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關於廣告活動策劃範文彙總10篇

傳媒 閲讀(2.24W)

廣告活動策劃 篇1

西域春是中國著名的品牌之一,是中國軟飲料市場的領導企業,在中國積極推進本土化進程。我們的願景是令全球人們的身體思想及精神更怡神暢快,讓我們的品牌及形象不斷激勵人們保持樂觀向上,讓我們所觸及的一切更有價值。作為新疆最大的軟飲料公司,此次在中國地區展開的廣告活動主要是為了提高其在中國市場的佔有率和知名度,使西域春成為消費者的第一選擇!

關於廣告活動策劃範文彙總10篇

一、廣告目標

本策劃的目的是通過20xx年夏季到20xx年夏季一年的廣告戰略和廣告戰術計劃的實施, 進一步提高西域春公司產品的市場知名度, 提高指名購買率,使其品牌形象深入人心。 建立、健全銷售網絡, 形成穩固的市場。

1、企業提出的目標

(1)通過廣告活動,在一年內市場佔有率提高10%—15%。

(2)使西域春飲料知名度再次居領先水平

2、根據市場情況可以達到的目標:

(1)市場佔有率在中國趕上和超過百事可樂。

(2)使可口可樂飲料的品牌超過百事可樂。

二、企業、市場情況分析

(一)可口可樂公司概況

西域春公司是新疆最大的軟飲料公司。公司總部設在新疆昌吉。

西域春公司製造和分配濃縮軟飲料和果汁,它的產品西域春是從牛奶中取出液汁製成的一種飲料。作為該公司主要部門的軟飲料每年的銷售額約佔公司,新疆西域春公司是舉世聞名的牛奶大王,它在中國各地

(二)主要產品

牛奶 香草牛奶 大果粒 新疆老酸奶

(三)企業優勢

中國最大之軟性飲料業巨人,擁有大廠優勢及強大之全球競爭力,強勢行銷能力,體系及企業廣告,品牌形象深植人心,已成為消費者生活之一部分,核心產品之神祕配方處於極度保密,使其流行50年後而不衰,通路布建相當完整(尤其是自動販賣機之設置),並擁有速食業(以麥當勞為首)的強大銷售通路,新疆西域春公司的作業流程標準化,具有創新及高度研發能力,最具代表性為西域春老酸奶之推出,甫一上市即造成風潮,市場佔有率高,產品更為市場之領導品牌,產品擁有便利性(隨處可得),獨特風味(神祕配方)及價格公道等特色,產品生命週期為循環再循環型態,歷久彌堅,日前宣佈將股票選擇權視為員工薪質費用之一部分,此舉將充分反映企業之財務狀況,引起眾多專家學者之一片好評,更一掃投資者因安隆弊案而對美國企業所產生之陰霾。

〔四〕面臨威脅

⒈目前市場上牛奶等飲料的`產品替代性仍不低,消費者的選擇空間非常大。而且,隨着人們生活水平的提高,消費者追求健康之意識抬頭,勢必將減少對別的飲料之飲用.

⒉飲料市場競爭頗為激烈,主要競爭對手(挑戰者)-維維威脅力十足,而在過去幾年當中西域春業績出現停滯不前之情形,而百事可樂卻是持續在成長當中,其贏得了多數年輕階層的喜歡,這也是西域春要爭取的廣大消費羣體。

(五) 消費者及市場分析

許多年來,西域春不斷用創新的手段加強與消費者的聯繫,激發年輕人的共鳴,點染他們對自由表達自我和追尋人生夢想的無限熱情。

1、 商品定位

商品特徵 可口可樂綜合各層面人士意見認定,其飲料產品屬於營養型,適銷的空間與時間範圍大;更屬於興奮型,適用於各個年齡、職業羣體及社會生活各種場合。(沒有特別重視其老牌、名牌因素)

消費特點 初次為衝動性購買;使用後若留有好感則習慣性重複購買;對品牌加深印象後則選擇性、固定性重複購買。餐飲業、娛樂場所、家庭、學校、單位購買受季節性影響低微。

2、 市場分析

區分層次,選擇重點在取得詳盡的調查資料基礎上加以分析,按照購買力、營銷能力、市場潛力等因素測算出綜合指數,據此確攻擊重點。如濟南營業所調查發現該市有飲料銷售點8000餘個,經過分析,從中選取出2500個作為重點,由各片業務員負責全力攻。確定適宜的商品面目 即確定攻擊方式,根據不同地區、不同銷售場所、不同消費羣體的不同習慣,分別選擇提供大瓶或小瓶、玻璃瓶或塑料瓶、瓶裝或罐裝或使用現調機或配備冷凍展示櫃等等。

3、 市場細分

潛力與現實 根據目標市場全部售點數量、人口密度及購買力水平等因素,將本產品在各區域的最大市場潛力測算出來加以列示;現將已佔領的售點及銷量一一對應列示,加以對比,使市場開拓任務從總體到各個分區域都一目瞭然。

幾年的發展,但是其仍然影響西域春的業績發展。

三、廣告對象

㈠產品定位

可口可樂屬於碳酸類飲料,這類飲料的宣傳對象應以思想前衞,追求時尚的年輕羣體為主,具體為15—30歲的青年人。競爭對手為百事可樂。

㈡潛在消費者分析

現階段應以下述對象為主:

⑴思想叛逆、前衞的高中生

⑵有部分收入的大學生

⑶年輕業務人員

⑷高級職員

⑸從事公關工作人員

城市個體户

⑺其他有收入,追求時尚的人

⑻來華旅遊、出差的人

四、廣告地區

本次廣告將在全國範圍進行,從市場的角度來説,中國是一個擁有16億人口的國家,擁有着強大的市場消費潛力;從季節的角度來説, 我國夏天氣温普遍較高,夏日飲料需求旺盛,我們力爭使西域春,成為人們夏日首選飲品。

五、廣告戰略

六、廣告戰術

七、廣告主題,

主題是廣告的靈魂。廣告主題是根據廣告目標所提出來的中心思想, 它通過廣告信息的傳播, 直接明白地表現廣告主的意願。因此, 廣告設計、創意文案以及廣告表達方式, 都應符合主題的中心思想。

廣告主題是廣告策劃的重點內容。一般説來, 廣告對象策劃是確立廣告目標策劃的前提和基礎, 廣告目標策劃又是確 立廣告主題的依據, 三者都以促進銷售為目的。它們之間有聯繫, 也有區別, 成為相互影響、依存、制約的有機整體。

創意是為了表現廣告主題的, 因而確立主題是創意的基礎, 創意就是構思。有好的創意, 才可能製作出好的廣告, 所以説創意是廣告策劃成功的重要因素。

西域春擁有十幾年的歷史,它進入市場的時間比較長,已經被人們接受和認可。因此,廣告語的宣傳應趨於感性,在功能性的訴求基礎之上,應着重對其象徵意義進行宣傳。 由於西域春的口味清爽,有營養,廣告應形成自己時尚,熱情的特點。

另外,西域春的配方神祕,所以廣告應突出其口感的與眾不同。

總之,廣告創作的總原則應該是強調商品時尚、熱情,與眾不同的特點,突出口味優勢。

八、廣告預算和廣告設計製作

(一)廣告預算表

本表為廣告預算,今後各項開支以此為依據,不會有大的浮動,最後以實報實銷結算。

(二)廣告設計製作項目表

九、廣告效果監測

如果同意按照本計劃的廣告戰略和廣告戰術施行 , 預計可達到 一項內所規定的任務與目標。

以下幾個問題必須按計劃落實 :

(1) 廣告效果監督 ;

(2) 廣告反饋的管理 ;

(3) 廣告 ' 計劃要因情況變化而合理調整 ;

(4) 定期以問卷、座談會等方式進行廣告效果測定。

廣告活動策劃 篇2

“寢室裏的那些事”主題微視頻大賽策劃書為努力營造我校良好活躍的校園文化藝術氛圍,描繪和記錄美好大學生活的點點滴滴,激發大學生對視頻創作剪輯的興趣愛好,促進廣大同學主動學習電腦知識技術,給自己的`才華和創意有一個展示的平台,青春飛揚,激情盪漾,創意無限,歡迎各位同學積極踴躍參加。

一、活動主題

我的大學與你e起同行

二、活動方式

視頻創作剪輯

三、活動時間

11月15日-11月20日

四、活動地點

E1A108教室

五、活動對象

懷化學院全體同學

六、參賽形式

以班級若干同學組成的團隊或者個人為單位報名參賽,作品數量沒有上限,將作品以郵件附件的形式發送到指點的郵箱中,並在郵件中註明“作品題目、系別、班級、團隊負責人及成員聯繫方式(或個人聯繫方式)”。

七、作品要求

1、作品以美好的大學生活、學習為題材,可以自己拍照攝影,也可以從影視片段中截取或合併多個片段,自行搭配上文、圖片、音樂、聲音等素材。

2、作品須有一定的明確主題,具有原創性,內容積極向上,思想健康,不能涉及任何政治色彩。

3、作品可以以詼諧、幽默的形式表達,創作的作品無須高水平高水準,但嚴禁惡搞、抄襲,一經發現取消該作品參評資格。

4、作品限時為15分鐘以內。

八、活動流程概括

1、以班級若干同學組成的團隊或個人為單位報名參賽;

2、確定參賽名單後我們會通知參加的同學做一個簡單的視屏剪輯培訓,讓同學們更加了解如何去創作視屏;

3、各參賽同學在活動期間製作並將作品發至規定郵箱;

4、由相關人員評選出優秀作品,進行獎項鼓勵;

5、活動未盡事宜,另行通知。

九、活動具體流程策劃

1、由相關部門負責宣傳本次活動,讓每個同學瞭解本次活動,知道如何參加本次活動。具體為到班級上宣傳,讓想參加的同學們填表參與,分個人和團體報名兩種。(團體報名的同學還可以個人報名,評獎可以重複評獎,但是作品不可重複)

