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關於國小信息技術教學總結7篇

信息技術 閲讀(2.32W)

總結是指對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況進行分析研究,做出帶有規律性結論的書面材料,寫總結有利於我們學習和工作能力的提高,為此我們要做好回顧,寫好總結。你所見過的總結應該是什麼樣的?以下是小編收集整理的國小信息技術教學總結7篇,歡迎閲讀與收藏。

關於國小信息技術教學總結7篇

國小信息技術教學總結 篇1

一個學期的工作即將結束,下面我對上學期的工作作一總結,為新學期的工作確立新的目標。

一、教學工作

本學期擔任二、五年級共十個班級的信息技術課,一學期來,認真備課、上課、廣泛涉獵各種知識,形成比較完整的知識結構,嚴格要求學生,尊重學生,發揚教學民主,使學生學有所得。不斷提高自己的教學水平和思想覺悟,並順利完成教育教學任務。創建個人教學專用博客《曾經……格式化》,堅持提前兩週備課上傳教學設計,並及時上傳總結及課後反思

二、學校工作

我嚴格要求自己,工作實幹,並能完成學校給予的各項任務。擔任學校的農遠管理員以來,工作兢兢業業,做好資源的下載與發佈以及農遠設備的使用與維護,為全校教師的教學服務。除此之外,還主要完成了學校學生機房電腦及其它設備的維護;全校多媒體設備及教師筆記本電腦的日常維護;協助教導處完成了全校學生電子學籍錄入、相片採集及數據上報;學校班級論壇的用户註冊及電子圖書館內電子圖書的上傳等工作;並完成了學校領導安排的所有任務。

三、考勤方面

我在做好各項教育教學工作的同時,嚴格遵守學校的各項規章制度。處理好學校工作與個人之間的關係,做到了不遲到,不早退。準時參加學校各項會議、校本培訓。

四、教學成績

組建了學校機器人興趣小組,並在宣城市首屆機器人大賽中獲得國小機器人滅火團體一等獎,個人第一名、第四名及第六名;國小機器人足球個人第四名。並代表宣城市參加了安徽省“訊飛杯”第十屆機器人大賽。

五、教研成績

1、獲得了宣城市首屆中國小信息技術教師教學基本功大賽一等獎。

2、教學設計《小海龜變魔術》獲得宣城市20xx年中國小新課程優秀教學設計和教學課例評選一等獎。

教書育人是塑造靈魂的綜合性藝術。在課程改革推進的今天,社會對教師的素質要求更高,在今後的教育教學工作中,我將立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,創造性地搞好信息技術課的教學,使我的工作有所開拓,有所進取,更加嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進。

國小信息技術教學總結 篇2

本學年的本學期行將結束,或許,會有些不捨,或許會有些遺憾,也有些不足,可能帶着些許小小的感傷,但是無論如何,該走的還是得走,該結束的永遠也不可能重新開始,只是,如果我們學會認真去梳理梳理,釐清思緒,困難以後還會有,錯誤以後我們可能還會再犯,但是,總結和反思能夠給我們多一份的清醒,少一分的懊悔與無奈,多一份的未來規劃意識,少一分的不理智與不成熟。

