨骼和手調關鍵幀動畫,表現出自然流暢的.動畫效果;

5、對生物的運動規律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力;

6、具備3d建模製作經驗者優先。

美術設計崗位職責14

【崗位職責】

1、負責新遊戲產品介面的設計和製作;

2、從UI設計角度,對遊戲操作性、易用性、美觀性等方面提出專業建議;

3、對運營產品的同類產品進行研究,從UI設計角度給出學習或改善的建議;

【任職要求】

1.全日制統招專科或以上,美術、設計相關專業;

2.2年以上UI設計經驗,有棋牌遊戲UI設計經驗者優先;

3.熱愛遊戲,對使用者體驗有深入理解,並具有很好的溝通能力;

4.具備較高的'美術功底,良好的原創能力和策劃能力,對手繪、色彩、構圖能力有一定的見解,擁有獨立完成整套UI設計的能力和出色的審美能力;

5.熟練使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用軟體,有良好的視覺語言基礎;

6.具備良好合作態度及團隊精神,富有工作激情、創造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;

7.應聘簡歷中需提供個人近期UI設計作品;職位描述:

美術設計崗位職責15

1、負責移動html5遊戲(移動頁遊)ui介面整體視覺設計,需有一定的.平面設計能力;

2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動使用者體驗有一定認識;

3、精通photoshop、flash等設計工具;

4、美術、設計或相關專業本科以上學歷(優秀人才,專業和學歷可適當放寬);

5、具備良好合作態度及團隊精神,並富有工作激情、創造力和責任感、