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課程設計總結(通用15篇)

設計 閱讀(2.06W)

總結是對取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓等方面情況進行評價與描述的一種書面材料,它有助於我們尋找工作和事物發展的規律,從而掌握並運用這些規律,不妨坐下來好好寫寫總結吧。但是卻發現不知道該寫些什麼,下面是小編精心整理的課程設計總結,僅供參考,大家一起來看看吧。

課程設計總結(通用15篇)

課程設計總結1

這次課程設計是在已學計算機組成原理基礎上進行的一次大型實驗,也是對該課程所學理論知識的深化和提高。因此,要求學生能綜合應用所學知識,設計與製造出具有較複雜功能的應用系統,並且在實驗的基本技能方面上進行一次全面的訓練。

通過對這一鬧鐘程式的製作,使我對計算機組成原理的基本知識的使用更加熟練,同時也增加了我對計算機組成原理的一些認識,培養從資料文獻、科學實驗中獲得知識的能力,在作業完成過程中通過和同學的交流,也增加了合作的技巧,提高學生從別人經驗中找到解決問題的新途徑的悟性,初步培養工程意識和創新能力。通過查閱以下資料也學到了一些課本上沒有的東西,很多知識從模糊概念到具體的瞭解,從毫無所知到具體的'應用,拓寬了自己的知識面,增加了學好組合語言的信心。

當然,在本次設計中,遇到了很多問題,開始有些迷茫,在老師的分析以及同學的幫助下,相關資料的查閱,先了解了整個設計的總體設計包括當前時間的獲取並顯示,碼制轉換,設定鬧鐘報鳴的時間,。用AND運算,高四位的0AND任何的值都是0,而低四位的1AND任何的值它的值還是保持不變。合肥工業大學出版社組合語言程式設計(王慶生主編)這本書就幫了我很大的忙,在最後的附錄裡找到了各操作的格式及功能還有Dos系統功能和BIOS功能呼叫功能及引數,相當詳細。提取系統時間比較難就參考了響鈴呼叫,揚聲器開關,燈光控制顯示、廣播等模組,之後採取各個模組擊破的方法,瞭解各個模組的功能的實現,這下工程花費很長一段時間,又是圖書館查資料,又百度,感覺百度真好,就連一個簡單的彙編語句幫我們解析清清楚楚,例如。ANDAL,0FH其解答是0FH用二進位制表示為00001111,其0-3位(低四位)。彙編很注重暫存器的使用,輸入輸出,進棧保護現場,出棧恢復現場,游標設定等等。

經過努力除錯修改把這個時間控制大部分完成,雖然裡面還存在很多問題,譬如缺少錯誤檢測和資訊提示,沒有寫入,感覺自己在計算機組成原理的知識海洋裡懂的是那麼的少,還需要多學點。總之,這次的課程設計不僅讓我有動手實踐的機會,也讓我對之前的知識進行加深學習,使我對完成一個專案有個比較具體的認識,對以後完成這方面的事情打下基礎。再次感謝老師同學的幫忙!

課程設計總結2

對於此次課程設計,我早在寒假就借了相關書籍參看,但上方講的主要是有關linux操作方面的資料,程式設計方面講得很少,並且在假期中也並不明白課設的題目是什麼,所以此次課設基本上都是在開學後的這兩週內完成的。

以前做過的軟體方面的課設如C語言課設、資料結構課設都是在假期完成的,由於自我是一個十分追求完美的人,所以幾乎每次都花了將近大半個假期的時光來做,如C語言就花了一個多月的`時光來做,分數當然也較高,有90來分。對於課程設計,我歷來都是相當認真的,此次作業系統的課程設計當然也不例外。可是linux以前沒怎樣接觸過,學校也沒怎樣系統地講過,在剛接到題目時除了明白如何用gcc編譯等等,幾乎能夠算作處於一無所知的狀態。時光緊任務重,要從對linux一無所知的狀態到獨立出色地完成課設,不下點苦功夫是不成的。那兩週裡我除了吃飯睡覺幾乎就沒離開電腦過,有時時光晚了食堂關門飯都沒得吃了。最終,在這樣近乎玩命地學習工作下,身體撐不住了,在第二週週三晚上我發燒了。可是眼看就要到檢查的日期了,而我的課設也就快完工了。我不想因為看病而耽誤下去弄得前功盡棄,所以只買了點藥,繼續在電腦前拼命……最終,總算趕在週五檢查前做出了較滿意的作品。

在週五檢查那天,教師看了我第4題後,抽查了一下我的第3題,其實也只是要我把第3題執行一下而已罷了。若放在平時,這絕對是小菜一碟,但當時正在發燒,加上一點緊張,居然把模組載入命令insmodfdev。o打成insmodfdev了,由於這個低階失誤造成心中慌亂,於是後面的一條生成裝置檔案命令mknod乾脆就照著參考資料打上去了。於是教師認為我不熟,在那題上打了個半鉤。當時心裡確實感到十分地遺憾和沮喪,心想所謂“臺上一分鐘,臺下十年功”,一分鐘若把握不好,也同樣盡毀十年功啊!

但最終,我最終明白,分數可是是個數字,知識才是自我的。透過這次課程設計,我確實學到了很多東西,多年後我可能已經忘記這次課設最終打了多少分,但這些學到的東西卻能夠使我受益終生。除了知識技術上的東西,我更鍛鍊了自我的快速學習潛力;我學會了如何快速有效地從圖書館、網路獲取自我需要的資訊;我嚐到了在周圍很多同學拷來拷去時孤軍奮戰的痛苦;我體會了夜以繼日完成一個專案時中途過程的艱辛及最終完成後巨大的成就感……我更加深了人生的信心,以後應對任何一個困難的專案,我想我都不會懼怕,並最終能夠成功地將其完成。