在信息技術課程的教學工作上,我承擔的是玉樹國小三到六年級的信息技術課程,因為玉樹國小在我來之前沒有專職的電腦老師,所以全校的電腦課幾乎都是由我獨挑大樑,教的班比較多,年級跨度也大,可謂是教學任務異常沉重。困難總是有的,而且很多,首先,玉樹國小由於沒有專門的電腦老師,導致我並沒有比較專業的指導老師的指導,所以所有的和課程有關的東西都必須我自己親自去摸索,去學習,去進步;然後就是一個,之前的電腦課都是由各班的班主任代上,這就使得每個班每個年級的學生在此之前的信息技術課程的基礎參差不齊,高低不同,而且沒有課程體系的意識,知識系統混亂不堪;其次,也是最重要的一個,就是學生的學習動機和學習意識問題,我知道,在信息技術課程上的表現,幾乎每個學校的學生都是對其不是很重視,但是在玉樹國小就變現的特別嚴重,嚴重的原因是前面所提到的所有原因共同導致的結果。而且,我發現的是,信息技術課程的有關教研活動好像也特別少,凡此種種困難不一一而足。於是,我便針對以上學校出現的問題,逐一開始着手去解決。我不斷地在每節課的學習中通過種種的方法強化、重複每個年級的信息技術課程體系試圖引導學生擺脱之前學習信息技術課程上的無意識狀態,讓他們擁有清晰的知識定位和明確的學習方向,以便為後面更深層的知識學習奠定基礎。在教學工作的中後期,我接到了來自學校領導的通知説是學校要派學生去區裏參加今年的打字比賽,由此,我在一邊捉好教學工作的同時,也抓緊時間訓練受委派去參加比賽的學生的打字能力,在訓練方法上我運用了一個比較創新的方法,就是每天放學後那幾個學生模擬打字比賽的現場比賽場景進行比賽,然後第一名會受到獎勵,獎品是一些常見的筆啊、零食等等,在激勵政策的作用下,孩子們打字速度明顯提高,最後在區裏的比賽基本上都獲得了二等獎的好名次。針對蘿崗區每年都會組織學生參與打字比賽的特點,後面我又讓所有的學生養成了在上正課前進行10分鐘打字訓練的習慣,重點指導他們的指法和打字姿勢等方法,希望日後會有更多的同學能夠在區裏乃至市裏的打字比賽中取得佳績!

信息技術老師的另外一個重要的任務,就是負責學校裏的所有電腦、打印機和教學平台等的維護工作。在本學期,我可謂是勞苦功高哈哈!以自己一己之力為不下20台電腦重裝系統,設計硬件和軟件方面的更換、維修、維護的計算機更是不計其數,每天基本上都是樓上樓下跑,主校和分校兩頭跑。説起學校裏電腦出現的問題,大致有以下的三種情況:第一,是連接電腦主機和顯示器的線路出現問題,常見的是主機連接電腦顯示器的VGA線出現鬆動或者壞了,導致屏幕沒有顯示任何東西,此時僅需更換VGA線或者插緊就行。第二,是系統問題,其實如果是太過具體的系統故障我還真不是專業人士搞不掂的,常見的電腦藍屏、黑屏這些問題有一個萬金油的解決辦法,那就是重裝系統,能夠解決99%的問題!第三個,是電腦的硬件問題,常見的是電腦藍屏(根據藍屏代碼),或者屏幕沒顯示,這個時候一般是主機裏面的顯卡與內存條出現了問題,只需要把他們拔出來除一下塵,問題就基本上可以解決的。至於打印機的故障和教學平台的故障因為出現的比較少,在這裏就不在贅述啦!可能沒有幹過這項工作的人會覺得很累,但是,就我的體會來説,其實做這個也挺開心的,因為我是學這方面的專業的,每每用自己的專業知識解決掉了人家燃眉之急的問題我都內心激動不已,而且我通過修理電腦全校每一個的辦公室都跑遍,認識了學校裏絕大多數的老師,和很多老師都成為了很要好的朋友,尤其是分校的那幾位老師,更是熟的不能再熟啦!前幾個星期也是由於我的電腦技術還可以,學校要我去教育局幫忙,我又通過自己的這項技能認識了教育局的幾位“忘年交”,可謂是通過“物”去認識“人”也是有趣。

當然,作為一名普通的實習支教生,未來的路可謂是“路漫漫其修遠兮”啊,還有很多東西要我們去摸索,去總結,但是唯一不能變得就是勿忘初心,且行且珍惜咯!

共勉!大家加油!