2、請熟悉視頻剪輯的老師或者學長來對想參加活動的,但不會視頻剪輯的同學做一個簡單的培訓。

3、指定同學們在規定時間內將參賽作品發至指定郵箱。另外正文附上作品簡介。

4、請藝術系專業人員對作品進行仔細評判,對其打分,評獎後將作品名稱以及分值作者聯繫方式發送至主辦方負責人處。

5、統計出一等獎等獎項後公佈並對其進行獎勵。並在院新浪博客設置專欄進行展示。

十、獎項設置

一等獎1名

二等獎2名

三等獎13名

最佳特色獎

最佳效果獎

最佳創意獎

十一、獎項評選標準

創意新穎,主題明確,內容健康,畫面清晰,聲音清楚,畫面流暢穩定,幕規範。

計算機系團總支權益部、素質拓展部

廣告活動策劃 篇3

一、活動時間:

3月1日下午

二、活動地點:

南陽職業學院餐廳外牆壁

三、活動參加人員:

四、組織人:

五、活動介紹:

3月1日下午,我們利用後兩節自習課組織班裏同學對北苑郵局的牆壁上的小廣告進行清理。以“樹文明新風,創和諧宛職”為主題。在班委的帶領下前往餐廳外。某某某,某某,某某某,等人辛勤勞動,對貼滿廣告的牆壁進行清理。很快牆壁恢復其本來面目。

六、收尾工作:

清理後為取得更好的效果就將廣告紙打掃乾淨、保持地面的.整潔。

七、活動的自我評估:

總體來説我們這次活動的意義還是有達到,恢復了牆壁的整潔,提升了校園的形象。

原因:

1、準備充分:3月1日由生活委員前往北苑郵局門前進行查看,並準備5把小鏟子、臉盆、刷子等。

2、分工明確:每個人有各自負責的地方、合理分配工作。

3、帶頭作用:各班委積極參與給同學們樹立典範,起到了模範帶頭作用。

理由:

1、在清理中保持安靜沒有打擾到老師學生正常學習。

2、在勞動中沒有損壞公共設施、牆壁瓷磚等。

3、本班帶的勞動工具沒有遺失。

4、反映良好:翻整清理過程中遇到老師,對我們的工作得到了肯定,並贊此舉有實在意義。

八、活動的結果及意義:

活動圓滿結束、牆壁重現往日生機。在活動中我們的同學互相配合,在不怕苦,不怕累的精神作用下出色的完成各項預定任務。各位同學在活動中提高了自己的能力,增強同學們之間的配合意識。

廣告活動策劃 篇4

一、活動背景:

3月是文明禮貌月。小廣告影響了校園環境的美觀,下雨後掉色、整堵牆又髒又難看、為了加強對校內廣告、宣傳海報公告欄的管理、促進校園的精神文明建設、提升校園的文明形象,給同學們創造一個良好的學習、生活環境。將牆壁上的“牛皮癬”廣告清楚乾淨,讓同學們有一個乾淨整潔的生活環境。

二、活動目的':

通過實踐活動,培養學生們關心校容校貌、美化校園環境的意識和責任感;通過參與校園公益活動,培養學生的勞動觀念和奉獻精神。以“文明禮貌月”為契機,提高大家的環境意識。提高同學的合作團隊精神和勞動的積極性。

三、活動主題:

樹文明新風,創和諧宛職。

四、可行性分析:

在餐廳外的牆壁上有大量小廣告,影響校園形象。

1、3月1日上午考察活動地點,並準備工具。

2、3月1日下午帶領班級10名同學,前往餐廳外面,開展勞動。

3、勞動中徹底清理牆壁上的廣告,注意到細節的地方,不留死角。

4、清理結束後站隊帶回。

五、注意事項:

1、所有參與者要愛護公物,儘可能不傷及公務的底漆,將剷下的廣告不要隨便亂丟,裝進垃圾袋、再投到垃圾箱。

2、參與者不要大聲喧譁、嬉笑打鬧,不妨礙行人的活動,保持良好的形象。

3、注意本班帶的勞動工具,不把工具遺失。

六、在處理過程中及時發現問題,解決問題,注意總結經驗。在結束後及時總結,以更好的進步。

廣告活動策劃 篇5

一、 活動背景:

在這個人才濟濟,就業形勢日益嚴峻的21世紀,好的創意,可以作為自我推銷、提升的關鍵,越來越受到人們的重視。作為當代大學生,除了要有紮實的專業知識,好的廣告策劃能力也是不可或缺的。無疑,廣告創意(理論)學習活動是一個培養同學們廣告策劃能力,增強廣告創意思維、創新思維的良好途徑。舉辦這次活動,對同學們廣告創意思維的提升有重要作用並且可以提升同學們的綜合素質。

二、活動主題:

“培養廣告鑑賞能力,提高廣告創意思維能力,學習從平常生活中發現商機,學習捕捉生活細節。”

三﹑活動時間、地點:

時間:12月12日晚上7:00-9:00

地點:書香閣學術報告廳

四、舉辦單位:

社團聯合會創業協會、法學社 文法學院分團委、學生會

五、活動對象:

社團聯合會骨幹成員、文法學院學生會成員、法學社成員、創業協會全體成員以及對創意廣告和創業感興趣的在校大學生。

六、活動方式: 本次活動主要是以鑑賞廣告視頻為主,在活動中將首次運用新浪微薄互動理念開啟活動現場互動環節,助推現場氣氛的高漲。廣告視頻將從:創意、惡搞、感人、公益、經典愛情、明星效應、品牌廣告、遊戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。