感激教師,感激此次課程設計。雖然在其中吃了不少苦頭,但我毫不後悔,因為我滿載而歸。

課程設計總結3

第一次接觸到“課程設計”這樣一個詞,是與一個匆匆忙忙奔跑中的熟人打招呼的時候。我問他為什麼這麼匆忙,他無奈的回答說“坑人的課程設計啊!”於是課程設計給了我匆忙繁瑣的第一印象。這是20年,我們大三的第二學期,我們也接二連三的迎來了各門課程的課程設計,從工作分析的課程設計到這次持續兩個星期的社會調查課程設計,在經歷了這樣一個過程以後,我從中學習到了很多。

社會調查研究是我們獲得資訊的一種有效地普遍使用的手段,對其的掌握對我們以後的工作是有很大幫助的。以社會調查活動為研究物件,其內容包括社會調查的理論、方法、過程等三個方面。其中社會調查的方法是這門課程的主要內容。社會調查的方法,大體上分為兩類:一類是收集材料的方法,它包括文獻法、實地觀察法、訪談法、問卷法等;一類是研究材料的方法,它既包括描述統計和推斷統計等各種統計方法,又包括比較和分類、分析和綜合、矛盾分析、因果分析、系統分析、結構功能分析等思維加工方法。社會中存在著太多的問題,只等我們去發現、去探究,只要我們多參與社會實踐活動,只要我們留心身邊的事情,關注學習生活中的某些細節,我們就能從中挖掘發現許多隱藏的卻是我們所需的寶藏,而這些正是我們努力的結果,是我們在課堂上、書本中不曾獲得卻想擁有的東西。

因為時間緊急任務多,小組確定了調查大學生娛樂方式的課題物件就是針對我們學校的全體學生,選擇的資訊收集方法主要是問卷法,我們七嘴八舌的確定了整體計劃,分配了任務。討論是一件歡快的事情,在討論中可以暢所欲言,也能瞭解到別人的獨到見解。可惜的是,大學期間自己和專業的同學像這樣一起討論的機會這竟然是為數不多的一次,現在已近大三了馬快就面臨畢業,所以更加珍惜這樣每一次一起合作討論的機會。我分配到的任務是設計調查研究方案,安排調動人員。社會調查研究方案是對研究活動的計劃包括調查的目的及意義、內容地點範圍調查物件和分析單位、抽樣方案、資料的手機方法和分析方法以及人員安排時間安排和經費預算等。按照我們的實施方案我們開展了為時兩週的有關大學生娛樂方式的問卷調查研究,研究過程中發現大學生主要的娛樂方式還是比較單一的,而且花在網路上的時間佔娛樂時間很大的比例,我們這些大學生應該對此進行思考分析其中的利弊。

課程設計這樣一個學習活動能夠增強我們對課本知識的理解以及對理論知識的實踐和運用,建立了從理論到實踐的一個橋樑。調查的`過程中,我們感受到的不僅是在完成一項任務,更是在熱情追求完美和執著探索知識。調查結束後,大家都受益匪淺,獲得了很多我們課堂上學不到的東西,以及對我們今後學習,生活,工作都有價值和幫助的東西。大家真正體會到的是理論聯絡實際的意義,體味到學有所用的樂趣。同學們將會把這種精神用於今後的學習中,嚴格要求自己,盡最大努力把自己該做和想做的事情都做得最好,最棒!每個人在自己的一生中能夠認認真真地完成幾件事確實是很不容易的。所以,在我們決定去做一件事時一定要全身心投入。“要麼不做,要做就要最好”。

經過這次社會實踐調查,我發現了太多,收穫了太多,不僅增加了我的知識積累,更拓寬了我的社會視角,豐富了我的大學生活,讓我更近一步認識到團隊力量的偉大,以及如何與他人進行心與心的溝通交流。但是,知識是需要去探索積累的,在社會這一門綜合的學科中,存在著太多的‘為什麼’,而這些‘為什麼’是我們所不知的,這些‘為什麼’正等著我們去探索、去發現、去挖掘分析、解答。而我將一如既往去探索學習社會中的這一系列‘為什麼’。

課程設計總結4

全面推行素質教育是基礎教育改革和發展的根本任務,在全面推行素質教育的過程中,新課改是一個關鍵的環節,新課改的實施,迫切要求我們的廣大教師要轉變教育觀念、儘快提高專業化水平。為保障基礎教育改革實驗工作的順利進行,紮實的推進素質教育的開展,現將新課程培訓工作總結如下:

我作為一名教育工作者,戰鬥在教育的第一線,既要教書又要育人。反思過去的觀念的確存在許多不足,現在的我應該徹底地轉變教育觀念,在以後的教學工作中,應重視學生的認識發展,更要重視學生的情感的'發展,既要重視眼前的教育結果,又要著眼學生未來的終身發展。從這個意義上講,我的教學以後要加強學生學習引導,幫助學生建立正確的人生觀、價值觀、世界觀。

學習的意義在於積累知識,提高素質,增強能力,在這個激烈競爭的社會裡,適應社會並生活的好是人們追求的價值所在。不可否認,人人都渴望榮華富貴,但是生活絕不僅僅是這些。作為一名教師,在多元價值的今天,應堅持主旋律教育,堅持有意義的生活教育。引導學生在範例分析中展示觀點,再價值衝突中辨別觀點,在比較鑑別中確認觀點,在探究活動中提煉觀點。

“習得無助”現象和“歸因理念”。通過學習反省,“習得無助”現象的確存在,危害甚大。作為教師,我們應該採取各種方法,讓學生避免這種現象,不能讓學生失去起跳的力量。歸因理念告訴我們,不同的歸因將導致對成功與失敗不同情感的反應。導致對成功和失敗的不同期望,將影響學生個體的自我觀念、信心。

“讓錯誤轉化為學生成長的契機。”講授知識的過程是帶著學生走向知識,而不是帶著只是走向學生。前者學生是學習的主體,注重學生學習的過程,後者,知識是本位,注重學習結果。最經典的一句話就是:“錯誤只有被理解,被認識才能體現它的價值。也只有這樣,失敗才會成為成功之墓!”

感受之深,體會之多,一時恐難道盡!但我深信:這些小小的感受的浪花,在我以後的教育工作中,必將變成波濤洶湧的巨浪,推動我的教育教學不斷髮生質的飛躍!