國小信息技術教學總結 篇3

本學期,我擔任了4——5年級的信息技術課程教學,同時負責打印室各方面的工作,在各位領導和老師的熱心支持和幫助下,積極完成學校佈置的各項任務。下面我將本學期的工作做簡要總結:

剛開學時,我雖然是計算機專業的,但是對於如何教授計算機還是處於探索期。首先我把課本通讀一遍,根據課本內容的難易程度,做好教學計劃,然後把課本中的練習自己先做一邊,看容易出現哪些問題,從而有利於向學生解除疑惑。在教完課程後,我還會給學生布置一些任務,最後加以評價,他們在完成這些任務的時候促進了他們團隊之間的合作,同時讓他們在學習中找到了樂趣。

學生們的想象力是很豐富的,所以四年級學生在學習計算機繪畫的時候我會讓學生在剩餘的時間內畫出自己的作品,他們發揮想象力的同時也增加了對計算機學習的興趣。而五年級的學生在學習利用文字處理軟件word製作電子報刊的過程中,我會把紙質報刊和電子報刊加以比較,學生們會更容易理解和區別電子報刊,對於學習word也不會覺得太困難。通過學習的內容,他們可以做出屬於自己的個性化電子報刊,對自己的努力加以肯定。

在打印方面,可能剛開始的時候由於不太熟練各個機器的操作,所以有些手忙腳亂。不過通過長時間的摸索和老師們的積極配合下,我已經能夠熟練操作打印機和複印機,而新機器的更換,更促進了我工作的進度,能夠有序的完成各方面的工作。

雖然我不斷地提高自己,但是仍有很多不足之處。因為班班通中的軟件版本與機房的不一致,所以不能地向學生演示操作的流程,在以後的教學中我會參透課本,把重點難點更詳細地講解,做好充分的準備面對學生。同時加強自身基本功的訓練,注重對學生能力的培養。對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

國小信息技術教學總結 篇4

為了更好的開展國小信息技術教育教學,我深入鑽研信息技術教材,查閲大量的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業務水平。

由於客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協作,引導優勝幫助一般學生,一般學生協助優生,這樣培養了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關係更加和諧。現將自己本學期的教學工作作個總結。

一、引入圖畫,激發學習興趣。

四年級的學生對去年學的畫圖特別感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於畫畫之中,激發學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知慾。

在不斷地學習中,採用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。每學習一課的內容結束後,都要對學生的學習進行評價。

二、打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

計算機基本知識並沒有嚴格的難易程度界限,特別表現在應用軟件上,比如word,FrontPage等,並不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網頁作自我介紹,網頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網的電腦就能看到這個網頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領着他們具體去實現它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然後要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的網頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓網頁更為美觀,錯了的字怎麼改正?字體、字色的怎麼改變,超連接是怎麼一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷着迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,

大部分同學都能隨心所欲的製作簡單的網頁了。

三、及時做總結,寫反思

信息技術教學注重內容銜接,抓住重點。因此在課後要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!

回顧這學期從事信息技術的教學工作,我基本上比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現不如人意的事,但我相信,通過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。

四、努力方向:

1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的.培養,知識上做到課課清、段段清。

2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生着不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神聖歷史使命。

國小信息技術教學總結 篇5

21世紀是信息時代,計算機技術是現代科學技術的基礎與核心,是信息社會的主 學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發出強烈的繼續學習的願望,學習興趣也就越來越濃厚。如在教學五年級學生如何上網查找資料時,我先到語文老師那裏瞭解了一下課文中需 3、講課內容打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

計算機基本知識並沒有嚴格的難易程度界限,特別表現在應用軟件上,比如word,powerponit等,並不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講多媒體作品時,我首先用powerponit做了一個演示文稿作自我介紹,作品中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要使用電腦就能隨便看到這個演示文稿,展示完成時,他們很好奇,我就帶領着他們具體去實現它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然後要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的演示文稿,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓演示文稿更為美觀,錯了的字怎麼改正?字體、字色的怎麼改變,超連接是怎麼一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷着迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的製作簡單的作品了。