七、活動具體流程:1、活動主持人孫慶慶介紹今晚活動到場嘉賓、活動背景、活動主題和活動方式。

2、創業協會會長戴嘯致活動開幕詞

3、文法學院學生會主席何大龍發表講話

4、校學生會副主席社聯常務主任董志偉發表講話

5、活動主持人孫慶慶對第一個環節廣告做個簡單的介紹,之後播放創意環節廣告、廣告視頻從:創意、惡搞、感人、公益、經典愛情、明星效應、品牌廣告、遊戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。在欣賞廣告視頻活動中將首次運用新浪微薄互動理念通過每欣賞完一個環節廣告鼓勵觀眾通過手機短信形式發表自己的`感受,每當第二個環節廣告欣賞完之後從觀眾發來的感受短信中選取幾條真實和有代表性的進行讀取,實現現場互動交流。

6、在廣告視頻欣賞活動中間時,開展廣告創意圖片學習環節,刺激觀眾視覺感受。(中間可穿插活動精美海報和活動橫幅和贊助商活動圖片)

7、繼續欣賞廣告視頻,直至尾聲。文法學院代表和創業協會代表對創意廣告視頻進行評點,提出自己的感受、見解和看法,大家互相交流。

8、選出今晚積極參與互動活動的短信,並對其積極參與活動的觀眾進行抽樣獎勵。並邀請當晚嘉賓給獲獎觀眾頒獎。

9、最後由觀眾代表、社聯代表、文法學院代表、創業協會代表做活動總結性發言。

八、活動宣傳計劃:

1、活動橫幅:兩條,內容“廣告創意(理論)學習活動”(懸掛於本部材化樓前及3棟文法學院宿舍樓)

2、手繪海報5張,分別張貼於惠莘園食堂、書香閣食堂、學校取款機對面宣傳欄、三棟、八棟宿舍樓宣傳欄5個位置。一張彩印海報張貼在展板上展覽於經管樓十字路口。(手繪和彩印海報可選刊經典廣告創意圖片)

3、活動宣傳時間12月8日-12日

九、活動獎項設置: 通過贊助商商品的積分或兑換捲來作為活動當晚獎品

十、活動經費預算:橫幅:4*6*2=48元

資料複印費:12元左右

礦泉水:10元

活動獎品:40元左右

拉贊助交通費用:10元左右

預計費用120元左右

廣告活動策劃 篇6

武漢作為華中最大都市,擁有800萬的消費者,其中常佳人口700萬,流動人口100萬,再加上"火爐"的氣温,對於任何一支飲料新軍來講,都是一個不可估量的"黃金市場"。如今,春尚未走,武漢飲料市場已是產品繁多,羣雄驟起,悄然進入戰國時代,由此可見一斑。

三九集團是國內外知名大型軍工企業集團,獨特的管理,優質的產品早已樹立了良好的企業形象,這也為開啟武漢市場提供了一把金鑰匙。

一、市場背景分析:

1、據不完全統計武漢市目前已有20多種品牌的礦泉中(包括蒸餾水、太空水、純水等),其中,知名品牌約有5、6種。整個礦泉水市場以"樂百氏"為霸主。另外,有兩支力量也值得注意:一是"太陽神",二是"健士霸"。

2、市場競爭分析:

當前1999蒸餾水的主要競爭對手有:

A、樂百氏:

優勢特點:

a、長期經營,是最先打人武漢市場的礦泉水品脾之一。

b、廣告投入大,"當然樂百氏"頗受青睬。

c、產品質量較好。

d、擁有穩定消費羣。

e、市場點、面較廣。

B、太陽神:

優勢特點:

a、廣告投入大,"太陽神"是國內最著名的品牌之一。

b、產品質量較好。

c、進入武漢市場較早,有不俗的指名購買率。

C、健士霸:

產品分析:健士霸同999一樣,也是今年初初步人武漢市場,但其廣告投入僅前期就號稱近200萬元,並擁有一套專業營銷人馬,是999成為"黑馬"的有力競爭對手。

D、其他:相比之下勢頭較弱,略過不提

3、產品問題點/機會點:

A、產品問題點:

a、各競爭對手實力雄厚;

b、產品進入市場晚;

c、消費者通常將"999"與胃泰聯繫在一塊,不能馬上適應從胃泰到礦泉水的轉變,需要一段時間的心理接受乃至認同過程。

B、市場機會點:

a、良好的企業形象,知名度高的品牌,有助於迅速打開市場;

b、產品質量上乘,價格適中;

c、廣告與營銷的同步運作;

d、通過"樂百氏"、"太陽神"等"粵水"打先鋒,江城消費者對"粵水",尤其是著名品牌的"粵水"有一定的信任度與好感度。一些暢銷品牌價格上漲較快,且市面上偽劣產品較多。消費者往往願意接受新品牌,以防"假水"。

4、消費者狀況調查及分析:

A、對品脾的`記憶率,飲用率和近期購買較高的晶牌,均為老品牌,廣告促銷多的品牌,並且分佈相當集中。

B、據調查,有90%以上的消費者飲過礦泉水,有72%的人表示滿意,另有30%的女性,10%的兒童,65%的男性消費者長期飲用,但同時值得注意的是,有近20%的消費者在不提示情況下回憶不起礦泉水的具體品牌,這表明目前的武漢市場仍有一部分消費者的品牌陣地未被佔領。