課程設計總結5

一、作品主題描述

我設計的網頁的主題是關於動漫推薦的。

我喜歡動漫,各種題材的,古代江湖、歷史故事、恐怖、熱血之類的我都喜歡,做這個網站是希望把我喜歡的推薦給大家,讓更多的人加入二次元的世界!

二、作品技術路線

關於作品技術路線,我主要用了bootstrap方面的知識,像bootstrap按鈕、下拉選單、縮圖、bootstrap輪播之類的,當然還有很多基礎知識,例如背景、背景音樂,還有視訊的插入,網頁的連結等等。

三、作品素材處理

關於素材,由於我是做的動漫方面的網頁,首先我先去選擇適合主題的圖片,再選擇其中最能代表作品的圖片,再根據實際情況修改圖片尺寸,接著再選擇文字素材,選擇簡短有最能概括作品內容的文字。

四、主要問題

在這次設計中,我還想實現排行榜這個功能,但由於個人能力不足,還有一部分時間問題,沒有實現排行榜功能,心裡略微有些遺憾,我會在交上本次課程設計之後繼續努力完成,還有視訊和背景音樂的插入,沒有成功改變播放器的樣式。

五、網頁製作的心得體會

轉瞬之間,半個學期又接近尾聲,在李導師的精心輔導下,度過了這個富有生機,富有朝氣的學期。學到了很多做夢也不會遇到的如此奇特的有趣知識,對於我來講是一個很好的鍛鍊和充實的機會。

俗話說的好“書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟”。在這一絕世佳句的鼓動下,我把握了工作之餘的一切可利用的剩餘時間,全心全意投入到網頁世界,去不斷的學習,去不斷的收索;同時去不斷的充實,去不斷的完善自我,在網路的天空下逐漸的美化自己的人生!

在學習網頁製作的`過程中,我深深體會到一點“有付出,就終有回報”,你的付出與你的回報終究是成正比的。經過了多少漫漫長路,經過了多少忘我的投入,經過了多少波折,我的網頁與眾人見面了。當我第一眼在網路下一覽我的個人主頁,我是多麼的激動,多麼的興奮,就像多年未見的老同學,一種講不出道不明的感覺。

我在製作主頁中的心得體會:做好主頁,並不是一件容易的事,它包括個人主頁的選題、內容採集整理、圖片的處理、頁面的排版設定、背景及其整套網頁的色調等很多東西。

1、標題

在個人主頁中標題起著很重要的作用,它在很大程度上決定了你整套個人主頁的定位。一個好的標題必須有概括性、簡短,有特色、容易記,還要符合自己主頁的主題和風格,決不要取一個名不符實的"好名字",別人第一次上了當,下次再也不會光顧了。

2、內容的採集

選好標題後,開始採集內容,內容必須與標題相符,在採集內容的過程中,應注重特色,所謂特色應該是有一些自己的東西。個人主頁中的特色,應該突出自己的個性,把自己的興趣、愛好盡情地發揮出來,因為在網路上不受限制。主頁就是在網路上的一個小小家園,在那裡,可以放上自己喜歡的任何東西,包括你自己平時喜歡一些文章,一些好聽的歌,一些好的動畫作品。把這些內容按類別進行分類,設定欄目,讓人一目瞭然,在欄目上不要設定太多,最好不要超過十個,層次上最好少於五層。

3、圖片

做個人主頁不能只用文字,必須在主頁上適當地加一些圖片,增加可看性,俗話說"一圖勝千言",我想不無道理,一張處理得好的圖片不需要多做任何解釋,就能讓人一目瞭然,讓人去思考,去了解它。當然處理得不好的以及無關緊要的圖片最好不要放上去,否則讓人覺得是累贅,同時也影響網頁的傳輸速度。圖片不僅要好看,還要在保證圖片質量的情況下儘量縮小圖片的大小(即位元組數),在目前網路傳輸速度不是很快的情況下,圖片的大小在很大程度上影響了網頁的傳輸速度。那麼如何精簡圖片的大小呢,一般來說,圖片顏色較少的及在256色以內的最好把它處理成gif影象格式,如果是一些色彩比較豐富的圖片,最好把它處理成jpg影象格式,因為gif和jpg各有各的壓縮優勢,應根據具體的圖片來選擇壓縮比。

4、網頁排版

網頁頁面整體的排版設計也是不可忽略的,要讓讀者在狹小的電腦螢幕上閱讀,很重要的一個原則是合理地運用空間,讓自己的網頁井井有條,留下必要的空白,人覺得很輕鬆。不要把整個網頁都填得密密實實的,沒有一點空隙,這樣會給人一種壓抑感。

5、背景

網頁的背景並不一定非要用白色,選用的背景應該和整套頁面的色調相協調。合理的應用色彩是非常關鍵的。

6、其它

如果想自己的網頁更有特色一些,可適當地加一些網頁製作的技巧,諸如聲音、動態網頁等,當然這些小技巧最好不要加太多,它會影響網頁的下載速度。等個人主頁做得差不多了,可別忘了在個人主頁上放一個留言板、一個計數器。前者能及時獲得參觀者的意見和建議,及時得到網友反饋的資訊,最好能做到有問必答,用行動去贏得更多的訪問者;後者能讓知道主頁參觀者的統計資料,可以及時調整設計,適應不同的瀏覽器和參觀者的要求。

7、宣傳

昨天,網頁與我無緣,那是因為上天不給我們一個見面的機會!

今天,網頁與我相識,與我相知,成為我的一個最真誠的朋友,那時因為董老師的辛勤栽培!

明天,網頁與我一生相伴,終身相隨,那是因為我領悟了什麼是“一個網路,整個世界”。

總而言之,我將用畢生的精力,心血去換取網路中最燦爛的那顆夜明珠,在網頁的藍圖裡,我將記下人生不朽的個人詩篇,計算機會在以後的學習生活中充當越來越重要的角色,相信我也會學習到更多關於計算機和網路的知識。這次製作網頁收穫確實不小!