回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中我享受到收穫的喜悦,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收穫我會用於下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。作為教師,教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加市教育局組織其它活動。如:廣東省中國小教育學會信息技術教學、中國小青少年機器人比賽、在今後的教學工作中,我會總結經驗,改進方法,爭取取得更好的成績。只要立足實際,認真分析和研究好教材、研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

國小信息技術教學總結 篇6

信息技術課在農村還是一門新興學科,雖然在城市中已經普及了一段時間,但對於師資力量和教學設施都相對落後的農村,信息技術課還剛剛起步。與其它必修課相比,信息技術課程的最大特點是一門集知識性和技能性於一體的基礎性課程。作為一名信息技術課的教師,最理想的教學境界就是讓學生既有知識又有技能。在教學的方法上,我還在一直摸索和總結,但我最有感觸的這一學科的教學要善於發掘學生的興趣,從而培養他們的學習主動性。

在日常教學中,針對學生的特點,我做了一些嘗試:

一、教學內容由淺入深,逐層推進。

農村學生的基礎較差,擁有電腦的家庭很少,每班基本不到10%,甚至很多學生在開設本課程之前都沒有見過電腦,這就造成很多學生雖然學習積極性高,但由於基礎差,加之信息技術課本身的技能操作要求,而對學習產生畏難情緒,很容易就會對課程失去信心。

針對這一現象,我首先從電腦的基礎知識入手,設計了一些較為新穎的教學環節,並充分利用網絡資源,為學生下載了不同的練習鼠標、鍵盤操作的遊戲性質小課件,大大提高了他們的學習積極性,並通過簡單、反覆的練習,達到了預期的教學目的。

二、合理利用教材,因材施教。

現有的信息技術教材內容稍顯陳舊,農村學生知識面窄,動手能力較差,再加上基礎較差,很難在預定的教學學時內完全掌握教材內容,比如三年級的教材中紙牌遊戲的教學中,我就發現,學生年齡偏小,對遊戲規則理解起來相當吃力,而且紙牌遊戲在級聯菜單中所處位置較深,學生對鼠標的操作不熟練,出現了很多學生難以打開軟件的情況。而在六年級的教材中綜合任務的範例實際都偏難,學生在操作中很容易就會由於與範例差距過大而喪失信心。

針對這一實際情況,我對教材進行了適當的調整,將一部分難以操作的內容簡化,而以其他較為新穎的內容進行替代。在教學實踐中,由於電腦較少而學生眾多,難以做到人手一台,我就將學生進行編組,進行組間、組中競賽,讓學生輪流操作電腦,提高了學生的操作技能。有少數家裏有電腦的學生,由於基礎較好,往往認為教學內容簡單,我就針對他們的水平,提出一些較難的任務,並適時糾正他們的錯誤操作習慣,讓他們幫助一些學習吃力的學生,從而達到了學幫帶的目的,提高了學生的整體水平。

三、優化教學手段,提高自身素質。

在教學實踐中,我將整個機房設置為同一局域網,使用多媒體教室教學軟件,通過教師機可以監控每一台學生機,講課時可以控制學生機進行教學演示,練習時學生可以自由操作,在學生不注意聽講時還可以及時發出屏幕警告,提高了教學效率。在授課過程中注意邊講邊練、精講多練,這樣每堂課講授的知識學生們都能應用於實踐並得到鞏固,最後達到熟練掌握,真正達到了信息技術課的操作技能訓練要求。

在日常的工作中我還注意知識技能的學習和積累,因為信息技術課程是一個隨着科技不斷髮展變化的學科,作為教師就需要不斷補充自己的業務知識,提高自身素質。在完成學校的教學任務之餘,我還積極參加了學校組織的各種教學競賽和優質課觀摩活動,大大提高了自己的知識水平。