C購買場所及比重:百貨商場(含超市)35%,夜總會及溜冰城等15%,副食商店25%,冷飲攤點及其它25%。

E。廣告效果調查:礦泉水廣告影響比重為電視45%,報紙17%,户外10%,POP12%,車身12%,電台及其它4%,這表明999的廣告重心仍須側重電視。

二、市場策略:

1、市場定位:

A、以武漢市為主,輻射整個湖北省,市內以七個市區為主,輻射各郊區(縣);

B.商品定位:高質低價的清純蒸餾水

C.目標市場:所有礦泉水現有消費者及潛在市場

D、廣告定位:以情感訴求廣告為主,公關活動為輔

三、廣告策略:

1、綜合立體策略:上市伊始,集中優勢兵力從電視、報紙、車身、POP、電台等方面推進,造就廣告優勢。

2、差別策略:通過針對性的廣告活動,使消費者逐步做到在看到999時不僅只想到胃泰,還有蒸餾水,為避免部分消費者誤認為"999蒸餾水"是藥用水,或者將999與藥品相聯的心理,廣告須採取有效而必要的差別策略,主題應突出"純"、保健等。

3、廣告主題:為配合"關鍵時刻,還是999"的企業主題,可將純蒸餾水的主題擬為"九百九十九次的選擇之後,還是999純蒸餾水在手"。

四、營銷策略:

1、營銷思路:"推拉"相結合

推銷:建立、保持、發展與零售商的合作關係。

拉銷:通過大量而具有廣泛影響的傳播媒介把產品信息傳達給消費者,反覆訴求,刺激其購買慾望和行動。

2、銷售目標:

從經營的階段性發展規律着手,制定短、中、長期目標。

短期目標:成功地切人市場。

中期目標:逐步形成一個較為穩定的消費羣,開拓新客源,尋求更多消費者的指名購率。

長期目標:維持產品的市場佔有量,謀求最大利潤。

3、市場目標:第一年:佔有同類市場的10%,第二年遞增為20%一25%,第三年達到30%以上,作為切人市場的96年,銷售額暫定為50萬元一80萬元。

五、廣告目標:

1、通過廣告活動的整體、細緻的策劃與實施,使999蒸餾水變市場新軍為市場領頭羊。

2、誘導消費者的指名購買,刺激需求。

3、提高市場知名度與好感度,讓90%以上的消費者知道並接受999蒸餾水。

4、提高市場獲利能力。

六、媒介策略:

以硬廣告為主,硬廣告,軟廣告交錯並行。

1、硬廣告:

A、電視:

a、武漢有線台:時間4月20日一5月30日共40天為第一期廣告。這一階段內投播量須大而當,可一天2-3次。第二期為6月1日一8月30日,這一時間為礦泉水的黃金時期,有線台實際收視率居市內各電視台之首,應加重投入,每天可選擇綜藝台,電影台各2-3次。9月以後為第三期,勢頭漸弱,做維持性廣告。

b、武漢電視台:與有線台同步交相輝映,覆蓋整個武漢市,也可選擇播1月停l周再重複。

B、報紙:以《長江日報》、《武漢晚報》、《電視週報》為首選報紙,其特點是發行量大,信息面廣。

C、車身:選擇4條線路,同時穿武漢三鎮的專線車,每條線路5台車,可訂為分別往武昌青山,洪山,火車站三條線路及往漢口客運港,火車站不同方向的四條線路。

D、户外:可選擇二橋,江漢路等地段發佈三九集團企業形象的廣告。

E、POP:分海報(懸掛、招貼等形式)和看板兩種形式。

F、電台:針對廣大青年、尤其是學生,也可考慮選用收聽率較高的楚天音樂台、湖北文藝台、武漢文藝台等。

2、軟廣告:

A、新聞發佈會。

B、文化衫。

C,參加大型商品展覽會。

C、與經銷商、部分零售商的聯誼會。

※特別公關活動推薦:(未計入預算內)

街角拍照,徵求認領:

5月一9月每日在市內拍10張999蒸餾水的消費者消費相片,選l張評為"武漢市三九純水今日之星",獲"二九形象獎",此活動由武漢有線台闢專欄主辦,每日晚於有線台公開徵求照片’中人認領,獲獎者得獎金30元,如果親友轉告中獎者領獎,那麼,第一個轉告者同時獎20元,(此項以50元/日計)每月在30名形象獎的人圍者中選1名評為當月"三九最佳形象者"獎金200元,同樣,最初轉告者獲100元。估計其影響將深人家庭,無疑,每一個獲獎者都會對其親友、鄰居、周圍環境中人產生巨大的廣告效應,並有刺激購買之功效。

七、經費預算:

1、硬廣告:

A、電視、15"

a、有線台:

第一期(每天2次)l1、84萬元七五折:8、88萬元

第二期視實際情況另定

第三期視實際情況另定

b、武漢台:

第一期(每天2次)16萬元八折:12、8萬元

第二期視實際情況另定

第三期視實際情況另定

B、報紙:

14萬元

C、車身:20萬元

D、户外:20萬元八折:16萬元E、POP:1萬元F、電台l萬元

2、軟廣告:

A、新聞發佈會5-8萬元B、文化衫5萬元

C、公關活動10萬元

八、廣告效果評估:

於廣告刊播後,不定期以問卷、座談會等方式作廣告效果測定,以隨時修正廣告企劃案。

1、電視廣告以一星期測定1次。

2、不定期以問卷測定。

3、每月開消費者座談會1次。

廣告活動策劃 篇7

公益廣告設計大賽活動策劃書

一:活動名稱:大學生公益廣告設計大賽—爭做校園文明大使

二:活動時間:徵稿時間:xx月xx——xx日 活動時間:xx月xx——xx日

三:活動地點:學府東路

四:主辦單位:菏澤學院中文系

策劃承辦單位:媒介教育協會

五:活動目的.:為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務於公益事業。

六:作品要求: 1:作品內容:反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。

2:作品形式及要求:(1):平面設計類:海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦製作,也可以是手繪。

(2):文案類:校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿

以上所有作品都要附有廣告説明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。

七:活動過程: 1:將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品

2:活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動

3:活動結束後,整理現場

八:獎項設置: 校園公益大使:一名

校園公益之星:二名

優秀獎:若干名

九:經費預算: 1:活動所需材料:膠帶、彩筆、條幅

2:活動宣傳照片

3:獎品:筆記本 證書

十:活動申請:展板三塊

桌子兩張

廣告活動策劃 篇8

一、活動背景:

3月是文明禮貌月。小廣告影響了校園環境的美觀,下雨後掉色、整堵牆又髒又難看、為了加強對校內廣告、宣傳海報公告欄的管理、促進校園的精神文明建設、提升校園的文明形象,給同學們創造一個良好的學習、生活環境。將牆壁上的“牛皮癬”廣告清楚乾淨,讓同學們有一個乾淨整潔的生活環境。

二、活動目的:

通過實踐活動,培養學生們關心校容校貌、美化校園環境的意識和責任感;通過參與校園公益活動,培養學生的勞動觀念和奉獻精神。以“文明禮貌月”為契機,提高大家的環境意識。提高同學的`合作團隊精神和勞動的積極性。

三、活動主題:樹文明新風,創和諧宛職。

四、可行性分析:在餐廳外的牆壁上有大量小廣告,影響校園形象。

1、3月x日上午考察活動地點,並準備工具。

2、3月x日下午帶領班級10名同學,前往餐廳外面,開展勞動。

3、勞動中徹底清理牆壁上的廣告,注意到細節的地方,不留死角。

4、清理結束後站隊帶回。

六、注意事項:

1、所有參與者要愛護公物,儘可能不傷及公務的底漆,將剷下的廣告不要隨便亂丟,裝進垃圾袋、再投到垃圾箱。

2、參與者不要大聲喧譁、嬉笑打鬧,不妨礙行人的活動,保持良好的形象。

3、注意本班帶的勞動工具,不把工具遺失。

七、在處理過程中及時發現問題,解決問題,注意總結經驗。在結束後及時總結,以更好的進步。

廣告活動策劃 篇9

專業 :

班級:

姓名:

一 、廣告市場的分析

目前果汁飲料市場還沒達到飽和,果汁飲料市場仍然是一個有待開發的市場,隨着中國經濟的迅速發展,消費者的消費意識和觀念都有了提高,他們已不僅僅是為了滿足物質方面的需求了,更多的是追求精神方面的追求。

果汁飲料早已成為人們日常的生活飲用之品,享受美好的瞬間的首選佳品。可是,走進商場,面對琳琅滿目的各類品牌,消費者難以抉擇,消費者關心發的不僅僅是一瓶果汁飲料,而是產品的品質、口感及味道,他們要求整瓶進料可以帶來非凡的感覺。面對日益成熟的消費者,本公司全力以赴研製出高品質的北奇神集團藍莓之夜果汁飲料,希望給大家美好的果汁飲料體驗。

中國消費者的需求在日益增加。然而要想在這個市場佔領導地位,必須對消費者的需求做細緻全面的研究,有的放矢地制定市場策略,比如開發新的果藍莓之夜汁飲料市場,做市場中的市場,也就是做到果汁市場裏去。畢竟,現階段我國的飲料市場,果汁是現今飲料市場的競爭焦點,而藍莓之夜果汁要成為消費熱點的話,還需要一段較長的路要走。

1.市場分析

企業在多處森林公園都有飲用水的生產基地,這讓產品生產佔據了原料的優勢。但是生產地卻不靠近人口集中地和銷售地,這樣運輸問題也使成本提高,企業應當在不放棄自身優勢的同時解決問題。

據調查結果顯示,哈爾濱藍莓果汁飲料市場品牌品牌集中度極高,消費者主要喝兩個品牌的果汁飲料,統一、康師傅、匯源和娃哈哈,現已形成批量生產的品種有數十種,主要有:蘋果汁、鮮橙汁、鮮桃汁、葡萄汁、花生露、藍莓汁等。

宏觀環境分析:中國是一個人口大國,飲料在中國的市場很大,果藍莓之夜的主要購買人羣來自小孩和年輕人,因為這類人羣比較喜歡嘗試新鮮的東西。果藍莓之夜果汁飲料採用多種水果混合配製而成,給消費者一種新鮮感。