課程設計總結6

我們這次所做的課程設計的零件屬於迴轉體類零件,由圓弧、圓錐面、倒角、內外螺紋、內孔、退刀槽等幾部分組成,隨著課程設計的做完,也將意味我的大學生活即將結束,但在這段時間裡面我覺得自己是努力並快樂的。在繁忙的的日子裡面,曾經為解決課程設計上的問題,而去翻我所學專業的書籍,請教潘老師及其他同學。經過這段時間我真

正體會了很多,也感到了很多。

通過本次數控程式設計與工藝課程設計,我覺得在兩年的大學生活裡,我對本專業的認識還是不夠,在大二下學期和本學期學院曾為我們組織了三個星期的實習,但由於當時所學知識涉及本專業知識不多,所看到的東西與本專業很難聯絡起來,所以對本專業掌握並不是很理想。為了更深入的理解並掌握大學的專業知識,加強專業技能,這兩週我們做了數控程式設計與工藝課程設計。通過此次的分析,需要對刀具的切削引數進行計算等方面的問題給予考慮,這些方面的知識都需要我們去複習以前的知識,在對以前學的知識進行初步系統回顧之後,大腦形成一初步的印象,各專業課之間相關聯的知識也能很好的理解。這次數控程式設計與工藝課程設計,給我最大的體會就是熟練操作技能來源於我們對專業的熟練程度。比如,我們想加快程式設計程度,除了對各程式設計指令的熟練掌握之外,還需要你掌握零件工藝方面的知識,對於夾具的選擇,切削引數的設定我們必須十分清楚。如我們在上機操作時,我們只有練習各功能鍵的作用,在程式設計時才得心應手。因此,我總結出一個結論:理論是指導實踐的基礎,只有不斷在實踐中總結驗,並對先前的理論進行消化和創新,自己的水平才會很快的提高。

本次數控程式設計與工藝課程設計的選題、設計內容、及設計的形成是在潘老師的悉心指導下完成的。在課程設計的完成過程中傾注了老師大量的心血,因此,在課程設計完成之際,特向我尊敬的潘老師表示衷心的感謝。

課程設計設計期間,我非常感謝潘老師,在設計過程中,他教會了我許多加工實際操作方面的.知識和加工工藝方面的知識。

在本次數控程式設計與工藝課程設計的過程中,潘老師也給我講解了一些工藝上的問題和要注意的事項,讓我在做課程設計時思路更加清晰,在設計過程中我還得到了老師的認真指導,也非常感謝。

通過此次設計使我掌握了一些機械設計的基本方法和思路,為今後的工作打下了基礎,在以後的日子我將會繼續保持這份做學問的態度和熱情。

由於本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現錯誤,懇請老師們多多指教,我十分樂意接受你們的批評與指正,本人將萬分感謝。

課程設計總結7

作為一名機械設計製造及自動化大四的學生,我覺得能做類似的課程設計是十分有好處,而且是十分必要的。在已度過的大三的時間裡我們大多數接觸的是專業基礎課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業基礎課的理論面,如何去鍛鍊我們的實踐面?如何把我們所學到的專業基礎理論知識用到實踐中去呢?我想做類似的大作業就為我們帶給了良好的實踐平臺。在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當數查閱超多的設計手冊了。為了讓自己的設計更加完善,更加貼合工程標準,一次次翻閱機械設計手冊是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在作設計,但我們不是藝術家。他們能夠拋開實際,盡情在幻想的世界裡翱翔,我們是工程師,一切都要有據可依.有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。

課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程.千里之行始於足下,透過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義.我這天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎.

說實話,課程設計真的有點累.然而,當我一著手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的'成功喜悅即刻使倦意頓消.雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中春眠不知曉的感悟.透過課程設計,使我深深體會到,幹任何事都務必耐心,細緻.課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有兩次因為不留意我計算出錯,只能毫不情意地重來.但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今後自己應當承擔的社會職責,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,必須呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣.這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練.

短短兩週是課程設計,使我發現了自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合應用所學的專業知識潛力是如此的不足,幾年來的學習了那麼多的課程,這天才明白自己並不會用.想到那裡,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收穫了.老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信.最後,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業精神感動了我,是您的教誨啟發了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您這天又為我增添了一幅堅硬的翅膀.

這天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪。剛開始,我對這個也不瞭解;之後,經老師講解,安排任務下來,基本上有了個大致瞭解。但到了期末,因個人事情比較多,週末就沒花時間去看機械設計手冊,以致把自己的設計程序落下了一些。而我時間是相當緊張了,這幾天基本上是在網上查資料,找資料。幸好,基本上按時完成了設計。此刻回想一下,一是自己的專業基礎的確沒有打牢,許多東西得再翻閱,或向別人請教才能略知一二。但是,在翻閱的過程中,的確有點意外的收穫!二是有些事情安排的不夠妥當,適當地放一放,緩一緩也許會更好些。遇事立即尋求解決,未必是上上策。新的一年即將開始,幸好有更多地時間去做自己想做的事了。

目前,最重要的事,不管以後是否從事機械行業,都得首先儘可能把專業知識學紮實。這是根本之所在。也是作為大學生最基本的一項任務。還是畢業後找工作的一個基本硬性指標。在學好專業知識的同時,應因可能多拓寬一下自己的視野,豐富一下自己的思維,進一步發展自己!加油!其實正向老師說得一樣,機械設計的課程設計沒有那麼簡單,因為你的每一個數據都要從機械設計書上或者機械設計手冊上找到來源。此外,還得出一個結論:知識務必透過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。

課程設計總結8

本次課程設計我主要負責的是專案開發計劃和測試計劃兩個文件的編寫工作。歷時兩個星期終於順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收穫還是令人尤其欣慰。

其中專案開發計劃主要對專案的整體實施提前做一個詳細的規劃。專案開發計劃主要在於協調和溝通,在規定的時間內儘可能全面收集專案資訊。專案資訊收集要講究充分的、有效率的溝通,並要和小組成員達成共識。