經過這幾年的教學實踐,我深深體會到,要教好農村國小的信息技術是很不易的,必須充分運用易於接受的語言,使枯燥乏味的內容變為生動有趣,激發學生學習信息技術的興趣。在新課程改革逐漸深入的今天,優化農村國小信息技術學科教學,如何建立科學現代化的教育教學體系,最大限度地提高教學效益,將是今後努力的方向。

國小信息技術教學總結 篇7

回顧第一學期,本人能夠努力工作,認真學習新課標的教學體系和教學模式,轉變教育思想和觀念,以促進教學內容、教學方法的實施、全面提高教學質量和效益,根據實際制定各項計劃,備好課,寫好教案,並能夠根據學生的年齡特點來設計上課的形式和內容,難易結合,使不同年齡段的學生都學得愉快、學得好。下面就結合自己的實際教學對這半個學期的工作進行總結:

一、培養學生學習電腦的興趣

《信息技術》不同於一般的學科,而是一門實踐性很強的學科,因此在教學中要以講為輔,以練為主,以用為目的,使學生在練習中、實踐中或“玩”中學會如何使用電腦,改變過去以課堂講授為主的呆板教學方法,利用《信息技術》課程自身的特點提高學生學習電腦的興趣。開學時,學生大多數剛接觸電腦,對電腦有着一種神祕感,對學習電腦也有着一種極大的興趣感,作為教師要怎樣才能將學生的這種興趣繼續保持下去呢?我上第一節課的時候,先問學生什麼是電腦,電腦有什麼作用,然後根據書本講了許多有關電腦方面的科學知識,讓他們感到電腦原來是這樣一回事,使他們對電腦有了一定的認識,打破了不敢碰電腦的神祕感。接着講解了電腦的作用,激發了他們學習的慾望。

二、遊戲入門,學習指法

國小生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如對於最基礎的學習內容——學習指法。這個內容的學習是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“吃蘋果”“打地鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,就保持了學生學習計算機的熱情。

在教學鼠標的使用時,有些學生不敢握鼠標,或是操作不靈活,怎麼解決這些問題呢,我採取的是遊戲結合的方法。首先讓學生對鼠標的操作有一定的瞭解,然後安排一些拖箱子(訓練拖動)、紙牌(單擊、雙擊)和掃雷等遊戲,通過遊戲,學生的操作熟練程序掌握得好快。

三、小組互助、協作學習

由於學生在學習信息技術課程方面存在着各方面的差異,有的學生對計算機有着深厚的興趣,他們對計算機知識瞭解的很多,有的家庭有條件從小接受計算機教育,在操作技能方面水平很高,可以説是"小專家",而有的學生在校外從未接觸過計算機,在本學期只是第一次接觸,在這方面是一片空白,於是,在開始的時候,我將每一個班按每列分成了若干個小組,每組有6個人,每組都有一個小組長,在教學的時候,同學們之間通過小組合作共同完成教師佈置的任務,在學習過程中,同學之間還可以互相幫助,監督檢查。水平相當的能一起探索、實踐,基礎差的學生可以在小組中得到基礎好的、學習興趣深厚學生的幫助,這樣發揮了優秀學生"小老師"的作用,激勵其更加努力。這樣教學能使每一個學生都能夠在自己原有的基礎上獲得進步。例如在學習時,老師佈置好一個任務,通過小組學習,使這個任務是由學生進行解決的,而不是教師將方法直接講給他們。通過實踐證明,小組學習不僅使學生順利完成教師佈置的任務,還能促進學生之間的發展。

四、開展競技活動,提高學生學習動力

本學期教學內容主要是讓學生養成學習的習慣,初步學會計算機的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因為指法的訓練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持學生學習的狀態。在教學過程中,我主要採用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然後由組內評出最好的,再由評出的進行互評,通過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習變成有趣的活動,而且激發了學生學習的動力,個個都想爭着做個打字高手,從而使他們的能力得到了發展。另外,本學期在校內開展了“打字小能手”比賽,通過比賽,提高了學生的競技水平。