微觀環境分析:企業的營銷是以滿足顧客需求為中心,顧客是企業產品及服務的對象,也是影響企業營銷的重要力量。所以,根據市場調查瞭解企業的目

標市場是一、二線城市的家庭。他們有足夠的品牌認知度及購買能力。

2.產品分析

(1)途用:送禮、自己喝

(2)種類:藍莓之夜果汁飲料

(3)命名:具有情切感的中國名字

(4)包裝:採用時尚的風格,包裝精美

(5)口味:果香濃郁、口感柔和。

(6)價格:零售價3元

3.產品優勢

色澤自然;口感柔和;適合大眾人羣飲用;健康消費。

4.產品劣勢

量少;品種少。

5.競爭對手分析

統一、康師傅、匯源和娃哈哈等產品較早進入哈爾濱市場,在消費者心中有一定的分量。在哈爾濱,市場對果汁飲料貢獻最大的是年、節市場,這個市場的產品銷售恰好以禮品、禮盒為主。

目前,匯源已成為中國果汁行業第一品牌。匯源商標被評為"中國馳名商標",匯源產品被授予"中國名牌產品"稱號和"產品質量國家免檢資格"。集團累計研發和生產了500多種飲料食品。據權威調查機構AC尼爾森最新公佈的數據,匯源100%果汁佔據了純果汁46%的市場份額,中高濃度果汁佔據39.8%的市場份額。同時,濃縮汁、水果原漿和果汁產品遠銷美國、日本、澳大利亞等30多個國家和地區。

“匯源”果汁充分滿足了人們當時對於營養健康的需求,憑藉其100%純果汁專業化的“大品牌”戰略和令人眼花繚亂的'“新產品”開發速度,在短短几年時間就躍升為中國飲料工業十強企業,其銷售收入、市場佔有率、利潤率等均在同行業中名列前茅,從而成為果汁飲料市場當之無愧的引領者。其產品線也先後從鮮桃汁、鮮橙汁、獼猴桃汁、蘋果汁擴展到野酸棗汁、野山楂汁、果肉型鮮桃汁、葡萄汁、木瓜汁、藍黴汁、酸梅湯等,並推出了多種形式的包裝。應該説這種對果汁飲料行業進行廣度市場細分的做法是匯源公司能得以在果汁飲料

市場競爭初期取得領導地位的關鍵成功要素。

“東風汽車”與“匯源果汁”有着良好的合作關係,此前“匯源果汁”已擁有東風輕型車48輛。在此次戰略合作協議簽字儀式上,雙方還為“匯源果汁”一次性購買179台東風輕型車舉行了交車儀式。匯源果汁與MTV全球音樂電視台,宣佈成為20xx戰略合作伙伴,資源共享、互惠雙贏,共同打造音樂營銷新理念,袁泉代言匯源、當選MTV頭號人物,雙喜臨門。

二 廣告戰略

1.廣告目標

新產品要想在競爭激烈的市場中獲勝,必須在各方面都與其它同類產品區分開來,無論是產品定位,市場定位,亦或是品牌定位都要尋求創新,使新產品真真正正地走出一條真正的差異化營銷道路來。

通過對果汁飲料市場的調查研究瞭解,目前市場上的藍莓果汁飲料的產品定位大致都雷同,市場上的同類產品都缺乏一個具有鮮明,個性的產品定位,對目標市場也沒有一個準確的劃分,更加沒有對目標消費者進行明確的細分,也因此,我們結合企業的情況,將公司旗下的藍莓果汁飲料進行重新定位,以一個新產品的姿態進入市場,尋求差異化。在提高產品知名度的前提下,逐步擴大市場佔有率。

廣告的目的在於消費者在看到或聽了廣告之後,對產品的特徵有一個比較清晰的認識與瞭解,提高消費者購買興趣,激發購買慾望。

2.廣告對象

學生族、上班族、網絡族及所有追求健康消費的人羣。

3.廣告地區

這所以將一、二線城市這為我們的目標消費區,也是有其原因的。一、二線城市大部分處於沿海地區經濟發達,消費羣體廣,產品信息傳播速度快,這些城市的流動人口多,具有高收,高消費的特性。

在一、二城市家庭中家長對孩子的“溺愛”遠大於三線城市及農村家庭,都想給孩子最好的和孩子希望的。且一、二線城市有着便利的交通,產品就能更及時的從水果基地轉到銷售地區,而銷售渠道一、二線城市比三線城市及農村更完善,也有利於新產品的銷售。

4.廣告實施階段

20xx年5月~20xx年5月

三 、廣告策略

1.廣告主題

“果香濃郁,色澤自然,口感柔和”。

2.廣告訴求方式

從產品本身的功能出發,訴求能滿足消費者需求的營養 健康 生態 天然

3.廣告創意

廣告場景:略

4.廣告媒體

(1)媒體選擇與結合

①電視媒體和網絡媒體:視頻效果更好,能夠更好地突出產品的優點;②女士時尚雜誌為最佳;③車燈、車體媒體廣告。

(2)媒體的地理分配

將城市中的公車站台和人口集中的地區推出產品廣告

(3)媒體的時間、版面分配

各超市和零售店的門口。節假是大多數人都有假期,有時間到購物什麼的,所以將店面周圍貼上精美的大型的宣傳海報,吸引消費者眼球,促銷期間價格相對下調,多買還有禮物或新產品送。將城市中的公車站台和人口集中的地區推出產品廣告