編制專案計劃主要經歷瞭如下的過程。包括、確定專案的應交付成果。這裡的專案的應交付成果不僅是指專案的最終產品,也包括專案的中間產品;任務分解:從專案目標開始,從上到下,層層分解,確定實現專案目標必須要做的各項工作,並畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關係,以確定各個任務開始和結束時間的先後順序;獲得專案各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什麼技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定專案團隊成員可以支配的時間,即每個專案成員具體花在專案中的確切時間;確定每個專案團隊成員的角色構成、職責、相互關係、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿專案生命週期的,如專案管理、專案會議等、編寫階段報告。專案團隊成員之間的溝通時間、專案團隊成員和其他專案干係人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師專案計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的專案進度延期。考慮專案的費用預算、可能的風險分析及其對策。

另一個就是測試計劃了。軟體測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和效能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例後,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了專案經理能夠根據測試計劃做巨集觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個專案測試情況以及專案測試不同階段的所要進行的工作,便於其他人員瞭解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、整合測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。

通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料瞭解到,每當測試一個程式時,人們總希望為程式增加一些價值。利用測試來增加程式的價值,是指通過測試,找出並修改儘可能多的程式缺陷,從而提高程式的可靠性或質量。

因此,不要只是為了證明程式能夠正確執行而去測試程式。相反,應該一開始就假設程式中隱藏著錯誤,然後測試程式,發現儘可能多的錯誤。

事實上,如果把測試目標定位於要證明程式中沒有缺陷,那麼就會在潛意識中傾向於實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向於挑選那些使程式失效的可能性較小的測試資料。另一方面,如果把測試目標定位於要證明程式中存在缺陷,那麼就會選擇一些容易發現程式缺陷的測試資料。而後一種態度會比前者給程式增加更多的價值。

因此,大多數測試專業人員都贊同Myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程式的過程。”這個定義意味著程式測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不願意這麼做,因為人們總是傾向於建設而不是破壞。這個定義還暗示了對於一個特定的程式,應該如何設計測試用例(測試資料)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。

事實上,如果在測試某個程式段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計並得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程式進行檢查,未能找出程式中潛藏缺陷的測試。因為軟體中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。

“軟體測試就是證明軟體不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程式而言,甚至是非常小的程式,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程式完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程式不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程式做了不要它做的事,它也有缺陷。

心理學研究告訴我們,當人們在幹一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程式測試定義為在程式中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字遊戲,但對成功地進行軟體測試有很大的影響。

總之,軟體測試更適宜被視為試圖發現程式中錯誤(假設其存在)的破壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發程式發生錯誤,可以在這個方向上促進軟體質量的改進。當然最終人們還是要通過軟體測試來建立某種程度的信心:軟體做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。

通過以前課程的瞭解,意識到測試的重要性。在釋出新產品之前做好測試,提高軟體產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟體的質量不僅體現在程式的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟體設計密切相關。許多軟體使用中出現的錯誤,未必是程式設計人員在編碼階段造成的,反而在程式設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟體的錯誤糾正,就必須追溯到軟體開發的最初階段。由此看出了軟體測試階段的重要性。為了保證軟體的質量,專案管理就應該著眼於整個軟體生存期,特別是在開發階段的`系統分析。所以軟體測試的概念和實施範圍必需包括在整個開發各階段的複查、評估和檢測。

整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的專案開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆築到鍵盤上,眼看著文件想豆芽一樣生長,我心滿意足。做專案的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。

可以說做專案的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個專案經常加班。回到宿舍之後還要拖著疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了專案的如期完成而努力。在完成了專案之後,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了專案的同學,一定能夠對軟體開發的過程有個更深的瞭解。軟體開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個專案文件製作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做專案如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立於社會生活呢?專案團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什麼專案開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。

課程設計對我們而言是我們對所學課程內容掌握情況的一次自己驗證,有著及其重要的意義。通過課程設計能提高我們對所學知識的綜合應用能力,能全面檢查並掌握所學內容。根據課堂講授內容,學生在實踐中做相應的自主練習,消化課堂所講解的內容。回顧氣此次課程設計,至今感慨頗多,從理論到實踐,鞏固了以前學的知識,同時學到了課堂上不能學到的內容,正所謂實踐出真知。

突然發現,做專案的過程就是撿金子的過程,是把以前學過的知識一塊一塊的撿起來,做為專案組的一員對專案的開發我有了深刻的認識。過程中,每個同學都離不開其他同學,在一個問題的交流看法中,可以體會到文件編寫的多樣性和靈活性,有很多的捷徑都是同學們互相交流和辯解中得到的最佳答案,以至於每個同學都會在專案中得到更多的理解和專案經驗。

這13天中,我們小組分工明確,齊心協力,互幫互助,積極討論,共同見證了從調研到最後一份報告的完成。

最後更離不開老師的指導,並且感謝老師在這段時間對我們寄予的信心和期待!

課程設計總結9

課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛鍊實踐能力的重要環節,是對我們的實際工作能力的具體訓練和考察過程。隨著科學技術發展的日新月異,當今計算機應用在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握程式開發技術是十分重要的,而C語言又是最常見,功能最強大的一種高階語言,因此做好C語言課程設計是十分必要的。回顧起此次課程設計,至今我們仍感慨頗多,的確,自從拿到題目到完成整個程式設計,從理論到實踐,在整整半個月的日子裡,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

通過這次課程設計使我們懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對一些前面學過的`知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說結構體,指標,連結串列……通過這次課程設計之後,我們把前面所學過的知識又重新溫故了一遍。

我做的是通訊錄管理系統的課程設計,雖然是很簡單的一個小的程式,但對我一個初學者來說卻是一個很大的困難。更加是第一次做課程設計,所以第一天下午在機房做了一個下午卻絲毫沒有進展,最主要是不知從何開始,這個時候才知道上課老師們不厭其煩的教導是多麼的寶貴,這個時候才後悔上課的時候沒有認真的聽講。可是現在一切都晚了,還好時間還算是充裕,只好拿出書本重新複習一下。

特別是結構體,指標的部分,幾乎是一片空白。不過經過幾天的努力,大體上把課本上的知識點看了一遍,知識點也都基本是撐握了,所以一下一步就是開始正式的程式設計序了。不過畢竟是個新手,還是不知如何下手,於是就在網上下了一篇類似的程式,經過仔細的研究,終於讀懂了C語言程式設計的基本過程和方法。經過一波三折,終於開始正式程式設計。

程式設計是一件很枯燥很無聊的事情,但是出於完成作業,得到學分的壓力,還必須強破自己堅持下去,按照老師所說的模組化思想,分部分的進行編寫。而且程式設計是一件高精度、模範化的事情,稍有疏乎都會影響全域性,也可能因為某一處的小的錯誤而導致整個程式的無法執行。所以認真仔細就是非常重要的了。

開始的時候真的感覺程式設計是一件很無聊的事情,不過當一個程式執行成功的時候那種喜悅是無法言語的,那種成就感是無法比擬的。又經過幾天的努力,終於把程式完成了,儘管程式還是有很多錯誤和漏洞,不過還是很高興的。無論如何是自己的勞動成果,是自己經過努力得到的成績,同時也是學習C語言的一次實踐作業,自己進步的證明。

通過這次課程設計,使我對C語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它要重在實踐,要通過不斷的上機操作才能更好地學習它,我也發現我的好多不足之處,首先是自己在指法上還不行,經常按錯字母,通過學習也有所改進;再有對C語言的一些標準庫函式不太瞭解,還有對函式呼叫的正確使用不夠熟悉,還有對C語言中經常出現的錯誤也不瞭解,通過實踐的學習,我認識到學好計算機要重視實踐操作,不僅僅是學習C語言,還是其它的語言,以及其它的計算機方面的知識都要重在實踐,所以後在學習過程中,我會更加註視實踐操作,使自己便好地學好計算機。

在課程設計過程中,收穫知識,提高能力的同時,我也學到了很多人生的哲理,懂得怎麼樣去制定計劃,怎麼樣去實現這個計劃,並掌握了在執行過程中怎麼樣去克服心理上的不良情緒。因此在以後的生活和學習的過程中,我一定會把課程設計的精神帶到生活中,不畏艱難,勇往直前。

課程設計總結10

經過將近三個多星期的苦戰,我們小組終於完成了鍋爐原理的課程設計,在此感謝老師對我們細心的指導,在我們茫然不知所措的時候,給我們疏導計算思路,讓我們一步步的完成這項艱鉅的任務。同時也感謝一個小組的同學,在這短暫而又漫長的三個星期裡, 一起吃飯,一起自習,一起攻克一項項的難關,回頭再看這個過程,在學到知識的同時也蠻有成就感的。通過課程設計,使我們把上學期學的知識有個系統的把握,進一步掌握紮實。

在此我就總結課程設計,對改變燃料特性這發麵發表點個人看法。一般情況下鍋爐最好使用設計煤種或與設計煤種接近的煤種以確保燃燒穩定。由於煤炭供應日趨多元化,對鍋爐的穩定燃燒帶來很大影響。這次我們小組的煤種是高灰的一號煤種。煤的灰份在燃燒過程中不但不會發出熱量,而且還要吸收熱量。灰分含量越大,發熱量越低,容易導致著火困難和著火延遲,同時爐膛溫度降低,煤的燃盡程度降低,造成的飛灰可燃物高。另外,飛灰濃度高,使鍋爐受熱面特別是省煤器,空氣預熱器等處的磨損加劇,除塵量增加,鍋爐飛灰和爐渣物理熱損失增大,降低了鍋爐的熱效率。此外,高灰煤還會對鍋爐的輔助裝置造成影響。煤質較差時,鍋爐點火和執行調節困難,難以燃燒,容易滅火,嚴重影響了鍋爐出口溫度達標。灰分大的煤燃燒後,不僅影響了除塵器和除塵效果,而且增加了除灰 排灰系統的執行負荷。對工作環境和外部環境都造成了不良影響。

在此情況下,如果對原有的`結構不改變,很難穩定執行,因為一方面爐內燃燒條件改變,可能不能穩定燃燒,另一方面,尾部受熱面飛灰磨損和積灰也比較大,嚴重影響換熱,使排煙溫度提高,鍋爐效率下降。我提出個人的一點改進措施:加強對鍋爐的燃燒調節工作,保證煤與空氣量要相配合適,並且要充分混合接觸,爐膛應儘量保持高溫,以利於燃燒。具體方面: 一,在制粉系統方面改進。由於煤種是高灰的無煙煤,燃燒難度大,可適當提高磨煤細度。二,在燃燒裝置上改進。可以採用分級配分直流煤粉燃燒器,同時避免二次風過早地混入一次風氣流中或採用旋流燃燒器。三,採用熱風送粉,適當增大煤粉空氣混合物中一次風量,還要提高熱二次風的溫度,這就要在空氣預熱器的佈置上採用多級佈置,增大與煙氣的溫壓,提高進入爐膛的空氣的溫度。此外,為了爐內煤粉穩定燃燒,可適當減少爐內水冷壁的面積,可鋪設衛燃帶來實現。這樣減少爐內輻射吸熱量,有利於穩定燃燒。還有一點就是要加大引風機的功率,定期執行吹灰。

以上這些就是我想到得,有所欠缺,希望老師指正。

課程設計總結11

兩週的課程設計結束了,在這次課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容學會了理解。在我所負責的大學生消費與使用情況調查方案的過程中,讓我對調查方案的具體設計及撰寫都有了更好地理解。

課程設計是《市場調研與預測》學科的一項實踐,綜合運用,是我們邁向社會,從事工作的一個必不可少的過程。踏踏實實的做好一項任務讓我體會了穩健才會在未來有更好結果。

本次課程設計的主題是“大學生手機消費及使用情況”,通過本次調查讓我理解了目前大學生對手機消費方面的事情,以及他們所喜歡的品牌,說能接受的價位,以及手機的使用情況。在這次設計中體會了學以致用,突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發現了自己學習中的'不足和薄弱環節,從而加以彌補。