(4)媒體的頻率分配

電視廣告在黑龍江衞視播放,採用節目冠名方式,每週一次。網絡廣告,刊播6個月。雜誌廣告刊登12期。車體廣告發布6個月。

四 、廣告預。

電視、網絡、雜誌及車體廣告共計100萬元人命幣。

五、 廣告效果預測

廣告推廣後將有50%的消費者認識本產品,併產生購買。

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廣告活動策劃 篇10

一、活動名稱:

第十九屆“校園之春”·陝西省大學生廣告藝術節

二、組織機構:

主辦單位:****陝西省委教育工委、共青團陝西省委

陝西省學生聯合會

承辦單位:西安美術學院

協辦單位:陝西省廣告協會、西安市廣告協會、陝西學生在線

三、活動內容:

本屆“校園之春·陝西省大學生廣告藝術節”系列活動共分為三個篇章:競賽篇、法苑篇、對話篇。在舉辦廣告設計大賽主體活動的同時,引入以“廣告行為、知識產權、藝術法”為內容的民商法律知識講座及生動的“模擬法庭”演示等,並且在展覽期間,邀請陝西知名廣告設計企業及業界知名人士與在校大學生直面對話,通過學術沙龍、講座、現場手繪演示等多種形式,拓寬在校學生的視野,瞭解用人單位需求、進一步加強院校與企業的交流與合作。

一、 大賽主題——“校園之春·和而不同”

大賽採取統一主題的公益廣告形式。

主題釋義:在當代,藝術與生活最緊密的狀態就是設計藝術活動。我們倡導的`設計藝術應當是體現當代設計者對中國本土設計文化發展的思考。尤其是在經濟全球化背景下,無所不在的文化衝突與交融,我們應該理性地認識遵循文化的共同準則與追索個性化特質的關係,從而為維護世界文化多樣化的生態環境和弘揚我國新的設計文化形態而努力。通過設計,反映本民族的文化特徵,追求方式、生活意境、生活品質,體現出設計者的創新觀念。

二、參賽資格:

陝西省全日制普通高等學校(含民辦高校)的在校本專科學生(含碩士、博士研究生)。

三、參賽作品類別:

A 平面廣告作品(包括報紙、雜誌、招貼廣告作品)

B 動漫廣告作品

四、作品規格及要求:

A 平面廣告作品:

①尺寸統一為A3(297×420mm)規格。

②電子作品一份。(存儲格式為*,300dpi精度,RGB顏色模式)

③手繪作品要求掃描後交電子稿。(電子稿格式同上)

④系列作品不得超過4幅。

B 動漫廣告作品:

①動漫廣告(二維、三維動畫或FLASF作品)採用SWF文件格式,一式兩份。

②文件不超過3MB,時間60秒之內,配音樂。

③作品片頭僅附作品名稱,不得出現作者姓名單位。

五、作品收集:

①以學校為單位統一將作品電子稿刻成光碟(DVD由承辦學校提供)

②每幅作品建立一個文件包,文件包命名為作品名稱、學校、系別、作者。

③在截止日期以前將光碟與報名表一同交與承辦單位進行評選。

六、參賽要求:

①大賽以學校為單位由學校團委統一報送組委會辦公室。不受理個人報送的作品。

②參賽選手需填寫2張報名表(1張交與舉辦方、1張備案保存)。

③參賽選手要認真填寫報名表,內容真實、準確,不得塗改。報名表須加蓋所在校團委公章。

④作品展示部分不準出現院校、科系、姓名或其他特殊記號。

⑤每件參賽作品均需存入光盤並隨報名表一併報送(光盤上必須標明作者學校院系、作品名稱、作者姓名、作品件數等資料)。同類別的不同作品,可存儲在同一張光盤中。

⑥集體創作的作品作者最多不超過3人,並在報名表創意小組名單一欄中按第一、二、三作者的順序填寫。每件作品的指導教師只限1人。

⑦凡不符合要求的作品,將取消參賽資格(作品涉及版權問題由作者負責)。

七、評審標準

本着公平、公正、公開的原則,專家評委按照以下評選標準對參賽作品進行評定:作品滿分為50分,其中各項標準的分數如下:

主題內容突出 10分

公益性 10分

創意性 10分

文化/藝術性 10分

視覺感受 10分

八、獎項設置及評審:

大賽獎勵參賽作品中35%的優秀作品,其中一等獎3%、二等獎7%、三等獎10%、優秀獎15%。另設指導教師獎、最佳組織獎若干。

全部參賽作品由大賽組委會組織專家評審委員會進行評審,評審結果將於20xx年五月中下旬公佈,並舉行頒獎儀式。

九、 活動流程:

3月下旬向各高校發出郵件、報名表、光碟和宣傳品。

4月底徵集作品。

5月中旬進行作品分類並組織專家評選。

5月下旬進行頒獎儀式暨獲獎作品展覽。