在此,感謝老師這半年來的教導,真的很喜歡您,您辛苦了!同時感謝那些幫助我的同學們,謝謝你們對我的支援和幫助,謝謝隊員們的相互理解與包容,讓我感受到同學的友誼。

由於本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現錯誤,懇請老師多多指教,我將虛心接受您的點評與指正。

課程設計總結12

在過去的一段時間裡,我們小組分工協作、同心協力順利完成了交通規劃課程設計的任務。課程設計是一個很複雜的過程,涉及了對現狀路網結構的調查、路網資料庫的建立、發生和吸引交通量預測、分佈交通量預測、交通量分配等內容,這無疑是一個巨大的工程。作為小組的一員,我在整個課程設計的過程中主要承擔了會議記錄的書寫,調查獲取的交通資料,蒐集需要的人口等指標,Transcad的操作等等。在此過程中,不僅收穫了順境時成功的喜悅,同時也有逆境時失敗的沮喪,不僅收穫了理論與實踐相結合帶來的交通規劃、計算機程式設計、TransCAD操作等知識運用能力的提高,而且也有小組團隊成員的鼓勵與信任,以及相互瞭解、彼此友誼的進一步加深,這些都使本次課程設計與交通調查實習充滿意義和感動。

首先,在交通調查中我真正體會到了實踐出真知,在對現狀路網的各項指標的調查中,不僅要明確調查的.目的、方法,更重要的是要有著嚴謹認真的態度。小小的誤差看上去微不足道,但是當很多個誤差疊加在一起是就會造成調查結果的不準確,這對後續課程設計造成了不必要的麻煩。通過交通調查,不僅增強了我的動手能力和團隊協作精神,更重要的是讓我懂得了在實習過程中要有嚴謹認真的態度,只有以良好的態度去做一件事情才能把事情做好。

其次,在調查結束之後,我負責的是利用TRANSCAD軟體進行交通小區劃分,路網構建和路網資料錄入。根據視訊的指導,我開始慢慢學習TRANSCAD軟體的應用,當遇到問題時,我就向一些軟體高手請教,或者小組討論。比如,在開始階段,我在道路網建立這一步驟中出現了失誤,雖然在路網中各路段輸入資料時沒有顯現問題,但緊接著後面的操作就難以進展。在組長的帶領下,經過我們反覆地推敲,我們最終完成了OD反推基年分佈交通量,沒有對後續過程產生影響。再有,未來的出行發生預測,所得到的結果並不平衡,因此也不能進行下一步操作,所以要進行出行吸引平衡,這個步驟不可或缺。這樣,從一開始的迷茫,漸漸尋找到一些門路,到最後完全應用的得心應手。由於我負責的這部分是課程設計最初始的部分,所以如果我沒有做好,剩下同學的工作就無法進行,這就需要我認真完成,不能有一點差錯。最終,通過我的努力,和同學幫助,我順利的完成了任務。

最後,我們小組成員一起,根據各人在實習以及課程設計過程中所負責工作的部分,完成了調查實習報告及課程設計報告的寫作以及最後答辯PPT的製作。

在這次國小期調查實習和課程設計過程中,我也更加明白了團隊精神的重要性。課程設計的各個環節都是緊密銜接的,少了任何一部分,後面的環節就無法進行。正是因為如此,在小組長的組織協調下,我們分工明確,每個人都根據自己的特長有負責完成的任務。我們每個人也都明確自己的任務和責任,認真負責的完成自己的工作,齊心協力保證課程設計過程的順利進行。誰負責的地方出現了問題,都是整個小組同心協力一起研究,最終找到解決方案。我想這種合作的精神是值得我們每一個人學習的。這不僅僅是在大學期間,更是我們將來踏入社會的一門必修課。所以,如果將來還有機會,我也願意多參加這樣的小組活動,不僅能提高自己和別人的溝通能力,也是對自己綜合能力一個提升,鍛鍊合作的能力。

短短的一次合作,我們關注的已經不再是分數的高低了,更多的則是通過這一次實踐,我們真正學到了多少,真正學會了多少,真正理解了多少。我想這也是我們小組每個成員的想法吧。作為一名工科的學生,本來就是要將理論和實踐結合到儀器,這樣才能將課堂上學到的知識真正理解並且掌握。這次實踐確實給了我們一次新的體驗,一次難得的機會。希望這次實踐的經歷可以成為我們今後的學習和工作上一個重要的階梯,指導我們更加自信地完成後兩年的學習任務,為將來成為一名合格的智慧交通人不斷努力,不斷超越。

課程設計總結13

經過將近兩個多星期的學習,我們小組終於完成了鍋爐課程設計,鍋爐課程設計對我們專業的學生來說好比吃飯的筷子一樣!同時通過這次的課程設計我也認識到了自己的不足,對我未來的道路起到了極大的更正作用!

通過對課程設計的學習,我的知識得到了進一步的昇華,課本上角落裡的'知識也被帶入我的理解中,此次我們主要進行校核計算,但進行鍋爐的輔助計算時還好,不需要校核,但進行到鍋爐受熱面校核計算時感覺計算量巨大,對原理的掌握不夠透徹,導致很多計算不知緣由,不知此公式如何得來,從何處得來,這是萬萬不行的,每次校核失敗後,都要重新估計出口煙氣溫度,以計算出新的對流吸熱量,然後結合傳熱方程式進行校核,此過程進行時間較長,涉及資料較多,但也是最鍛鍊能力的地方。通過的課程設計的學習,我具體瞭解到了某些受熱面大致的漏風係數,瞭解到瞭如何計算爐膛表面積,如何計算爐膛的體積,記得在查表是不知道如何計算壁面溫度,還好及時請教了老師,得到了老師的悉心指導,在此,再次表達感謝!

由於我們用的是徐州煙煤,此煤種含碳量高,導致了著火推遲,所需著火熱過大,所以爐膛出口溫度會比其他煤種高一些,對於高溫輻射受熱面和高溫對流受熱面的挑戰極大,最終通過合理分配減溫水流量叫問題化解。

通過這次的學習,我只想說,我知道的太少了,我瞭解的太少了 ,我的能力還太差了,在鍋爐學習的漫漫長路中,我連大門都沒開啟

通過鍋爐課程設計,不僅對我學習上有很大的幫助,對我對待問題的態度上也有很大的幫助,無論什麼時候都要學習,我在知識上永遠都是隻走出一小步,永遠不要認為任何問題的簡單。任何的問題都要細緻的分析,任何問題都要精確!

與此同時,我還學會如何和自己的組員如何配合。在這種相互協調合作的過程中,口角的鬥爭在所難免,關鍵是我們如何的處理遇到的分歧,而不是一味的計較和埋怨。這不僅僅是在類似於這樣的協調當中,生活中的很多事情都需要我們有這樣的處理能力,面對分歧大家要消除誤解,相互理解,增進了解,達到諒解。

也許很多問題沒有想象中的那麼複雜,關鍵還是看我們的心態,那種處理和解決分歧的心態,因為畢竟我們的出發點都是很好的。

課程設計總結14

為期十多天的機械製圖課程設計馬上就要結束了,回首這幾天,幾分坎坷幾分歡欣。

炎炎烈日,烘烤著大地,沒有空調的經管210就像一個大蒸爐,再加上每個人排出的溫度,此時的教室儼然就是人間地獄,然而,在這地獄之中卻發生了一件詭異的事情:酷暑難耐,作業繁重,本來這是一件十分痛苦的事情,本應該度日如年,可事實偏偏與此相反,每天早早的來到經管,時間似流水一般悄無聲息的從指間劃過,不知不覺一天就這樣從身邊走過。地獄般的生活本該痛不欲生,苦不堪言,可一路走來,汗水中夾雜著喜悅,似乎輕輕鬆鬆,預期的苦痛並沒有如約而來。現在想來,有點不可思議,這也許就是機械製圖課程設計的獨特之處吧。

每天雖然很忙碌很疲勞,但感覺很充實,收穫頗多。每天的專注和辛勞,喚回了我對機械設計課的重新認識,還有一種對設計製圖工作的熱情和認真的態度,看著圖紙上的每一個細節,我覺得沒有枉費這兩週來的心血。在這次設計中進一步培養了我對工程設計的獨立能力,樹立正確的設計思想,掌握常用的機械零件,機械傳動裝置和簡單機械設計的方法和步驟。在老師的諄諄教導,和同學們的熱情幫助下,使我找到了信心。

現在想想其實課程設計當中的每一天都是很累的,其實正向老師說得一樣,機械設計的課程設計沒有那麼簡單,雖然種種困難我都已經克服,但是還是難免我有些疏忽和遺漏的地方。完美總是可望而不可求的,不在同一個地方跌倒兩次才是最重要的。抱著這個心理我一步步走了過來,最終完成了我的.任務。製圖測繪是學習機械製圖課程的一個非常重要的實踐環節。通過對各種圖紙的測繪,讓我們全面地、系統的複習機械製圖課程所要求掌握的基礎理論、基本知識和基本技能,進一步提高繪圖、讀圖的質量和速度,為後續課程打下基礎。

通過十多天的課程設計,自己感悟頗多,知道了設計絕不是一件簡單的事,一根線條,一個結論,都需要經過深思熟慮,反覆思考後才能加以確定(最後還不一定正確),也明白了要想學好機械製圖,不僅需要嚴謹細緻的學習作風,還需要認真負責的學習態度。

最後,感謝老師這十多天陪我們一路走來。這十多天,雖然艱辛,但也有喜悅,雖然痛苦,但也有歡愉,相信這十多天會成為我大學生活中最值得回憶的一段特殊時光。

課程設計總結15

這次課程設計最後順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的指導下,最後遊逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,必須要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,必須要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。

本次畢業設計是為了培養我們的動手潛力,同時也讓我們對微控制器有更為直觀的瞭解,對其相關軟體瞭解並熟悉使用,我瞭解了keilC51軟體包含的視窗及其功能,且學會使用Proteus軟體進行模擬。通過此次畢業設計,明顯的改善了,首先對於硬體電路的`工作原理有了進一步的學習,同時有了一個提升;軟體方面,在程式的設計,程式的除錯方面都有了很大的進步。到如今才明白它有這方面的實用,期望能運用到實踐中設計出更好更完整的系統。在王老師的指導下,我對51微控制器的概念有了深刻的理解。為通過這次的設計我也學到了許多實際的東西,也讓我提高了獨立做事和動手的潛力。

本學期學習微控制器的課時不多,對微控制器的硬體設計,軟體設計掌握的深度不夠,但通過此次課程設計,明顯的改善了,首先對於硬體電路的工作原理有了進一步的學習,同時有了一個提升;軟體方面,在程式的設計,程式的除錯方面都有了很大的進步。

在一個好的氛圍裡才能踏下心來做東西,在這一段時間裡,寢室成員都認真對待這次課程設計,除了自己做好自己的課題外,在遇到不懂的地方互相討論,查閱資料,互助解決問題。通過微控制器的設計,不斷的發現錯誤,修改錯誤,在一個設計專案中都是一個團隊協作,一個人的潛力和知識都是有限的,要有較強的團隊協作精神,組員之間互補。

通過這次課程設計,我體會到了成功的喜悅,聽著自己設計的程式到微控制器中播放出音樂,心理十分自豪。這次的課程設計在必須程度上改變了我學習微控制器這門課程的態度,從最初的認為學它沒有什麼實際好處,到如今愛上微控制器學習,並期望能將理論運用到實踐,設計出更好更完整的系統。我明白了一個人要想做好一件事,就務必具備自信心,耐心,還要有毅力,要膽大心細,要勇於嘗試,要手腦並用,最後才能交出一份令人滿意的答卷。在這個過程中,老師的付出最多,給我們指導,為我們講解,給我們檢查錯誤,在此表示感謝。